P.T. Remake
P.T. Remake — проработанный ремейк оригинального тизера P.T., отправляющий вас в тур по знаменитому мрачному... Детальніше
Цей відгук стосується не ремейка P.T., а безпосередньо самої P.T., оскільки на VGTimes вона, мабуть, не вважається грою.
"Боси Konami були такими нудними.
Щодня вони їли одну й ту саму їжу,
Носили один і той самий одяг,
Змушували робити одні й ті самі ігри.
Так, ось такими вони були.
А потім одного дня
Вони просто
Вбили Kojima Productions і SILENT HILLS
І навіть не змогли зробити це хоч трохи оригінально
Я не скаржусь
Все одно я помирав від нудьги
Але знаєте що?
Я повернуся."
Абревіатура "P.T."
P.T. — Playable Teaser, тобто перший інтерактивний тизер до скасованої і передчасно померлої Silent Hills (хоча за чутками, розробку планують відновити з тим самим Кодзімою).
Що таке це ваше P.T.?
Кодзіма створив справжній феномен у тонні інді-сміття за 5 копійок. І знаєте, так гру і анонсували на E3. Хоча зачекайте... феномени в хорорі не означають, що гра хороша. Це може означати і просто хайп (FNaF), і свого роду революцію в цьому жанрі (Amnesia), незаслужено забуті (Siren), безжально вбиті (SILENT HILLS). Це феномен не просто в індустрії інтерактивного жаху, це феномен у всій індустрії в цілому. Справжнє "Fuck Konami" від Генія з великої літери Г. Інтерактивний посібник, як зробити відмінний хорор, "любовне" послання босам, а також як анонсувати, на жаль, мертвонароджений через татка-Konami проєкт, підвищивши кредит довіри до "матері" цього дитини. Нах*й Konami. Кодзіма геній.
Як це P.T. грається?
Щодо формули гри, тут все просто — поміщаємо гравця в зациклений коридор, де спочатку все нормально, а потім поступово все йде до біса... і це працює. Ідеально, мати вашу, працює. Ліза — моє персональне паливо для кошмарів ЩЕ на найближчі 5 років.
Як я познайомився з P.T.
Все просто.
"О, безкоштовна гра. Треба б спробувати!"
Через 40 хвилин
"..."
Я не пройшов P.T.
Я видалив P.T.
Це була одна з найбільших помилок у моєму житті.
.
.
.
З кінця коридору долинув голос Генія "Іди сюди, ми відновили розробку Silent Hills". Пройшовши половину шляху, сказав "Не йди, я теж це чув" з ванної Кодзіма.
Данный отзыв касается не ремейка P.T., а непосредственно самой P.T., т.к. на VGTimes игрой она видимо не считается.
"Боссы Конами были такими скучными.
Каждый день они ели одну и ту же еду,
Носили одну и ту же одежду,
Заставляли делать одни и те же игры.
Да, вот такими они были.
А потом в один день
Они просто
Убили Kojima Productions и SILENT HILLS
И даже не смогли сделать это хоть сколь-нибудь оригинально
Я не жалуюсь
Всё равно я умирал со скуки
Но знаете что?
Я вернусь."
Аббревиатура "P.T."
P.T. — Playble Teaser, т.е. первый интерактивный тизер к отменённой и безвременно почившей Silent Hills (хотя по слухам, разработку планируют возобновить всё с тем-же Коджимбой).
Что такое это ваше P.T. ?
Кодзима создал настоящий феномен в тонне инди-шлака за 5 копеек. И ведь знаете, так игру и анонсировали на E3. Хотя погодите... феномены в хорроре не означают то, что игра хорошая. Это означать так-же может и просто хайп (FNaF), и своего рода революцию в данном жанре (Amnesia), незаслуженно забытые (Siren), беспощадно убитые (SILENT HILLS). Это феномен не просто в индустрии интерактивного ужаса, это феномен во всей индустрии в целом. Настоящее "Fuck Konami" от Гения с большой буквы Г. Интерактивное пособие, как сделать отличный хоррор, "любовное" послание Боссам, а так-же как анонсировать, увы, мертворождённый из-за папочки-Конами проект, повысив кредит доверия к "матери" сего ребёнка. Нах*й Конами. Кодзима гений.
Как это P.T. играется?
Касаемо формулы игры, тут всё просто — помещаем игрока в зацикленный коридор, где поначалу всё нормально, а затем постепенно всё едет к чертям... и это работает. Идеально мать вашу работает. Лиза — моё персональное топливо для кошмаров ЕЩЁ на ближайшие лет 5.
Как я познакомился с P.T.
Всё просто.
"О, бесплатная игра. Надо-бы опробовать!"
Спустя 40 минут
"..."
Я не прошёл P.T.
Я удалил P.T.
Это была одна из самых больших ошибок в моей жизни.
.
.
.
С конца коридора раздался глас Гения "Иди сюда, мы возобновили разработку Silent Hills". Пройдя половину пути, сказал "Не ходи, я тоже это слышал" из ванной Кодзима.