Outlast
Outlast — приключенческий хоррор с видом от первого лица. События игры разворачиваются в Лечебнице у Горного Массива (Mount Massive Asylum), долгое время служившей... Детальніше
Психушка. Містика. Небезпека. Темрява. Гнітюча атмосфера. Безвихідь. Смерть. Лиходії. Чудовий сюжет. Скримери.
Замовляли?
Тоді отримуйте! OUTLAST!!!!!
Це виклик для всіх любителів нервових зривів, криків, істеричних побиття клавіатури та миші і ... біганини в туалет .
Сюжет. Це те, що практично не зустрічається в іграх подібного жанру. Здебільшого мета таких ігор просто налякати і додати марні таємничі записи, які анітрохи не розкривають історії. Але Outlast перевернув уявлення про хорор-ігри.
Ми граємо за журналіста, який вирушив на розслідування дивних чуток про психіатричну лікарню Маунт-Месів. Журналіст Майлз Апшер (наш страдник) отримує e-mail, в якому повідомляється про незаконні експерименти. І за законом жанру, наплювавши на здоровий глузд і логіку, ми вирушаємо туди, озброївшись однією лише камерою. Біля входу до лікарні 3 кинуті бронемашини, в самій лікарні купа трупів і крові, а ще живі пацієнти ніяк не схильні до спілкування і готові обігріти Вас кийком. Ні, тому ми не їдемо, а продовжуємо шлях до глибин лікарні.
Прям-таки стандартне кліше. Але тут важливо перетерпіти і продовжувати грати, адже далі гра набирає такі оберти, що в неї хочеться грати незважаючи на мокрі штани і руки, що трясуться.
І, традиційно, жодних спойлерів щодо подальшого розвитку подій.
Геймплей. Тут все дуже просто і в той же час чудово. У нас є камера з режимом нічного бачення.. та й усе, вистачить з Вас. Використовуючи її і свою голову, ми повинні бігати і ховатися від пацієнтів і «особливих» персонажів. Також доведеться відволікати їх. Самі вороги мають більш-менш добрий ІІ. Вони і під ліжко заглянути можуть, і різко змінити маршрут. Головне не втрачати пильності. Камера, до речі, ще заносить думки Майлза до зошита. Це допоможе заглибитися в історію лікарні та її мешканців. Дуже цікаво, між іншим.
Бігаємо, ховаємось, шукаємо потрібні предмети для проходу до нової частини лікарні. У цьому страшно до усрачки. Іноді доведеться сидіти в шафці по 10 хвилин, збираючись із духом, щоб просто вити і пройти куди треба.
Графіка. Тут усе дуже добре. Оку приємно. Це ж не інді-проект, зрештою. Висвітлення створює ту саму гнітючу атмосферу, що показує всі жахи Маунт-Месів.
Звуки у грі зроблені приголомшливо. Чути кожен шурхіт, кожен зітхання, кожен скрип. Це дуже допомагає стежити за ворогом, навіть не дивлячись на нього. Пацієнти щось бурмочать та вигукують. Повне занурення в психлікарню Вам гарантовано.
В результаті ми отримали просто чудову «страшилку». Сюжет на висоті і тримає у напрузі до кінця. Грати страшно та цікаво (рекомендую грати саме вночі). Всім любителям цього жанру просто необхідно у неї пограти. Залишилося дочекатися 2-ої частини гри і знову жахнутися (у доброму сенсі) майстерності розробників.
Психушка. Мистика. Опасность. Тьма. Гнетущая атмосфера. Безысходность. Смерть. Злодеи. Отличный сюжет. Скримеры.
Заказывали?
Тогда получайте! OUTLAST!!!!!
Это вызов для всех любителей нервных срывов, воплей, истерических избиений клавиатуры и мыши и…беготни в туалет .
Сюжет. Это то, что практически не встречается в играх подобного жанра. В основном, цель таких игр просто напугать и добавить бесполезные таинственные записи, которые нисколько не раскрывают истории. Но Outlast перевернул представление о хоррор-играх.
Мы играем за журналиста, который отправился на расследование странных слухов о психбольнице Маунт-Мэссив. Журналист Майлз Апшер (наш страдалец) получает e-mail, в котором сообщается о незаконных экспериментах. И по закону жанра, наплевав на здравый смысл и логику, мы отправляемся туда, вооружившись одной лишь камерой. У входа в лечебницу 3 брошенные бронемашины, в самой больнице куча трупов и крови, а еще живые пациенты никак не располагают к общению и готовы огреть Вас дубиной. Нет, назад мы не едем, а продолжаем путь в глубины больницы.
Прям-таки стандартное клише. Но тут важно перетерпеть и продолжать играть, ведь дальше игра набирает такие обороты, что в нее хочется играть несмотря на мокрые штаны и трясущиеся руки.
И, традиционно, никаких спойлеров касательно дальнейшего развития событий.
Геймплей. Тут все предельно просто и в то же время замечательно. У нас есть камера с режимом ночного видения..ну и все, хватит с Вас. Используя ее и свою голову, нам предстоит бегать и прятаться от пациентов и «особых» персонажей. Так же придется отвлекать их. Сами враги имеют более-менее хороший ИИ. Они и под кровать заглянуть могут, и резко сменить маршрут. Главное не терять бдительность. Камера, кстати, еще заносит мысли Майлза в тетрадь. Это поможет углубится в историю больницы и ее обитателей. Очень интересно, между прочим.
Бегаем, прячемся, ищем нужные предметы для прохода в новую часть больницы. При этом страшно до усрачки. Иногда придется сидеть в шкафчике по 10 минут, собираясь с духом, чтобы просто выти и пройти куда нужно.
Графика. Тут все очень хорошо. Глазу приятно. Это же не инди-проект, в конце концов. Освещение создает ту самую гнетущую атмосферу, показывающую все ужасы Маунт-Мэссив.
Звуки в игре сделаны потрясающе. Слышен каждых шорох, каждый вздох, каждый скрип. Это очень помогает следить за врагом даже не глядя на него. Пациенты что-то бормочат и выкрикивают. Полное погружение в психушку Вам гарантированно.
В итоге мы получили просто отличную «страшилку». Сюжет на высоте и держит в напряжении до самого конца. Играть страшно и интересно (рекомендую играть именно ночью). Всем любителям этого жанра просто необходимо в нее поиграть. Осталось дождаться 2-ой части игры и вновь ужаснуться (в хорошем смылсе) мастерству разработчиков.