Гра ідеальна, у гри є потенціал, який був вміщений у другу частину, але потенціал в автосимуляторах у EA Games був злитий в унітаз, оскільки автосимів більше не було. Другий Шифт не перевищив планки першого Шифту. Щоб так добре робити ігри, EA Games довелося заманити, ой, взяти собі в команду Slightly Mad Studios, і ця студія зробила все точно на ура. Якщо ProStreet був не з таким упором в автосим, в ПроСтріті було мало того, що було в Шифті. Машини в принципі були такими самими. Але графіка сильно змінилася у Шифті. Остання гра в серії до Шифту була Undercover, яка прославилася або принизилася своїм геймплеєм і графікою, яка була огидною. Ну, а наступна гра в серії була Нітро, яка була теж гірша, але це можна пояснити те, що вона вийшла на Wii і Nintendo DS. За сюжетом, для мене його не… Читати повністю