Об'єктивно Outlast 2 за всіма показниками перевершує свого попередника. Реалізму стало ще більше, сюжет став цікавішим і заплутанішим, дизайн локацій став більш адекватним і логічним, оточення стало набагато різноманітнішим, а світ загалом ширшим. З'явилася механіка лікування, а першій частині герой хилився автоматично, і це жорстко виявляло геймплей. Тепер щоб зализати свої рани ми повинні мати при собі бинт, а значить крім батарейок треба ще й шукати бинти.
Друга частина стала реально страшним, а не пафосним хорором. А герой відчувається живим, і тому його на відміну від Майлза реально шкода. Страждати наш персонаж буде не тільки фізично, а й ментально, час від часу, переміщаючись до школи зі свого дитинства, але в образі нічного кошмару.
Однак багато, у тому числі і я, вважають другу частину гіршою за першу. Я навіть не можу сказати чому, але перша частина на невелику межу реально перевершує свій сіквел.
Дружище, ты единственный на моей памяти, кто сказал, что сиквел Аутласта превзошел оригинал по всем параметрам объективно. И знаешь, что? Ты чертвоски прав. Я ради тебя даже зарегался на этом сайте, дабы ответить тебе) Если что я сделал подробный разбор первых двух Аутластов у себя на ютуб-канале, где как раз и доказываю твои первые слова.