Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands — атмосферный приключенческий экшен с видом от третьего лица во вселенной «Prince of Persia». Главный герой отправляется к... Детальніше
Як фанат ПП, я грав у цю гру. Почну із плюсів.
– система бою. На відміну від ПП 2008 року, тут відпочивати не доводиться. Нападає натовп ворогів одразу, а у Принца — 1 меч та сила 4 елементів. Іноді ворогів стає аж надто багато, але на щастя ці піщані чудики тупуваті, і часто можна косити їх кількома.
– нововведення. По проходженні з'являтимуться нові здібності, а за рахунок них, і нові види акробатичних трюків, наприклад, тимчасова зупинка руху води та використання її як стіни (перемотування часу, звичайно ж, теж є).
- Добре продумані і реалізовані елементи декору типу руйнування будівлі і хороша підібрана музика створюють атмосферу хаосу. Та й загалом приміщення палацу великі та оформлені у гарному східному стилі.
- Одяг Принца взятий із знаменитої Warrior Within (і став фірмовим прикидом Принца, ще й у фільмі його використовували), враховуючи його успішність, це був гарний хід.
- Особа принца, серйозно, порівняйте з принцами із трилогії, хіба вони схожі? Адже це, офіційно, той самий персонаж і події відбуваються між 1 і 2 частинами.
- Нас знайомлять із братом Принца, хоча раніше навіть натяків на нього не було. Це не мінус звичайно, але мене трохи напружило. У другій частині Принц крутить туди-сюди час, і, виходить, його брат знову живий? У 3 частини його так само немає. Масштаби якось не стикуються, після бою з Джинном, Дахака повинен бути для Принца рядовим ворогом, а великі вороги не дивувати взагалі. Просто, думаю, якщо вбудовувати нову гру в середину хронології частин, можна було б поставитися докладніше до таких моментів. Не можна творити абияк, і думати, що фанати все з'їдають.
- Гумор у грі є, Принц часом не проти пожартувати. Однак іноді він здається недоречним.
- Ось і основний мінус (як на мене) - баги. Не знаю як у інших, але я не раз провалювався в текстури, стикався з дверима, що не відчинялися, застрявав на рівному місці. Гра я, до речі, тому й не пройшов — точно не пам'ятаю, чи то двері не відчинилися, чи ще щось, що, як я прочитав в інеті, має мене пропустити.
Загалом гра хороша, але відмінною її назвати не дають мої витрачені, на проходження, нерви.
Как фанат ПП, я играл в эту игру. Начну с плюсов.
- Система боя. В отличии ПП 2008 года, тут отдыхать не приходится. Нападает толпа врагов сразу, а у Принца — 1 меч и сила 4 элементов. Иногда врагов становится аж слишком много, но к счастью эти песчаные чудики туповаты, и часто можно косить их несколькими.
- Нововведения. По прохождению будут появляться новые способности, а за счет них, и новые виды акробатических трюков, например, временная остановка движения воды и использование ее как стены (перемотка времени, конечно же, тоже есть).
- Хорошо продуманные и реализованные элементы декора типа разрушения здании и хорошая подобранная музыка создают атмосферу творящегося хаоса. Да и в целом помещения дворца большие и оформлены в красивом восточном стиле.
- Одежда Принца взята из знаменитой Warrior Within (и стала фирменным прикидом Принца, еще и в фильме ее использовали), учитывая ее успешность, это был хороший ход.
- Лицо принца, серьезно, сравните с принцами из трилогии, разве они похожи? А ведь это, официально, тот же персонаж и события происходят между 1 и 2 частями.
- Нас знакомят с братом Принца, хотя раньше даже намеков на него не было. Это не минус конечно, но меня слегка напрягло. Во второй части Принц вертит туда-сюда время, и, получается, его брат снова жив? В 3 части его все так же нет. Масштабы как то не стыкуются, после боя с Джинном, Дахака должен быть для Принца рядовым врагом, а большие враги не удивлять вообще. Просто, думаю, если встраивать новую игру в середину хронологии частей, можно было бы отнестись детальнее к таким моментам. Нельзя творить как попало, и думать, что фанаты все скушают.
- Юмор в игре есть, Принц временами не против пошутить. Однако, иногда он кажется неуместным.
- Вот и основной минус (как по мне) — баги. Не знаю как у остальных, но я не раз проваливался в текстуры, сталкивался с не открывающимися дверями, застревал на ровном месте. Игру я, кстати, поэтому и не прошел — точно не помню, то ли дверь не открылась, то ли еще что-то, что, как я прочел в инете, должно меня пропустить.
В общем игра хорошая, но отличной ее назвать не дают мои потраченные, на пере прохождения, нервы.