"Немає надії на виживання... Це історія вашої смерті" - такими словами нас зустрічає гра при генерації світу.
Загалом це так. На початку ви створюєте персонажа, можна вибрати стать, зовнішність, ім'я, прізвище, одну з кількох (обіцяють більше) професій, позитивні та негативні риси, але ви не можете просто взяти всі позитивні риси при зомбі-покаліпсисі та відчувати себе як на курорті.
Позитивні навички "стоять" певну кількість очок (спочатку 0), щоб заробити ці окуляри, потрібно взяти негативний навичка, але також потрібно пам'ятати, що: негативні і позитивні риси виключають один одного (приклад: не можна мати слабку печінку і стійку одночасно, адже у вас їх не дві, правда?) і слабка печінка дає менше очок, ніж стійка "забирає" (приклад: "атлету" протилежний "надлишкова вага", атлет "забирає" 6 очок, а надмірна вага "дає" лише 3) в результаті має вийти кількість очок або 0 або негативне число щоб почати гру.
Крім стандартного для жанру збору та витрати ресурсів можна займатися фермерством, рибалкою, будівництвом, полюванням (недороблено) тощо.
У грі інтерактивне оточення: зміна дня і ночі, ерозія, відключення води та електрики (відбувається у світі завжди, але коли точно сказати не можна, рандом)
Не "чудово" я поставив через те, що вона ще тільки в "Early Access", NPC ось-ось додадуть, але їх ще немає, ось-ось запрацюють телевізори, заспівають радіо і відкриють карантинні зони, ось-ось додадуть транспорт, ось-ось додадуть нові анімації, і, напевно, все. The Indie Stone я вірю-у вас все вийде!
P.S. я не спойлер!