Захватывающее путешествие в мир, где природа диктует свои правила, а охота становится искусством выживания. Запретные земли, покрытые тайнами... Детальніше
Конфігурація для підвищення продуктивності. Це простий модифікований файл конфігурації, який працює на будь -якому графічному процесорі та покращує продуктивність 10+ кадрів в секунду залежно від обладнання. Це також зменшує використання CP на 10-15%, що робить гру більш плавною.
Ця зміна не вносить кардинальні зміни в графіку, а відключає деякі непотрібні ефекти для підвищення продуктивності:
, що цей мод змінюється:
конфірація cp:
ParallelBuildCommandList = Увімкнути → Вмикає багатопотокове відображення.
ParallelBuildProcessorCount = 8 → Використовує до 8 потоків для кращої продуктивності.
USININDEPENTRENDERWORER = Увімкнути → Відокремлює візуалізацію працівників для більш плавного використання процесора.
RenderworkerThreadPriorityAbovenormal = Вимкнути → запобігає перевантаженню процесора при рендерінгу.
CentralUpDateTileMapping = Вимкнути → зменшує непотрібні розрахунки процесора.
AutorangeCompression = True → Динамічно стискає діапазон візуалізації для збереження циклів процесора.
Beseautorangecompression = 64 → оптимізує навантаження процесора для візуалізації віддалених об'єктів.
Оптимізація GPU:
FOG_ENABLE = FALSE → РЕМИТИ Ефекти FOG для чіткого зображення та кращих FPS.
Ssr_enable = false → відключає відбиття простору на екрані для підвищення продуктивності.
Sssss_enable = false → вимикає підземне розсіювання (кращий кадрів в секунду, впливає на рендінг шкіри).
Shadowcacheenable = false → відключає тіньові кешування (краще для низьких графічних процесорів VRAM).
USELOWRYSOLUSTSDF = True → Використовує тіньові карти з низькою роздільною здатністю для продуктивності.
USELOWWATERSIMULATION = True → Знижує розрахунки фізики води.
USELOWWINDSIMULATION = True → Зменшує розрахунки ефекту вітру.
VRSSetting = Продуктивність → Вмикає затінення змінної швидкості для кращого FPS.
Прозорийбуфферність = найнижча → знижує ефекти прозорості для підвищення продуктивності.
Генерація кадру відключена (може бути включена в гру):
EnableFrameGeneration = false (вимкнено за замовчуванням, але ви можете увімкнутись у налаштуваннях).
Filmgranenenable = false → відключає ефект зерна плівки.
LensDistortorSetTing = false → Видаліть спотворення кришталика.
Bodrayenable = false → вимикає Божі промені.
Lensflareenable = false → відключити спалах об'єктива.
EffectVolume = 0 → знижує обчислення ефекту після обробки.
Як запустити:
Конфигурация для повышения производительности. Это простой изменённый файл конфигурации, который работает на любом графическом процессоре и улучшает производительность на 10+ FPS в зависимости от оборудования. Также он снижает использование ЦП на 10-15%, делая игру более плавной.
Это изменение не вносит кардинальных изменений в графику, но отключает некоторые ненужные эффекты для повышения производительности:
Что этот мод изменяет:
Конфиругация ЦП:
ParallelBuildCommandList=Enable → Enables multi-threaded rendering.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Uses up to 8 threads for better performance.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Separates render workers for smoother CPU usage.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Prevents CPU overload on rendering.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Reduces unnecessary CPU calculations.
AutoRangeCompression=true → Dynamically compresses rendering range to save CPU cycles.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimizes CPU load for rendering distant objects.
Оптимизация GPU:
Fog_Enable=False → Removes fog effects for a clearer image and better FPS.
SSR_Enable=False → Disables Screen Space Reflections to improve performance.
SSSSS_Enable=False → Turns off subsurface scattering (better FPS, affects skin rendering).
ShadowCacheEnable=False → Disables shadow caching (better for low VRAM GPUs).
UseLowResolutionSDF=True → Uses low-resolution shadow maps for performance.
UseLowWaterSimulation=True → Lowers water physics calculations.
UseLowWindSimulation=True → Reduces wind effect calculations.
VRSSetting=Performance → Enables Variable Rate Shading for better FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Lowers transparency effects to improve performance.
Генерация кадров отключена (можно включить в игре):
EnableFrameGeneration=False (Disabled by default, but you can turn it on in settings).
FilmGrainEnable=false → Disables film grain effect.
LensDistortionSetting=false → Removes lens distortion.
GodRayEnable=false → Turns off god rays.
LensFlareEnable=false → Disables lens flare.
EffectVolume=0 → Lowers post-processing effect calculations.
Как запустить:
Корисні посилання: