Гра одразу підкупила своєю концепцією та історією — нам, граючи за примари, треба буде розслідувати власне вбивство. Саме тому геймплейно M:SS стала новим досвідом, навіть не дивлячись на легкість квестів, а також на те, що весь процес зводиться загалом до дослідження ігрового світу. Загадки прості, а розжовування деяких моментів набридає. Але завдяки малій частині хорору та гарному сюжету з лише частково передбачуваним фіналом атмосфера стає шикарною. Додаємо до цього страшенно привабливого героя.

«Майже ідилію», що виходить, змащують невдала російська озвучка, поганочитаний шрифт (принаймні, в російськомовній версії), а також деякі технічні нюанси на кшталт відсутності осередків для збереження і перегравання голів (нехай вони і збудовані не зовсім звично).

У результаті отримуємо дуже хорошу та цікаву, не таку тривалу, але від того не гіршу, гру, яка може сподобатися навіть комусь із домашніх.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Игра сразу подкупила своей концепцией и историей — нам, играя за призрака, нужно будет расследовать собственное убийство. Именно поэтому геймплейно M:SS стала новым опытом, даже не смотря на лёгкость квестов, а также на то, что весь процесс сводится, в общем-то, к исследованию игрового мира. Загадки просты, а разжёвывание некоторых моментов наскучивает. Но благодаря малой доли хоррора и хорошему сюжету с только частично предсказываемым финалом атмосфера становится шикарна. Добавляем к этому чертовски притягательного героя.

Получающуюся «почти идиллию» смазывают неудачная русская озвучка, плохочитаемый шрифт (во всяком случае, в русскоязычной версии), а также некоторые технические нюансы вроде отсутствия ячеек для сохранения и переигрывания глав (пусть они и выстроены не совсем привычно).

В итоге получаем очень хорошую и интересную, не столь продолжительную, но от того не хуже, игру, которая может понравиться даже кому-то из домашних.

9.0
Коментарі 0