Need for Speed World
Need for Speed World — это аркада с видом от первого лица с примесью гонок от студий Electronic Arts Asia Pacific Pte Ltd. и Electronic Arts Black Box. Издает игру... Детальніше
Гра вийшла в 2010 році, як і Hot Pursuit 2010. Включає найбільшу карту за всю історію NFS — місто Need for Speed: Most Wanted 2005 і Need for Speed: Carbon.
На початку це була чудова гра — були нормальні ціни на автомобілі, не було донату, кожна машина мала свій звук мотора і т.д. — дрібниць, що тішать вас і яких ви отримували задоволення було дуже багато.
Але потім, через зовсім небагато часу, Black Box вирішили безпосередньо споганити гру - до неможливого спростили фізику гри (щоб гра тягла на доісторичних компах), ввели донат, SpeedBoost's і розвелося просто величезна кількість чітерів! А раніше взагалі можна було хитатися лише до 10 рівня, а далі, щоб хитатися до максимального — 50 — будьте ласкаві заплатити гроші, як у типовій MMO-грі. Згодом цей платіж скасували, стали додаватися нові машини, гонки, різні плюшки у вигляді пошуку каменів якихось, з яких ви можете отримувати бонуси, спеціальні деталі та багато іншого.
Усе це, звісно, було жахливо, але народу, які грають у цю гру, ставало дедалі більше, т.к. у них просто не було вибору, у що пограти безкоштовно та з низькими системними вимогами.
У грі є ще одна особливість - як машину налаштуєш, так вона і поїде, тобто все залежить від тих деталей, які ви на неї ставите. Хочете максимальну швидкість - ставте шини, які вам допоможуть, хочете гнучку керованість і середню макс. швидкість - спец. підвіска вам допоможе! Проте, незважаючи на статус безкоштовної гри, управління все одно було дуже посереднім.
Під кінець існування, в гру був доданий драг-режим, нові призи, нові машини, з яких новачки можуть розпочати свою кар'єру, прибрана досить сильна залежність від донату і багато іншого. Шкода, що проект таких масштабів, який проіснував стільки років, закрився.
Игра вышла в 2010 году, как и Hot Pursuit 2010. Включает в себя самую большую карту за всю историю NFS — город Need for Speed: Most Wanted 2005 и Need for Speed: Carbon.
В самом начале это была отличная игра — были нормальные цены на автомобили, не было доната, каждая машина имела свой звук мотора и т.д. — мелочей, радующих вас и от которых вы получали удовольствие было очень много.
Но потом, спустя совсем немного времени, Black Box решили конкретно испоганить игру — до невозможного упростили физику игры (чтобы игра тянула на самых доисторических компах), ввели донат, SpeedBoost's и развелось просто огромное число читеров! А раньше вообще можно было качаться только до 10 уровня, а дальше, чтобы качаться до максимального — 50 — извольте заплатить денежку, как в типичной MMO-игре. Со временем этот платеж отменили, стали добавляться новые машины, гонки, разные плюшки в виде поиска камней каких-то, с которых вы можете получать бонусы, специальные детали и многое другое.
Всё это, конечно, было ужасно, но народу, играющих в эту игру, становилось всё больше, т.к. у них просто не было выбора, во что поиграть бесплатно и с низкими системными требованиями.
В игре есть еще одна особенность — как машину настроишь, так она и поедет, то есть всё зависит от тех деталей, которые вы на нее ставите. Хотите максимальную скорость — ставьте шины которые вам помогут, хотите гибкую управляемость и среднюю макс. скорость — спец. подвеска вам поможет! Однако, не смотря на статус бесплатной игры, управление всё равно было очень посредственным.
Под конец существования, в игру был добавлен драг-режим, новые призы, новые машины, с которых новички могут начать свою карьеру, убрана довольно-таки сильная зависимость от доната и многое другое. Жаль, что проект таких масштабов, просуществовавший столько лет, в итоге закрылся.