Mortal Kombat X – ця гра була, мабуть найочікуванішою грою року, принаймні для мене. Що ж вийшло, чим вона викликала ненависть, а чим кохання мільйонів гравців у всьому світі? Почнемо.

1. Персонажів, проти МК 9, дуже мало. Без урахування DLC їх всього 24. З них «старих» всього 15, решта дев'ятеро – «новачки». Четверо – родичі старих персонажів, решта – результат бурхливої ​​фантазії розробників. Виглядають новачки цікаво, але за рідкісними винятками, у вигляді ковбоя Еррона Блека, дуже безглуздо вписуються у світ гри. На жаль, обіцяного балансу так і не вийшло, Горо, наприклад, легко «затягне» будь-якого персонажа, навіть якщо ним керує недосвідчений гравець. А Рептилія, навпаки, ніяк не може перемогти, навіть під керівництвом досвідченого геймера. Сподіваюся, що з патчами це виправлять.

2. Графіка, яка лякала власників слабких ПК з моменту анонсу гри, виявилася насправді гарною. Все виглядає кінематографічно, кров ллється рікою, крапельки поту на персонажах ретельно промальовані, загалом системні вимоги себе повністю виправдовують. Також була додана можливість взаємодіяти з предметами на задньому фоні. Саундтрек підібраний ідеально, рок-композиції не набридають, один із небагатьох файтингів, який хочеться грати в навушниках.

3. Від сильних сторін гри переходимо до слабких. Оптимізація на ПК просто жахлива, на моєму зовсім не слабкому комп'ютері деякі карти вантажаться по п'ять хвилин і після запуску сильно лагают, що там говорити про власників слабких ПК. Багато і звичайних багів, які розробники, звичайно, поступово фіксують гігантськими патчами по 15 ГБ, але з цими патчами в гру приходить ще більше багів. Над грою треба працювати ще дуже довго, поки що вона сирувата.

Підсумок: цікаве поєднання спадщини серії з новомодними віяннями, загублене поганою оптимізацією та безліччю багів та недоробок.

P.S. Дякую VGtimes за можливість виграти MK X, якою я не преминув скористатися)

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Mortal Kombat X – эта игра была, пожалуй самой ожидаемой игрой года, по крайней мере, для меня. Что же получилось, чем она вызвала ненависть, а чем любовь миллионов игроков по всему миру? Начнём.

1. Персонажей, по сравнению с МК 9, очень мало. Без учёта DLC их всего 24. Из них «старичков» всего 15, остальные девятеро – «новички». Четверо – родственники старых персонажей, остальные – результат бурной фантазии разработчиков. Выглядят новички интересно,но за редкими исключениями, в виде ковбоя Эррона Блэка, очень нелепо вписываются в мир игры. К сожалению, обещанного баланса так и не получилось, Горо, к примеру, легко «затащит» любого персонажа, даже если им управляет неопытный игрок. А Рептилия, наоборот, никак не может победить, даже под руководством бывалого геймера. Надеюсь, что с патчами это поправят.

2. Графика, пугавшая владельцев слабых ПК с момента анонса игры, оказалась на самом деле хорошей. Всё выглядит кинематографично, кровь льётся рекой, капельки пота на персонажах тщательно прорисованы, в общем, системные требования себя полностью оправдывают. Также, была добавлена возможность взаимодействовать с предметами на заднем фоне. Саундтрек подобран идеально, рок-композиции не надоедают, один из немногих файтингов, в который хочется играть в наушниках.

3. От сильных сторон игры переходим к слабым. Оптимизация на ПК просто ужасна, на моём совсем не слабом компьютере некоторые карты грузятся по пять минут и после запуска сильно лагают, что уж там говорить о владельцах слабых ПК. Много и обычных багов, которые разработчики, конечно, постепенно фиксят гигантскими патчами по 15 ГБ, но с этими самыми патчами в игру приходит ещё больше багов. Над игрой надо работать ещё очень долго, пока что она сыровата.

Итог: интересное сочетание наследия серии с новомодными веяниями, загубленное плохой оптимизацией и множеством багов и недоработок.

P.S. Спасибо VGtimes за возможность выиграть MK X, которой я не преминул воспользоваться)

Коментарі 0