Захватывающее путешествие в мир, где природа диктует свои правила, а охота становится искусством выживания. Запретные земли, покрытые тайнами... Детальніше
Конфігурація для підвищення продуктивності. Це простий модифікований файл конфігурації, який працює на будь -якому графічному процесорі та покращує продуктивність 10+ кадрів в секунду залежно від обладнання. Це також зменшує використання CP на 10-15%, що робить гру більш плавною.
Ця зміна не вносить кардинальні зміни в графіку, а відключає деякі непотрібні ефекти для підвищення продуктивності:
, що цей мод змінюється:
конфірація cp:
ParallelBuildCommandList = Увімкнути → Вмикає багатопотокове відображення.
ParallelBuildProcessorCount = 8 → Використовує до 8 потоків для кращої продуктивності.
USININDEPENTRENDERWORER = Увімкнути → Відокремлює візуалізацію працівників для більш плавного використання процесора.
RenderworkerThreadPriorityAbovenormal = Вимкнути → запобігає перевантаженню процесора при рендерінгу.
CentralUpDateTileMapping = Вимкнути → зменшує непотрібні розрахунки процесора.
AutorangeCompression = True → Динамічно стискає діапазон візуалізації для збереження циклів процесора.
Beseautorangecompression = 64 → оптимізує навантаження процесора для візуалізації віддалених об'єктів.
Оптимізація GPU:
FOG_ENABLE = FALSE → РЕМИТИ Ефекти FOG для чіткого зображення та кращих FPS.
Ssr_enable = false → відключає відбиття простору на екрані для підвищення продуктивності.
Sssss_enable = false → вимикає підземне розсіювання (кращий кадрів в секунду, впливає на рендінг шкіри).
Shadowcacheenable = false → відключає тіньові кешування (краще для низьких графічних процесорів VRAM).
USELOWRYSOLUSTSDF = True → Використовує тіньові карти з низькою роздільною здатністю для продуктивності.
USELOWWATERSIMULATION = True → Знижує розрахунки фізики води.
USELOWWINDSIMULATION = True → Зменшує розрахунки ефекту вітру.
VRSSetting = Продуктивність → Вмикає затінення змінної швидкості для кращого FPS.
Прозорийбуфферність = найнижча → знижує ефекти прозорості для підвищення продуктивності.
Генерація кадру відключена (може бути включена в гру):
EnableFrameGeneration = false (вимкнено за замовчуванням, але ви можете увімкнутись у налаштуваннях).
Filmgranenenable = false → відключає ефект зерна плівки.
LensDistortorSetTing = false → Видаліть спотворення кришталика.
Bodrayenable = false → вимикає Божі промені.
Lensflareenable = false → відключити спалах об'єктива.
EffectVolume = 0 → знижує обчислення ефекту після обробки.
Як запустити:
Корисні посилання: