– Ось воно мертве місто.
Ласкаво просимо додому, Артем.
ПЛЮСИ:
+ Атмосфера мені нагадала «Call of Duty 2» як і подачу сюжету, а зовнішній вигляд поверхні 1в1 як у «Fallout», тільки якби вона була взимку. комусь щось інше. якщо не часто, то подекуди точно.
+ Відразу від початку відчувається якісна робота розробників та гейм-дизайнів.
респект.
+ Таку деталізацію розкладання мертвих тіл ще ніде не бачив.
+Геймплейна частина теж на рівні. спочатку мене дратувало і я не міг звикнути до протигазу, і його змінним фільтрам, потім на автоматі міняв. за патрони (про валюту) можна взагалі не хвилюватися, тобі всього кілька разів знадобитися щось купити (проходив на середній, а так залежно від ур. Складності).
також із аптечками.
+ Розвиток і подача сюжету, через щоденник Артема (гг) було одним із тих, що кинуло тебе в атмосферу цієї гри. поки він описував наші наступні рухи та цілі, на карті малювались лінії метро.
я очікував, що побачу покинутий театр, який проеб*ли. ну гаразд.
+ Як відчуваються перестрілки, це прям добре.
зайшло стелс завдання, але задушливими виявилися якісь щури з нір.
+ Прокачування зброї не дуже величезне, але достатнє. після проходження кожної локації відкривається нове покращення для твоєї гармати. всієї зброї кілька: револьвер (з нього я зробив снайперку, що я вважав імбою як за потужністю, так і в принципі), обріз, автомат/калашників, арбалет (схожий на суміш обрізу та кулемету) та дві пневматики.
+ кінцівки хоч і короткі (а їх всього 2), але по-різному класні.
+ Чорні мені допомогли врятувати світ.
СУМНІВНО:
± Духота від персонажів, які псують атмосферу своїм багатослів'ям (як мені здалося). легке напруження чи якийсь дискомфорт відчув під час проходження гри. це спочатку, потім звично стало.
± Іграшка строго лінійна
ОЦІНКА – 8,5/10 | Прохідняк
«Merto 2033» - це гра, яка зроблена з душею і це відчувається під час проходження.
ніколи не цікавився цим всесвітом і не проходив донедавна. не скажу що це шедевр, але скажу, що дуже добре виконана робота. зайшло, пробуватиму інші частини.