Дурні та примітивні діалоги, посередня та застаріла графіка. Відсутність різноманітності серед ігрових моделей (монстрів та ін). Невиразна фізична модель, стрілянина ніби по мішках із сіном. Одноманітність геймплей. Алогічність сюжетної лінії, невиразний головний герой який часом комічний у своїй абстрогованості від сюжету, який теж розрізнений і слабо пов'язаний. Крафт зброї не впливає на поведінку зброї.
2.2