RDR2 на старті справила враження шедевра та опрацьованості. Але залишити яскравий слід, як GTA 5 не змогла. Здебільшого, тому що кожна дія має свою анімацію. Дуже складно вже після 40 годин гри спостерігати за тими самими анімаціями. Головний плюс є і головними мінусом гри – деталізація, надто деталізована деталізація.
Було витрачено багато часу на анімації та їхню роботу. Але врешті-решт ти втомлюєшся від цього. Може варто додати повзунків у налаштуваннях, які дозволяють вимкнути анімації кожної дії.
Швидкий і гладкий мультиплеєр затьмарений аїмом, який йде за стандартом, всі ігри на стрілянину зводяться просто до активації "фокусу" і хто швидше наведеться, коротше, навіть у рамках аркадного жанру доставляє фрустрацію (Steam-версія)
Коротше, супер-деталізація з тупими аркадними моментами. Багатомільйонний проект та професіонали не могли помилитися, а може й могли.