Я є величезний фанат серії ігор Ori. Усією душею полюбив як першу частину, так, загалом і другу. І вже сказана купа компліментів та натхненних промов щодо гри. Зрозуміло, адже складно знайти якісь мінуси у такій гарній та зворушливій грі. Але хто, як не фанати чіпляються до кожної дрібниці в їхньому улюбленому творінні?

Зараз спробую розповісти про деякі аспекти, які мені певною мірою не сподобалися:

(Далі будуть сюжетні СПОЙЛЕРИ. Прошу не читати, якщо ще не проходили гру до кінця)

Почну з самого початку , А саме з совушки на ім'я крихта Ку. З перших катсцен можна побачити, що у сови є проблеми з крилом, але ніде в грі не розкривається причина цього. Немає навіть натяку. Як то кажуть: "Ну зламано, і зламано...".

Далі за сюжетом, коли вже стався розлучення Ку та Орі, ми зустрінемо першого боса – вовка. Про нього так само нічого не відомо, а після невеликої битви він зникає із сюжету назовсім. Мабуть, розробник хотів запровадити повну битву на пізніших стадіях гри, але захопився іншими моментами гри. Схожа пісочна статуя вовка зустрічається на шляху до пустельної локації, але не думаю, що це той самий персонаж.

До кінця гри далі, начебто, йде все зрозуміло. Але до фіналу з'являється ще кілька претензій:

1. Уся суть Крик у тому, що вона зла? Нам показали її передісторію, пояснили, чому неможливо нічого зробити, але це ж гра Орі. Це казка. Просто перемогти птаха і залишити його вмирати з прахом її батьків... це якось не по Орієвському...

2. Орі стає деревом, ми бачимо, як минає час, і поступово всі наші знайомі персонажі просто вмирають від старості. Я розумію, що розробники хотіли так завершити історію всіх знайомих персонажів і вже в наступній частині почати все з чистого аркуша (був кліффхенгер в ролі аркуша від дерева Орі, так що чекати якесь продовження все ж таки варто), але це якось вже надто швидко і зухвало. Та й взагалі цих персонажів ми бачимо лише на початку та наприкінці гри. Прикро, що їм не приділили хоча б додаткових 2-3 катсцени в середині гри.

Щодо сови, тут зовсім незрозуміло. Ку у всіх трейлерах показувалася мало не другим головним персонажем. Вся гра повинна крутитися навколо цього птаха. За підсумками ми бігаємо-бігаємо-бігаємо, знаходимо її, граємо з нею 15-20 хвилин і вона знову йде в нокдаун до кінця гри. І ніби гра про совушку і Орі, а ніби і ні.

Повторюся, гра мені дуже сподобалася. По суті це просто маленькі причіпки, над якими можна подумати. Цілком можливо, що я десь неправий.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Я огромный фанат серии игр Ori. Всей душой полюбил как первую часть, так, в общем-то и вторую. И уже сказана куча комплиментов и воодушевлённых речей по игре. Разумеется, ведь сложно найти какие-то минусы в такой красивой и трогательной игре. Но кто, как не фанаты придираются к каждой мелочи в их любимом творении?

Сейчас попытаюсь рассказать о некоторых аспектах, которые мне, в какой-то степени, не понравились:

(Дальше будут сюжетные СПОЙЛЕРЫ. Прошу не читать, если ещё не проходили игру до конца)

Начну с самого начала, а именно с совушки по имени крошка Ку. С первых же катсцен можно увидеть, что у совы есть проблемы с крылом, но нигде в игре не раскрывается причина этого. Нету даже намека. Как говорится: "Ну сломано, и сломано...".

Далее по сюжету, когда уже произошло разлучение Ку и Ори, мы встретим первого босса — волка. Про него так же ничего не известно, а после небольшой битвы он исчезает из сюжета насовсем. Видимо разработчик хотел ввести полную битву на более поздних стадиях игры, но увлекся другими моментами игры. Похожая песочная статуя волка встречается по пути к пустынной локации, но не думаю, что это один и тот же персонаж.

До конца игры далее, вроде как, идёт все понятно. Но вот к финалу появляется ещё несколько претензий:

1. Вся суть Крик в том, что она злая? Нам показали её предысторию, объяснили, почему невозможно ничего сделать, но ведь это же игра Ори. Это сказка. Просто победить птицу и оставить её умирать с прахом её родителей... это как-то не по Ориевски что ли...

2. Ори становится деревом, мы видим, как проходит время, и постепенно все наши знакомые персонажи просто умирают от старости. Я понимаю, что разработчики хотели так завершить историю всех знакомых персонажей и уже в следующей части начать всё с чистого листа (был клиффхэнгер в роли листа от дерева Ори, так что ждать какое-то продолжение всё же стоит), но это как-то уж слишком быстро и дерзко. Да и вообще этих персонажей мы видим только в начале и конце игры. Обидно, что им не уделили хотя бы дополнительных 2-3 катсцены в середине игры.

Что касается совы, тут совсем непонятно. Ку во всех трейлерах показывалась чуть ли не вторым главным персонажем. Вся игра должна крутиться вокруг этой птицы. По итогу мы бегаем-бегаем-бегаем, находим её, играем с ней 15-20 минут и она снова уходит в нокдаун до конца игры. И вроде как игра про совушку и Ори, а вроде и нет.

Повторюсь, игра мне очень понравилась. По сути — это просто маленькие придирки, над которыми можно поразмыслить. Вполне возможно, что я где-то неправ.

9.8
Коментарі 0