Забавна гра-клікер. Сама по собі ідея цікава: є шматочок суспільства, що вижило, що зібралися навколо кисневого центру, буквально центру життя. Знищи його і ця купка людей загинуть. Потрібно будувати місто-базу чи швидше місто-притулок, вітати та збирати нових людей, забезпечувати їм умови життя та роботи. Є ресурси, є вода і можна легко здобути їжу.
Але є довга і нудна клікаберність. Потрібно постійно посилати на ресурси та довго, дуже довго чекати, доки їх зберуть. Потрібно розраховувати кількість будівельників і сміттярів. Якщо не встигнути зібрати ресурси, споруда може впасти. Якщо мало будівельників, вони не встигнуть збудувати і споруда може впасти. Є тріщини, що постійно з'являються з лавою, на які треба ставити спец. обладнання. Так, це обладнання дає енергію, за рахунок якої мешканці одержують кисень. Але якщо вже йде якась споруда, то треба її відсувати, з ризиком не добудови пізніше.
Загалом, довго, нудно та вкрай затягнуто. На мою думку, це іграшка, яку можна запустити на роботі тлом і між роботою, за короткі хвилини перерви, швидко проклацати завдання та знову залишити висіти тлом. Таких клікабельних іграшок повно на телефони і там також потрібно зайти, проклацати та вийти. Тільки в телефоні вона йде тлом, навіть вимкнена (головне, щоб іне був), то тут так не прокотить — тільки онлайн, тільки хардкор.
І так, є тут три режими гри: легка версія - будівлі йдуть швидше, ресурсів більше; нормальна - ресурсів менше і будується трохи довше; складна - затягнуто ще більше, просто до сну обличчям у клавіатуру, тобто ресурсів мало, будується довго і людей трохи. Загалом — переписувач заснув і навіть підкрадатися йому ліньки, ваша гра його приспає з гарантією.
Який підсумок: гра цікава, досить атмосферна, є різні режими, оптимізація на висоті, можна вибрати собі будь-який шматок землі на вибір (хош біля блакитного моря, хош біля океану). Любителям клікерних ігор вона зайде.