Відгук на найбільше розчарування 2016 року. Якось так.
Хлопці з Hello Games показали на Е3 2013 напевно найамбітніший «галактичний» проект. Просто розуму незбагненна кількість планет, які в реальному часі провантажуватимуться перед гравцем. Створювати свій клімат, поверхню, мешканців. Мільйони годин на дослідження. Це був інді-проект на рівні AAA (начебто безглуздо це не звучало). Гра багаторазово переносили, допрацьовували і т.д. І здавалося, що розробники приготують нам щось ще, щось цікаве та кльове.
Але у день релізу світ побачив «це»...Так замкнути гру – тут талант потрібний.
Зате якийсь чудовий піар! Маркетологи зробили свою роботу відмінно. Саме їх і можна похвалити.
За графіком. В принципі, як для індички, непогано. Є свій стиль у дусі старих космічних ілюстрацій. Але для гри 2016 року — погано, дуже погано.
Геймплей. Ахаха. Серйозно? А немає жодного геймплей! Зовсім. І живи як хочеш. Лети – збирай – покращуй – лети далі – збирай – покращуй, і так буде завжди (ну можете по астероїдах постріляти). Весь процес гри став нескінченним гріндом ресурсів. Однак! Якась завзята людина «пройшла» гру не залишаючи початкової планети. Тут і казати нема чого. Все достаток планет просто для галочки, тому що всі схожі одна на одну з невеликими відмінностями. Стрілянина ... краще б її взагалі не було, слово честі. Очам нудно, а вухам боляче.
Музика. Ну щось начебто грає. Начебто навіть космічний мотив. Але краще знайти пару саундреків до фільмів та слухати їх.
Мультиплеєр - це єдине, що могло б врятувати гру. Але клали Hello Games на мультиплеєр та гравців. Який сенс у одиночному (і нудному) дослідженні такої величезної кількості планет. Як би сказала Аллочка з "універа": "Це ПІПЕЦЬ!". І в точку.
У результаті ми отримуємо розпіарену недоробку. Близькістю до ААА навіть не пахне. Убогий і нудний геймплей. Убога та нудна бойова система. Убогі та нудні планети. А офіс Hello Games повинен розташуватися в надрах Фатальної Гори (це в Мордорі, якщо що).