Minecraft
Захватывающая песочница с акцентом на свободе действий и исследовании практически бесконечного открытого мира. Созданный процедурной генерацией, он наполнен... Детальніше
Максимально універсальна гра, обмежена тільки гравцем:
1)неперевершена бібліотека модів, що дозволяє перетворити геймплей і технічну сторону гри в абсолютно будь-яку свою фантазію І(!) присутні дуже прості і, одночасно, зручні і, одночасно, дуже широкі за функціоналом і, одночасно, вільно доступні інструменти для створення власних модифікацій для будь-яких основних версій гри основними функціями яких можуть розібратися як користуватися навіть діти
Моди, що звертають свою увагу на технічну сторону гри, вражають уяву (безкінечна дальність промальовування завдяки спрощенню об'єктів вдалині, наприклад, адже це дуже серйозний крок у занурення порівняно з іншими іграми — адже порівняно з іншими іграми більше не потрібні умовності як то туман вдалині або "jpeg гори", до яких неможливо дійти, або вейпоінти і мінікарти)
про що можна сумніватися, якщо ВЖЕ ІСНУЄ МОД НА ПРОЦЕДУРНУ ГЕНЕРАЦІЮ НОВОГО КОНТЕНТУ (ВИМІРІВ РУД ПРЕДМЕТІВ МОБІВ) — ТОБТО ТИ ЗМОЖЕШ ЗАВЖДИ ПОБАЧИТИ В ГРІ ЩОСЬ НОВЕ НАВІТЬ ЯКЩО ВЖЕ БАГАТО В НЕЇ ГРАВ
про що можна сумніватися, якщо є моди на повноцінні віртуальні машини всередині майнкрафта, що дозволяють запускати будь-які операційні системи на "комп'ютері" в майнкрафті і виводити звідти (хоч з віндовса, хоч з лінукса, запущеного в майнкрафті) наприклад редстоун сигнал, якщо зовсім уже збожеволіти і захотіти щось на цьому реалізувати
2)найвищої якості кросплатформенність при тому, що гра здатна і по-справжньому розкривати можливості і топових залізяк і спокійно оптимізується для дешевого смартфона (pojav launcher дозволяє, до речі, запускати java версію гри на смартфоні і навіть з forg модами це працює нормально)
3)маса способів пограти разом з друзями (причому без проблем з кросплатформенністю — дивись розділ два), причому аж до сплітскріна з модами на підтримку геймпадів, і маса способів розважитися в майнкрафті з друзями (що шокує — навіть мод на RTS мінігру), наприклад зайнятися контентом з пункту 4
4)купа, море, океан, космос контенту від інших гравців на всіх мовах, купа карт для проходження, з сюжетами, з використанням комплексних творчих модів типу customNPCs на будь-який смак і колір і в тому числі від великих добре організованих команд, що роблять реально якісний і великий контент
Додатковий, 5 пункт)
Тут я вирішив перерахувати деякі (зовсім небагато з загального безкінечного різноманіття) моди і карти для майнкрафт, що дозволяють усвідомити масштаб того безкінечного потенціалу і гнучкості майнкрафта:
(я наведу в основному java(forg) моди, але подібне є і для bedrock і для інших java ядер)
ComesAlive(MCA) — просте в освоєнні перетворення гри в щось на зразок спрощеного sims — ви зможете спілкуватися з людьми з системою взаємовідносин, завести сім'ю і дітей з зовнішністю, що залежить від батьків (в пізніх версіях мода), і можна завести сім'ю з іншим гравцем в мультиплеєрі
Minecolonies — більш складний у розумінні мод, що перетворює майнкрафт в МІСТОБУДІВНИЙ СИМУЛЯТОР з ДУЖЕ глибокою кастомізацією за бажанням. Причому на ваш зростаючий місто будуть здійснюватися набіги варварів/піратів/мумій/і т.д, і добре реалізований функціонал для мультиплеєра
Create — хочете Factorio або Satisfactory в майнкрафті? Запросто — тримайте, розпишіться. + (дуже жирний, величезний +) можна створювати складні рухомі конструкції, наприклад для паркур карт або пасток або чого завгодно ваша душа бажає (зручніше і набагато ширше можливості ніж у ванільному майнкрафті, але і у ванілі народ уже навчився таке робити 0_о)
ancient warfare 2 — як minecolonies, АЛЕ ще глибше і набагато порядків складніше: система досліджень і величезні недружні замки, які можна штурмувати вражаючими облоговими знаряддями, КЕРУЮЧИ АРМІЯМИ (що, до речі, і в minecolonies є, але там це не основна тема) розмірів, обмежених лише вами.
Galaxycraft, його аналоги з упором на побудову кораблів у вигляді багатоблочних структур довільних форм, але підпорядкованих правилам і механікам, і його спадкоємці — хочете будувати ракети, літати в космос, відвідувати інші планети, будувати космічні станції, відправляти супутники і вантажні кораблі? Це вам, але рекомендуємо використовувати в поєднанні з модами на автоматизацію та індустріалізацію (create, indastrialcraft, інші (їх багато, дуже багато, і багато з них дійсно унікальні і заслуговують на увагу)
Lord Of The Ring (LOTR) — відтворене середзем'я в правдоподібному масштабі, з історією, різноманітним цікавим населенням, квестами від місцевих жителів, системою репутації, можливістю командувати військами і наймати робітників. Обов'язково хоча б поглянути на це хоча б раз. Зовсім інша і одночасно та ж гра.
І це, до речі, не єдиний мод такого масштабу у своєму роді, є й подібні іншої тематики лора (як правило авторського твору)
Поєднання Hostile Worlds Invasion з Lost Cities або з картою на постапокаліптичні міста і/або з іншими бажаними вами модами, наприклад guns RPG, перетворює майнкрафт у 7 days to die. Причому Hostile Worlds Invasions володіє широкою кастомізацією і існують збірки, які активно це використовують.
Cubic chuncs у поєднанні зі зміненою генерацією світу (наприклад інструментами з версій на кшталт 1.12.2 або 1.14.x або модами на це) дозволяє зробити світ вертикально безкінечним і додати цій особливості родзинку у вигляді літаючих островів або дико генерованих печер та підземних структур.
NoCubes і моди на кастомізовану модель персонажа і моделі мобів, аж до моделей з MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — дратує кубічність майнкрафта? Навіть це можна змінити.
На Хеллоуїн ви можете пограти один або з друзями у хорор карти і хорор моди.
Chissel або minicubes і подібні дозволять робити дуже детальні будівлі, статуї і т.д. також є моди, що дозволяють подібним чином робити кастомні предмети та елементи одягу прямо в грі
І це лише крихітна піщинка, наведена як приклад того космосу, тієї мультивсесвіту, яку надає нам майнкрафт і його аутичне ком'юніті.
TMI JEI та подібні дозволяють краще орієнтуватися в незнайомих модах
Врешті-решт можна не розбиратися в кожному моді окремо і використовувати збірки модів або відразу готові лаунчери, де все налаштовано і відразу є доступ до серверів! (не буду озвучувати їх, так як деякі з них межують з піратством — не дивно, адже кастомний лаунчер важко погодити з розробником (до речі pojavlauncher таки вдалося офіційно погодитися).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).
Максимально універсальна гра, обмежена тільки гравцем:
1)неперевершена бібліотека модів, що дозволяє перетворити геймплей і технічну сторону гри в абсолютно будь-яку свою фантазію І(!) присутні дуже прості і, одночасно, зручні і, одночасно, дуже широкі за функціоналом і, одночасно, вільно доступні інструменти для створення власних модифікацій для будь-яких основних версій гри основними функціями яких можуть розібратися як користуватися навіть діти
Моди, що звертають свою увагу на технічну сторону гри, вражають уяву (безкінечна дальність промальовування завдяки спрощенню об'єктів вдалині, наприклад, адже це дуже серйозний крок у занурення порівняно з іншими іграми — адже порівняно з іншими іграми більше не потрібні умовності як то туман вдалині або "jpeg гори", до яких неможливо дійти, або вейпоінти і мінікарти)
про що можна сумніватися, якщо ВЖЕ ІСНУЄ МОД НА ПРОЦЕДУРНУ ГЕНЕРАЦІЮ НОВОГО КОНТЕНТУ (ВИМІРІВ РУД ПРЕДМЕТІВ МОБІВ) — ТОБТО ТИ ЗМОЖЕШ ЗАВЖДИ ПОБАЧИТИ В ГРІ ЩОСЬ НОВЕ НАВІТЬ ЯКЩО ВЖЕ БАГАТО В НЕЇ ГРАВ
про що можна сумніватися, якщо є моди на повноцінні віртуальні машини всередині майнкрафта, що дозволяють запускати будь-які операційні системи на "комп'ютері" в майнкрафті і виводити звідти (хоч з віндовса, хоч з лінукса, запущеного в майнкрафті) наприклад редстоун сигнал, якщо зовсім уже збожеволіти і захотіти щось на цьому реалізувати
2)найвищої якості кросплатформенність при тому, що гра здатна і по-справжньому розкривати можливості і топових залізяк і спокійно оптимізується для дешевого смартфона (pojav launcher дозволяє, до речі, запускати java версію гри на смартфоні і навіть з forg модами це працює нормально)
3)маса способів пограти разом з друзями (причому без проблем з кросплатформенністю — дивись розділ два), причому аж до сплітскріна з модами на підтримку геймпадів, і маса способів розважитися в майнкрафті з друзями (що шокує — навіть мод на RTS мінігру), наприклад зайнятися контентом з пункту 4
4)купа, море, океан, космос контенту від інших гравців на всіх мовах, купа карт для проходження, з сюжетами, з використанням комплексних творчих модів типу customNPCs на будь-який смак і колір і в тому числі від великих добре організованих команд, що роблять реально якісний і великий контент
Додатковий, 5 пункт)
Тут я вирішив перерахувати деякі (зовсім небагато з загального безкінечного різноманіття) моди і карти для майнкрафт, що дозволяють усвідомити масштаб того безкінечного потенціалу і гнучкості майнкрафта:
(я наведу в основному java(forg) моди, але подібне є і для bedrock і для інших java ядер)
ComesAlive(MCA) — просте в освоєнні перетворення гри в щось на зразок спрощеного sims — ви зможете спілкуватися з людьми з системою взаємовідносин, завести сім'ю і дітей з зовнішністю, що залежить від батьків (в пізніх версіях мода), і можна завести сім'ю з іншим гравцем в мультиплеєрі
Minecolonies — більш складний у розумінні мод, що перетворює майнкрафт в МІСТОБУДІВНИЙ СИМУЛЯТОР з ДУЖЕ глибокою кастомізацією за бажанням. Причому на ваш зростаючий місто будуть здійснюватися набіги варварів/піратів/мумій/і т.д, і добре реалізований функціонал для мультиплеєра
Create — хочете Factorio або Satisfactory в майнкрафті? Запросто — тримайте, розпишіться. + (дуже жирний, величезний +) можна створювати складні рухомі конструкції, наприклад для паркур карт або пасток або чого завгодно ваша душа бажає (зручніше і набагато ширше можливості ніж у ванільному майнкрафті, але і у ванілі народ уже навчився таке робити 0_о)
ancient warfare 2 — як minecolonies, АЛЕ ще глибше і набагато порядків складніше: система досліджень і величезні недружні замки, які можна штурмувати вражаючими облоговими знаряддями, КЕРУЮЧИ АРМІЯМИ (що, до речі, і в minecolonies є, але там це не основна тема) розмірів, обмежених лише вами.
Galaxycraft, його аналоги з упором на побудову кораблів у вигляді багатоблочних структур довільних форм, але підпорядкованих правилам і механікам, і його спадкоємці — хочете будувати ракети, літати в космос, відвідувати інші планети, будувати космічні станції, відправляти супутники і вантажні кораблі? Це вам, але рекомендуємо використовувати в поєднанні з модами на автоматизацію та індустріалізацію (create, indastrialcraft, інші (їх багато, дуже багато, і багато з них дійсно унікальні і заслуговують на увагу)
Lord Of The Ring (LOTR) — відтворене середзем'я в правдоподібному масштабі, з історією, різноманітним цікавим населенням, квестами від місцевих жителів, системою репутації, можливістю командувати військами і наймати робітників. Обов'язково хоча б поглянути на це хоча б раз. Зовсім інша і одночасно та ж гра.
І це, до речі, не єдиний мод такого масштабу у своєму роді, є й подібні іншої тематики лора (як правило авторського твору)
Поєднання Hostile Worlds Invasion з Lost Cities або з картою на постапокаліптичні міста і/або з іншими бажаними вами модами, наприклад guns RPG, перетворює майнкрафт у 7 days to die. Причому Hostile Worlds Invasions володіє широкою кастомізацією і існують збірки, які активно це використовують.
Cubic chuncs у поєднанні зі зміненою генерацією світу (наприклад інструментами з версій на кшталт 1.12.2 або 1.14.x або модами на це) дозволяє зробити світ вертикально безкінечним і додати цій особливості родзинку у вигляді літаючих островів або дико генерованих печер та підземних структур.
NoCubes і моди на кастомізовану модель персонажа і моделі мобів, аж до моделей з MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — дратує кубічність майнкрафта? Навіть це можна змінити.
На Хеллоуїн ви можете пограти один або з друзями у хорор карти і хорор моди.
Chissel або minicubes і подібні дозволять робити дуже детальні будівлі, статуї і т.д. також є моди, що дозволяють подібним чином робити кастомні предмети та елементи одягу прямо в грі
І це лише крихітна піщинка, наведена як приклад того космосу, тієї мультивсесвіту, яку надає нам майнкрафт і його аутичне ком'юніті.
TMI JEI та подібні дозволяють краще орієнтуватися в незнайомих модах
Врешті-решт можна не розбиратися в кожному моді окремо і використовувати збірки модів або відразу готові лаунчери, де все налаштовано і відразу є доступ до серверів! (не буду озвучувати їх, так як деякі з них межують з піратством — не дивно, адже кастомний лаунчер важко погодити з розробником (до речі pojavlauncher таки вдалося офіційно погодитися).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).