Red Dead Redemption 2
Продолжение приключенческого боевика 2008 года с видом от третьего лица в большом открытом мире. Игрокам снова предлагают покорить Дикий Запад, приготовив множество... Детальніше
Реалістичні перестрілки v.1.2
-
1582054080_peddamageoverhaul_v1.zipЗавантажити 121.75 kBПароль на архів: vgtimes
Версія 1.2:
Перероблено здоров'я — було знижено здоров'я npc
Додано особливість кровотечі для персонажів
Додано можливі налаштування здоров'я головного героя
Підправлено деякі значення до більш оптимальних
Версія 1.11:
Кориговано значення порога смерті за умовчанням
Виправлена помилка, при якій dyingthreshold і knockbackthreshold не обчислювалися належним чином
Модифікація для Red Dead Redemption 2 змінює стандартні перестрілки у грі, роблячи поведінку ворогів і саму стрілянину більш реалістичною.
Особливості мода:
Втрата в кулачному бою, по тваринах і від вибуху динаміту не була змінена
Персонажі отримали більше здоров'я, щоб зробити постріл в голову значнішим
Персонажі довше горітимуть і з'явилися шанс, що вони можуть пережити спалах, але битися вже не стануть
Додана якась система пошкоджень - підстреливши персонажа в ногу він може впасти, кульгати або повільніше йти
Персонажі будуть довше стікати кров'ю, що дозволить їм вести вогонь за вами довше навіть буду серйозно пораненими
Впавши на землю персонажі не вмирають миттєво і якщо їх не добити вони можуть повернутись бій
Вимоги:
ScriptHook by Alexander Blade
Установка:
перемістіть файл ".asi" у папку з грою
Версия 1.2:
Переработано здоровье — было снижено здоровье npc
Добавлена особенность кровотечения для персонажей
Добавлена возможно настройки здоровья главного героя
Подправлены некоторые значения к более оптимальным
Версия 1.11:
Скорректировано значения порога смерти по умолчанию
Исправлена ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом
Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.
Особенности мода:
Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен
Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным
Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут
Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти
Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными
Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой
Требования:
ScriptHook by Alexander Blade
Установка:
переместите файл ".asi" в папку с игрой
Пов'язані файли:
Корисні посилання: