Ігри Prince of Persia (2008) Усі відгуки Відгук від sabalak_batyr

Якщо ви грали трилогію Принца, то граючи в цю частину не варто очікувати подібних елементів, подібну бойову систему або навіть посилань (за винятком імені осла). Далі спробую докладніше.

- Насамперед у вічі впадає графіка. Вона дуже відрізняється від попередніх частин, але тільки на краще. Детальна промальовування навіть дрібних елементів, соковиті краєвиди королівства легко змусять повірити, що ми знаходимося у гарному мультфільмі.

– Битви. Їх мало. Усі бої проходять у режимі 1х1, і фокусуються на швидкій реакції та виборі комбінації, але враховуючи те, що ГГ не може померти, бої легені. До бойовки швидко звикнути, але барвисті битви не можуть не тішити.

– напарниця. Побільшало акробатики, в тому числі, завдяки здібностям симпатичної принцеси Еліки - NPC напарниці-чарівниці. Класно спостерігати за взаємодіями та хімією між персонажами (їх чимало) навіть коли, наприклад, лізеш по уступу. Більшість інформації можна дізнатися з їх не сюжетних розмов, які можна вести в будь-який час. Єдине але, у цей час вони стоять, та це гуляючи не вийде.

- Збір багатьох куль, що світяться. Це стомлює, а за деякими локаціями доводиться проходити по 3-4 рази, щоб зібрати раніше недоступні кулі. Справа звичайно ж смаку, але я згодом почав підбивати на них.

- Є головоломки та непрості, іноді навіть перемога в бою дістається не простим маханням мечем, а включенням кмітливості і для кожного з 4 босів вона має бути різною.

- У мережі пишуть, що концепція битви двох Богів була запозичена із перської міфології. З самою міфологією я не знайомий, але мені все ж таки не вистачало епічності в сюжетній гілці. Ахріман — головний антагоніст, що справді здається могутнім ворогом, який все ще відновлює свої сили, з яким Принцу не тягатися. Але що заважало Ормузду виплеснути всю свою силу — незрозуміло. У грі його могутність відбита у здібностях Еліки, але цього, мені особисто, було мало.

- Так само, зрубання дерева батьком Еліки, що стримувало древнє зло, залишилося таки незрозумілим для мене. Навіщо? Тобто твоя дочка тебе не слухається, і ти випускаєш у світ зло, що може все знищити, логічно? Гаразд, чи, припустимо, визволення Ахрімана — це найгірше на світі, що може статися, то чому захист зробили у вигляді дерева, яке навіть проста людина з мечем може зламати? І чому його охороняє чокнута... кхе-кхм, безвідповідальна людина? Так, у місті під час гри ніхто не живе, окрім пари людей, але за розповідями Еліки ми розуміємо, що місто було колись населеним. Чому тоді хтось не зрубав це дерево, заради вагомішої мети (Ахріман вміє непогано переманювати людей)?

На цьому, гадаю, закінчу. Вийшло багатослівно, але інакше не вмію.

8.7
Коментарі 0
Залишити коментар