Ігри Nexus: The Jupiter Incident Файли Моди та скіни Сенатор1

Сенатор1

  • Автор:
    Senator1
    Додав:
    Розмір:
    19.71 kB
    Дата:
    7 січня 2020, 01:05
    Завантажень:
    273

    Зміна балансу гри. Якщо раніше основною тактикою було знести щит і швидше добити, або випилювати обладнання за допомогою лазерів, то тепер вся зброя ефективна. Тепер плазмова зброя, ракети і торпеди є сенс використовувати. Ракети так просто не збити, шкода не така вже велика зате б'є відразу кілька, як і замислювалося розробникам. Плазма все також маже (50/50) і повільно стріляє, зате б'є як по щитах так і по корпусу. Збільшена живучість кораблів, тепер без щита можна ще повоювати (якщо у противника є торпеди, то не довго). І так торпеди: наприклад, заваливши чергового ксеносу помічаєш, що недалеко літає судно з напіврозбитим корпусом, і що робити? збивати щит заради одного пострілу? тут то й виручить торпеда, проникність крізь щит не велика зате добити вистачить, а якщо зовсім без щита кришать корпус на раз два, головне запастися більше

    На початку другого епізоду на Ангеладі буде встановлено Ракета, Енергобомба, 2 Плазмога 2 Торпеди. Відразу можна відчути весь спектр ведення різних тактик бою

    P.S. так якщо користуєтеся F5 F6 F7 F8 не забувайте перед боєм переводити корабель у підлеглу поведінку, генератор не розрахований стріляти відразу всіма стволами (зарядка зброї сильно падає)

    Установка:

    Помістити ini файл із заміною в папку Nexus The Jupiter Incident \universe\tactics

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар