Need for Speed Carbon
Need for Speed Carbon — аркадные гонки с видом от первого или третьего лица. В этой игре вас ждет большой открытый мир, в котором вы найдете не только большой... Детальніше
Need for Speed: Carbon - приквело-сіквел Underground'ів та Most Wanted. Як і у всіх NFS сюжет тут для галочки, але автори постаралися його закрутити. Ще до ігор із підзаголовком Underground, головний герой брав участь у перегонах із персонажами Carbon'a. Одного разу почалася заварушка, налетіли копи і все пішло не так, як повинно. Після подій MW РР повертається до Палмонт-Сіті. Його переслідує Крос, який став мисливцем за головами. Але Даріус відкуповується від Кроса і ГГ починає підкорювати Палмонт. Єдине, що тут добре – зав'язка, а далі за стандартом – виграємо все та всіх.
А ось геймплей став гіршим за попередника. Я не знаю в чому річ, але машини керуються так, ніби вони на повітряній подушці, ніби не їдуть, а пливуть. Дивно там все відчувається, навіть не знаю, як пояснити. Візуально теж таке собі. Візуалізація потоку повітря, наприклад, завжди дратувала. Та й поліція залишилася непотрібною. Модель поведінки у неї така сама, як і в MW2005, але завдань для гравця немає, щоб з нею було весело кататися. Проте модель стайлінгу була виведена на новий рівень. Обважування можна було регулювати, як душа забажає. Нижче, вище, ширше вже. Вініли та деколи стало можливим регулювати за розміром та переміщати у будь-яке місце.
Загалом вийшла середньо і видно, що блек боксам не вистачило часу довести проект до розуму.
Need for Speed: Carbon — приквело-сиквел Underground'ов и Most Wanted. Как и во всех NFS сюжетик тут для галочки, но авторы постарались его закрутить. Еще до игр с подзаголовком Underground, главный герой участвовал в гонках с персонажами Carbon'a. В один момент началаcь заварушка, налетели копы и все пошло не так как должно. После событий MW ГГ возвращается в Палмонт-Сити. Его преследует Кросс ставший охотником за головами. Но Дариус откупается от Кросса и ГГ начинает покорять Палмонт. Единственное, что тут хорошо — завязка, а дальше по стандарту — выигрываем все и всех.
А вот геймплей стал хуже предшественника. Я не знаю в чем дело, но машины управляются так, как будто они на воздушной подушке, как будто н едут, а плывут. Странно там все ощущается, даже не знаю как объяснить. Визуально тоже такое себе. Визуализация потока воздуха, например, всегда раздражала. Да и полиция осталась ненужной. Модель поведения у нее такая же, как и в MW2005, но заданий для игрока нет, чтоб с ней было весело кататься. Зато модель стайлинга была выведена на новый уровень. Обвесы можно было регулировать, как душа пожелает. Ниже, выше, шире, уже. Винилы и деколи стало возможным регулировать по размеру и перемещать в любое место.
В общем получилась средненько и видно, что блэк боксам не хватило времени довести проект до ума.