Orcs Must Die! 2
Orcs Must Die! 2 — продолжение тактического экшена с элементами "защиты башни" и видом от третьего лица в фэтезийном сеттинге. История начнется спустя всего... Детальніше
"Якось заходить в бар орк з папугою. Бармен його питає — "де ти такого знайшов?" А папуга й відповідає — "Так у Дуротарі, там їх до#&я!"
Хоча, звісно, і не в Дуротарі, однак тут цих зеленошкірих справді багато. І всі вони, виправдовуючи назву сиквела цього слешера шутера геноциду шедевра, повинні померти. Ну, власне, і помирають.
Швидко наближати орчу расу до потрапляння в топ-5 червоної книги вам допоможе цілий санктуарій Іспанської Інквізиції: від сумнозвісних пасток з шипами та настінних стрілометів до підлогових порталів в абсолютне ніде і струменевих керосинових вогнеметів.
Але не поспішай вважати себе всемогутнім! Лабіринти рівнів і десятки видів нечисті трохи уповільнюють процес барвистої різанини.
Гнолли, гобліни, големи, літаючі хреновини, орки такі, орки сякі, хмир з дубиною... Усі вони потребують особливого підходу. Так що застелити підлогу ямами з магмою і мирно потягувати холодний мохіто не вийде.
Хоча врешті-решт уся ця нечисть устилає підлогу своїми нутрощами.
Щіпка простацької тактики, крапелька творчості і бажання розчленовувати з кров'ю приведуть вас до перемоги! І до емоційного задоволення. Головним чином — до емоційного задоволення. Оскільки перемогу ви будете розцінювати як прикру перерву між веселою різаниною і ще веселішою різаниною.
Коротко:
"Заходит как-то в бар орк с попугаем. Бармен у него спрашивает — "ты где такого достал?" А попугай и отвечает — "Да в Дуротаре, там их до#&я!"
Пусть, конечно, и не в Дуротаре, однако здесь этих зеленокожих действительно много. И все они, оправдывая название сиквела этого слешера шутера геноцида шедевра, должны умереть. Ну, собственно, и умирают.
Стремительно приближать орочью расу к попаданию в топ-5 красной книги вам поможет целый санктуарий Испанской Инквизиции: от пресловутых ловушек с шипами и настенных стрелометов до напольных порталов в абсолютное никуда и струйных керосиновых огнеметов.
Но не спеши думать из себя всесильного! Лабиринты уровней и десятки видов нечисти немного замедляют процесс красочной резни.
Гноллы, гоблины, големы, летающие хреновины, орки такие, орки сякие, хмырь с дубиной... Все они требуют особого подхода. Так что застелить пол ямами с магмой и мирно потягивать холодный махито не получится.
Хотя в конечном итоге вся эта нечисть устилает пол своими внутренностями.
Щепотка простецкой тактики, капелька творчества и желание расчленять с кровушкой приведут вас к победе! И эмоциональному удовлетворению. Главным образом — эмоциональному удовлетворению. Поскольку победу вы станете расценивать как удручающий перерыв между весёлой резней и еще более весёлой резней.
Коротко: