Might & Magic: Heroes 6
Might & Magic: Heroes 6 — продолжение пошаговой стратегии с ролевыми элементами в фэнтезийном сеттинге. События игры разворачиваются за 400 лет до начала Heroes V... Детальніше
Претензії до цієї гри почалися ще до її виходу - ветерани серії були незадоволені політикою Ubisoft зі спрощення та "оказуалювання" франшизи. З економічного погляду MMH 6 окупилися — грошей навіть вистачило на три доповнення, які теж зустріли гравці досить прохолодно. Але ця гра відвернула від легендарної серії тисячі гравців. У чому ж річ?
По-перше, у купі нововведень, які виглядали зовсім не до місця, були ніяк не збалансовані і шокували навіть досвідченого "героя". Вони заважали один одному і виходила така ситуація, що гравець просто забував використовувати деякі вміння, часто дуже корисні.
По-друге, у незручній прив'язці до онлайн. Без зв'язку з Uplay гра стає дуже складною, навіть на легкому рівні складності через відсутність унікальних найпотужніших артефактів, ваших героїв знищуватимуть щоразу.
По-третє, в байдужому ставленні до багаторічної історії серії: новий, несмачно виконаний інтерфейс, ганебне повернення 2D-екранів міст, безліч нових істот, багато з яких виглядають просто огидно, навіть введення нової раси — нагов, які, до речі, вписалися у світ гри (Асхан) цілком непогано.
Додайте до всього вищепереліченого практично повну відсутність балансу та низку банкрутств компаній, які працювали над проектом. Хоча, плюси у гри теж є: непогана графіка для стратегій, чудовий саундтрек.
Підсумок: якби MMH 6 була новою грою, яка не мала багатої спадщини, то отримала б тверду сімку, але, на жаль, лише 5.5.
Претензии к этой игре начались ещё до её выхода — ветераны серии были недовольны политикой Ubisoft по упрощению и "оказуаливанию" франшизы. С экономической точки зрения MMH 6 окупились — денег даже хватило на три дополнения, которые тоже были встречены игроками достаточно прохладно. Но эта игра отвернула от легендарной серии тысячи игроков. В чём же дело?
Во-первых, в куче нововведений, которые смотрелись совершенно не к месту, были никак не сбалансированы и повергали даже бывалого "героя" в шок. Они мешали друг другу и получалась такая ситуация, что игрок просто-напросто забывал использовать некоторые умения, зачастую очень полезные.
Во-вторых, в неудобной привязке к онлайну. Без связи с Uplay игра становится очень сложной, даже на лёгком уровне сложности из-за отсутствия уникальных мощнейших артефактов, ваших героев будут уничтожать раз за разом.
В-третьих, в наплевательском отношении к многолетней истории серии: новый, безвкусно выполненный интерфейс, позорное возвращение 2D-экранов городов, обилие новых существ, многие из которых выглядят просто отвратительно, даже введение новой расы — нагов, которые, кстати вписались в мир игры (Асхан) вполне неплохо.
Прибавьте ко всему вышеперечисленному практически полное отсутствие баланса и череду банкротств компаний, работавших над проектом. Хотя, плюсы у игры тоже есть: неплохая графика для стратегий, прекрасный саундтрек.
Итог: если бы MMH 6 была новой игрой, не имеющей богатого наследия, то получила бы твёрдую семёрку, но, к сожалению, только 5.5.