Грав у гру ще місяць-півтора тому, але руки дійшли написати відгук тільки зараз.

(Награв 15 годин з другом). Якщо розповідаючи про гру з хорошого боку, то з початку я б торкнувся графіки, вона приємна, мультяшна в тему з палами якраз підійде.

Про управління нічого сказати не можу, звичайне начебто більше — менш зручне про звуки теж саме, але найголовніше в таких іграх про виживання та будівництво бази, це геймплей. Отже, спочатку він прикольний - зрубав пару дерев у тебе вже новий рівень, спіймав першого упала і ще плюс рівень, але якщо коротко, гра прикольна до одного моменту, а саме тоді, коли ти починаєш відкривати предмети для яких потрібні залізні зливки. Після цього, гра перетворюється на нудне збирання залізної руди, а ще не варто забувати, що в грі ще є обмежено переносима вага, а також, можливо, ти вже зловив і ліквідував усіх пал, босів і хочеш піти далі (У мене це було з локацією, під назвою міст двох лицарів або щось схоже), але після того, як ти відкрив нову територію, ти розумієш, що там пали набагато рівні вище тебе і відбувається ситуація як в одній із серії південного парку, коли головним героям потрібно було гриндити дуже багато одних і тих же мобів, щоб підвищити свій рівень.

Також, при тому, що головна мета - це будівництво своєї бази (насправді, тут взагалі мети немає, через що я і кинув гру), але вона (будівництво бази) зроблена досить кострубато, а саме те, що ти не можеш дати палу певну роботу. Наприклад, у тебе є упав, який вміє пастись і підпалювати, ти його ставиш на підпал печі після цього він іде спати коли настала ніч, прокидається і йде не на підпал печі (хоча ти його спочатку начебто поставив на цю роботу), але він іде пастись, а у тебе там можуть бути вже штук 6 палів які роблять те саме, потім ти повернувся на базу з величезної за часом подорожі, і починаєш розуміти, що пали збилися з роботи, у тебе в грубках кілька десятків цих ідіотських злитків, пали голодують через те, що упав збився з поливання врожаю, лежить тисяча каменів і деревини, через те, що упав збився з перетягуванням, а база велика і той, хто не збився просто не встигав це робити і т.д. з іншими подібними речами.

Далі, сюжет. Його тут немає і мети теж немає тому 1/10 за сюжетом.

Підсумок. PalWorld - це гра, яка в міру просування перетворюється з веселої, цікавої гри з незвичайними палами в одноманітну гриндилку і збирання ресурсів (в основному залізо). Я уявляю, скільки потрібно витратити часу, щоб дійти до ракетниць та нормальних автоматів, а не мушкетів, які дуже довго перезаряджаються. Гра мене розчарувала і, судячи з різкого зльоту і такого ж різкого падіння, розчарувала не тільки мене.

4/10 через відсутність мети та реалізації робіт на твоїй базі.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Играл в игру еще месяц — полтора назад, но руки дошли написать отзыв только сейчас.

( Наиграл 15 часов с другом). Если рассказывая о игре с хорошей стороны, то с начало я бы затронул графику , она приятная, мультяшная в тему с палами как раз подойдет.

Об управлении ничего сказать не могу , обычное вроде более — менее удобное о звуках тоже самое, но самое главное в таких играх про выживание и постройку базы, это геймплей. Итак, по началу он прикольный — срубил пару деревьев у тебя уже новый уровень, поймал первого пала и еще плюс уровень, но если коротко, игра прикольная до одного момента, а именно тогда, когда ты начинаешь открывать предметы для которых нужны железные слитки. После этого, игра превращается в нудное собирательство железной руды, а еще не стоит забывать, что в игре еще есть ограниченно переносимый вес, а также, возможно, ты уже словил и ликвидировал всех палов, боссов и хочешь пойти дальше ( У меня это было с локацией, под названием мост двух рыцарей или что — то похожее ), но после того, как ты открыл новую территорию, ты понимаешь , что там палы намного уровней выше тебя и происходит ситуация как в одной из серии южного парка, когда главным героям нужно было гриндить очень много одних и тех же мобов чтобы повысить свой уровень.

Также, при том, что главное цель — это постройка своей базы ( на самом деле, тут вообще цели нет, из за чего я и бросил игру ), но она ( постройка базы ) сделана довольно коряво, а именно то, что ты не можешь дать палу определенную работу. Например, у тебя есть пал, который умеет пастись и поджигать, ты его ставишь на поджег печи после этого он идет спать когда наступила ночь, просыпается и идет не на поджег печи ( хотя ты его изначально вроде поставил на эту работу),но он идет пастись, а у тебя там могут быть уже штук 6 палов которые делают тоже самое, потом ты вернулся на базу с огромного по времени путешествию, и начинаешь понимать, что палы сбились с работы, у тебя в печках несколько десятков этих идиотских слитков, палы голодают из за того, что пал сбился с поливания урожая, лежит тысяча камней и древесины, из за того, что пал сбился с перетаскиванием, а база большая и тот, кто не сбился просто не успевал это делать и т.д. с другими подобными вещами.

Далее, сюжет. Его здесь нету и цели тоже нету поэтому 1/10 по сюжету.

Итог. PalWorld — это игра, которая по мере продвижения превращается из веселой, интересной игры с необычными палами в однообразную гриндилку и сбор ресурсов ( в основном железо ). Я представляю, сколько нужно потратить времени, чтобы дойти до ракетниц и нормальных автоматов, а не мушкетов, которые очень долго перезаряжаются. Игра меня разочаровала и судя по резкому взлету и такому же резкому падению, разочаровала не только меня.

4/10 из-за отсутствия цели и реализации работ палов на твоей базе.

Ігролад
2 / 10
Графіка
7 / 10
Сюжет
1 / 10
Керування
7 / 10
Звук і музика
7 / 10
Мультиплеєр
7 / 10
Локалізація
5 / 10
4.0
Коментарі 0