Ігри Resident Evil 3: Nemesis Файли Таблиці Таблиця для Cheat Engine [UPD: 25.04.2020]

Таблиця для Cheat Engine [UPD: 25.04.2020]

  • Автор:
    Cielos
    Додав:
    Розмір:
    20.30 kB
    Дата:
    27 квітня 2020, 15:07
    Завантажень:
    391

    некромант — безсмертя 

    - здоров'я все ще знижується, але ви не помрете.

    - мінімальне здоров'я, яке дозволено за замовчуванням: 360

    - зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча вбивчий укус зомбі не спрацює, як передбачалося грою, ви все ще можете бути вбиті хваткою Немезиса з одного удару, коли ваше здоров'я в небезпечному стані. Можливо, це слід розглянути, коли гра буде випущена. У той же час, якщо ви не хочете ризикувати, ви можете підвищити значення до >= 360 або просто використовувати мод ідеального ухилення разом.

    без перезарядки — без перезарядки

    - ВИМКНІТЬ авто-перезарядку в меню параметрів гри спочатку!

    - дозволяє вам стріляти з пістолета без будь-якого магазину.

    - магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.

    ігнорувати патрони — ігнорувати боєприпаси

    - дозволяє вам перезарядити ваш пістолет без будь-яких боєприпасів.

    мод на пробивні патрони — патрон мод

    - коли активовано, дозволяє вам вибухати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМИ зброєю на основі різних налаштувань.

    - 1. тригер частин тіла

    -- наприклад, якщо "голова" увімкнена, вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- ви можете вибрати, на які частини тіла використовувати пробивні патрони з кожним ударом.

    -- налаштування за замовчуванням: увімкнені як верхні, так і нижні кінцівки.

    - 2. тригер ідеального ухилення

    -- атаки під час ідеального ухилення матимуть ефект пробивних патронів, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- наприклад, якщо ціллю є гуманоїдний зомбі, ви вибухаєте голову відразу під час ідеального ухилення.

    - 3. тригер клавіші

    -- атака матиме ефект пробивних патронів, якщо ви тримаєте вказану клавішу під час атаки, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- за замовчуванням клавіша: CapsLock.

    - 4. тригер контролера

    -- те ж саме, що тригер клавіші, тільки для кнопки контролера на ваш вибір.

    - незважаючи на назву скрипта, ефект також буде застосовано до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуйте зробити ідеальне ухилення з ножем...

    мод ідеального ухилення — ідеальний мод Dodge

    - коли активовано, дозволяє вам автоматично активувати ідеальне ухилення без необхідності фактично використовувати клавішу ухилення в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, шанси активації, тригер стану здоров'я, тригер клавіші. та тригер контролера.

    - ідеальне ухилення не буде активовано правильно, коли ви БІГАЄТЕ, натомість ви просто проігноруєте заплановану шкоду.

    - тригер шансів:

    -- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення має шанс бути автоматично активованим за цим значенням.

    -- значення в %, значення нижче 0 буде вважатися 0, а значення більше 100 буде вважатися 100. за замовчуванням: 50%.

    -- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальне ухилення завжди буде автоматично активоване, коли атака ворога влучає, навіть якщо інші 2 елементи не відповідають налаштуванням.

    - тригер стану здоров'я:

    -- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення буде автоматично активоване, якщо ви в цьому стані, навіть якщо інші 2 елементи не відповідають налаштуванням.

    -- значення може змінюватися між відключено, обережно (янтарний) та небезпека (червоний). за замовчуванням: небезпека.

    - триггер клавіші:

    -- якщо ви тримаєте цю клавішу, коли атака ворога влучає, ідеальний ухилення буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    -- клавішу можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.

    -- коли зомбі схопить вас, поки ви тримаєте вказану клавішу під час боротьби, укуси зомбі не завдадуть вам шкоди.

    -- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що і для ухилення в грі, таким чином, крім утримання клавіші, коли ви оточені натовпом зомбі, ви зможете легше зробити ідеальне ухилення, коли стикаєтеся з кількома самотніми зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте тримати клавішу, і ви все ще зможете зробити ідеальне ухилення, коли атака влучить; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви знову можете просто продовжувати тримати клавішу, і зомбі не завдасть вам шкоди під час захоплення.

    - тригер контролера:

    -- те ж саме, що і триггер клавіші, тільки для контролера.

    мод блювоти паразитів — мод від паразитів

    - за замовчуванням, коли активовано, натисніть CapsLock+середню кнопку миші, щоб блювати паразитів.

    - змініть метод на "авто блювота", і ви будете блювати паразитів негайно, коли вони потраплять у вас без потреби натискати гарячу клавішу.

    клавіші повільної ходьби — рух кроком

    - звичайно, це перше, що я зробив... дозволяє вам ходити повільніше, залежно від того, яку з вказаних клавіш ви тримаєте.

    - за замовчуванням, утримуйте клавішу CapsLock, щоб ходити повільніше, утримуйте клавішу Alt, щоб ходити ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.

    уповільнений рух (спідхак) — уповільнення/спідхак

    - просто використовуючи спідхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, утримуючи вказані клавіші або кнопку контролера.

    - за замовчуванням, коли активовано, утримуючи кнопку миші X1 та праву кнопку миші (тобто утримуючи кнопку миші X1 під час прицілювання), ви ввійдете в уповільнений режим, використовуючи спідхак CE.

    - також ви можете утримувати лівий тригер на вашому контролері, щоб увійти в уповільнений режим.

    - ви можете змінити комбінації клавіш та швидкість після активації скрипта.

    універсальний ключ предмета — універсальний ключ як будь-який предмет

    - дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу за допомогою будь-якого предмета з вашого інвентарю.

    - наприклад, розрізати будь-які ланцюги своїм ножем.

    - натисніть і тримайте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали), коли натискаєте на предмет у інвентарі ТА коли натискаєте на опцію ВИКОРИСТАТИ.

    - ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.

    - не слід використовувати на об'єктах світу, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, головоломка з кількома предметами тощо).

    приховати зовнішній вигляд покращення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї

    - коли активовано, дозволяє вам СХОВАТИ зміну зовнішнього вигляду деяких покращень зброї.

    - наразі це покриває лише зовнішній вигляд 1 покращення зброї, яким є приціл G19.

    - виберіть значення покращення на "сховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього покращення, тоді як встановлене покращення все ще матиме свій ефект. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.

    виділений елемент — виділений елемент

    - ви можете змінити тип предмета та кількість виділеного предмета у вашому рюкзаку.

    - якщо ви хочете змінити щось на зброю:

    -- 1. вам потрібно помістити його в коробку для зберігання і вийняти його, перш ніж ви зможете його використовувати. найкращий спосіб зробити це - помістити предмет у коробку, виділити вказаний предмет у коробці, змінити цей предмет на зброю, яку ви хочете, а потім вийняти його.

    -- 2. вам потрібно спочатку надати правильний тип боєприпасів для зброї. наприклад, якщо ви створили "CBQR Assault Rifle", змініть тип боєприпасів на "Assault Rifle Ammo".

    - якщо це зброя, ідентифікатор предмета буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff. обидва можна встановити через випадаючий список.

    - не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..

    - якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку в полі перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.

    - *** деякі ідентифікатори предметів залишилися з RE2, їх використання може призвести до збою гри або створення невідомого предмета, я їх не тестував. пам'ятайте, щоб поділитися~

    мод камери сліду — мод на камеру

    - при активації дозволяє вам маніпулювати відстанню камери, коли ви не націлюєтеся, і зміщення відстані націлювання.

    - за замовчуванням скрипта, камера буде трохи далі назад, ніж за замовчуванням гри, коли ви не націлюєтеся, відстань націлювання не зміниться.

    - ви можете змінити їх через записи, якщо вам не подобаються мої налаштування.

    мод ігрового часу — мод ігрового часу

    - при активації ігровий час зупиниться на вказаному вами часі.

    - деталі: коли час досягає вказаного часу зупинки, він буде повертатися назад на x хвилин, x буде вказаним часом циклу. за замовчуванням час циклу 5 хвилин.

    - за замовчуванням скрипта, час зупиниться на 2:30:43. тобто, коли ігровий час досягне 2:30:43, час почне циклічно змінюватися між 2:25:43 — 2:30:43.

    - для легкого налаштування часу зупинки пам'ятайте, що ви повинні дозволити CE запускати LUA, коли відкриваєте таблицю.

    Процес запуску:

    1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" та вибрати таблицю

    2. "Виберіть процес для відкриття", вибрати потрібний процес.

    3. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.

    Пов'язані файли:

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар