те, що метро нарешті "вийшла" з підземки, це звичайно добре, великі локації облазити цікаво. АЛЕ! як на мене, вони все-таки порожні, для своїх масштабів. з плюсів: звичайно ж сюжет, за моїми відчуттями, серія метро ніколи не була саме про те, щоб просто пролетіти гру за день, вирізаючи все і скрізь, ні, "метро" розкривається якраз в історіях, і в цій частині над цим попрацювали дуже добре. у перервах між локаціями поспілкуватися з кожним персонажем, поїздом, чіпляє. та й "оповідання" місцевих які підслуховуєш також цікаві. загалом, якщо грати в гру, саме читаючи записки, слухаючи персонажів, як мінімум основних, то яким би циніком ти не був, фінал гри дуже сильно подряпне до душі, і не соромно сльозу пустити.
а тепер, головні мінуси (на мою думку): арена з ведмедем, ЗНОВУ, цілих двічі. НАВІЩО? навіщо взагалі робити в Шутері, арену з "босом" по якій ти просто бігаєш, стріляєш і хилишся. можна було придумати щось нове, щось цікаве, але ні, вони просто повторили арени з ЛЛ, тільки якщо в лл були 2 різних противника на "аренах", тут він один.
і "сліпі" в ній, це просто бібліотекарі з перемальованою мордою. хіба так складно було вигадати нового "мутанта"? коротше – такі повторення непробачні.
мінус другий: Кулькове повітря!!! як, навіщо і чому вирішили зробити, щоб воно стало "головною зброєю", ну точніше просто ось воно у тебе є, і поміняти ти його можеш тільки на арбалет. але до цього арбалета ще треба дійти. адже він тільки на тайзі буде. я не сперечаюся, це "символ" гри, найпоширеніша зброя і таке інше, але навіщо було саме припаювати його до слота, мені не зрозуміло.
загалом - гра шикарна, варто того щоб як мінімум раз на 2 роки перепройти