Resident Evil 3 — переиздание легендарного экшен-хоррора со статичной камерой Resident Evil 3: Nemesis. Приготовьтесь вновь окунуться в хаос... Детальніше
undead — безсмертя
- здоров'я все ще знижується, але ви не помрете.
- мінімальне здоров'я, яке дозволено за замовчуванням: 360
- зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча вбивчий укус зомбі не буде активовано, як це задумано в грі, ви все ще можете загинути від схоплення Неменсиса з одного удару, коли ваше здоров'я в небезпечному стані. Можливо, варто звернути на це увагу, коли гра буде випущена. Тим часом, якщо ви не хочете ризикувати, ви можете підвищити значення до >= 360, або просто використовувати мод ідеального ухилення разом.
без перезарядки — без перезарядки
- ВИМКНІТЬ авто-перезарядку в меню параметрів гри спочатку!
- дозволяє стріляти з пістолета без будь-якого магазину.
- магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.
ігнорувати боєприпаси — ігнорувати боєприпаси
- дозволяє вам перезаряджати пістолет без будь-якого боєприпасу.
патрон мод — мод на патрони
- коли активовано, дозволяє вам вибухати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМИ зброями на основі різних налаштувань.
- 1. триггер частин тіла
-- наприклад, якщо "голова" увімкнено, вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- ви можете вибрати, на які частини тіла використовувати патрони з проникаючим ефектом з кожним ударом.
-- налаштування за замовчуванням: обидві верхні та нижні кінцівки увімкнені.
- 2. триггер ідеального ухилення
-- атаки під час ідеального ухилення матимуть ефект проникаючих патронів, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- наприклад, якщо ціллю є гуманоїдний зомбі, ви вибухаєте голову негайно під час ідеального ухилення.
- 3. триггер клавіші
-- атака матиме ефект проникаючих патронів, якщо ви тримаєте вказану клавішу під час атаки, незалежно від того, як налаштовані ваші інші параметри.
-- за замовчуванням: CapsLock.
- 4. триггер контролера
-- те саме, що і триггер клавіші, тільки для кнопки контролера на ваш вибір.
- незважаючи на назву скрипта, ефект також буде застосовано до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуйте зробити ідеальне ухилення з ножем...
ідеальний мод Dodge — ідеальний мод Dodge
- коли активовано, дозволяє вам автоматично активувати ідеальне ухилення без необхідності фактично використовувати клавішу ухилення в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, шанс триггеру, триггер стану здоров'я, триггер клавіші. та триггер контролера.
- ідеальне ухилення не буде активовано належним чином, коли ви БІГТИ, натомість ви просто ігноруватимете заплановану шкоду.
- шанс триггеру:
-- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення має шанс бути активованим автоматично за цим значенням.
-- значення в %, значення нижче 0 буде розглядатися як 0, а значення більше 100 буде розглядатися як 100. за замовчуванням: 50%.
-- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальне ухилення завжди буде автоматично активовано, коли атака ворога влучає, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.
- триггер стану здоров'я:
-- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, якщо ви в цьому стані, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.
-- значення може бути змінено між вимкнено, обережно (янтарний) та небезпечно (червоний). за замовчуванням: небезпечно.
- клавіша тригера:
-- якщо ви тримаєте цю клавішу, коли атака ворога влучає, ідеальний ухил буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.
-- клавішу можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.
-- коли зомбі схопить вас, поки ви тримаєте вказану клавішу під час боротьби, укуси зомбі не завдадуть вам жодної шкоди.
-- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що й для ухилу в грі, таким чином, окрім утримання клавіші, коли ви оточені натовпом зомбі, ви можете легше виконати ідеальний ухил, коли маєте справу з кількома самотніми зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте тримати клавішу, і ви все ще зможете виконати ідеальний ухил, коли атака влучає; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви знову можете просто продовжувати тримати клавішу, і зомбі не завдадуть вам шкоди під час захоплення.
- триггер контролера:
-- так само, як клавіша тригера, але для контролера.
мод на блювоту паразитів — мод від паразитів
- за замовчуванням, коли активовано, натисніть CapsLock+середню кнопку миші, щоб блювати паразитів.
- змініть метод на "авто-блювота", і ви будете блювати паразитів відразу, щойно вони потраплять до вас, без необхідності натискати гарячу клавішу.
клавіші повільної ходьби — рух кроком
- звичайно, це перша річ, яку я зробив... дозволяє вам йти повільніше залежно від того, яку з вказаних клавіш ви тримаєте.
- за замовчуванням, утримуйте клавішу CapsLock, щоб йти повільніше, утримуйте клавішу Alt, щоб йти ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.
повільний рух (спидхак) — уповільнення/спидхак
- просто використовуючи спидхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, утримуючи вказані клавіші або кнопку контролера.
- за замовчуванням, коли активовано, утримуйте кнопку миші X1 та праву кнопку миші (тобто утримуйте кнопку миші X1 під час прицілювання), щоб увійти в повільний рух, використовуючи спидхак CE.
- також ви можете утримувати ліву триггер на вашому контролері, щоб увійти в повільний рух.
- ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипта.
універсальний ключ предмета — універсальний ключ як будь-який предмет
- дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу будь-яким предметом з вашого інвентарю.
- наприклад, розрізати будь-які ланцюги своїм ножем.
- натискайте та утримуйте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали), коли натискаєте на предмет в інвентарі ТА коли натискаєте на опцію ВИКОРИСТАТИ.
- ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.
- не слід використовувати на світових об'єктах, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, багатопредметна головоломка тощо).
приховати зовнішній вигляд поліпшення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї
- коли активовано, дозволяє вам СКРИТИ зміну зовнішнього вигляду деяких поліпшень зброї.
- наразі це охоплює лише зовнішній вигляд одного поліпшення зброї, а саме оптичного прицілу G19.
- виберіть значення поліпшення, щоб "приховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього поліпшення, тоді як встановлене поліпшення все ще матиме свій ефект. e.g., у вас встановлений приціл для пістолета G19, активуйте скрипт, встановіть значення "Приціл" на "сховати". поверніться до гри та переключіться на G19 або просто стрільніть/перезарядьте G19 один раз, і ви побачите, що зовнішній вигляд прицілу зник візуально, але ви все ще можете бачити крапку в центрі вашої мети.
виділений елемент — виділений елемент
- ви можете змінити тип предмета та кількість виділеного предмета у вашому рюкзаку.
- якщо ви хочете щось змінити на зброю:
-- 1. вам потрібно помістити його в ящик для зберігання та вийняти його, перш ніж ви зможете насправді його використати. найкращий спосіб це зробити — помістити предмет у ящик, виділити цей предмет у ящику, змінити цей предмет на зброю, яку ви хочете, а потім вийняти його.
-- 2. спочатку потрібно дати правильний тип боєприпасів для зброї. наприклад, якщо ви створили "CBQR Штурмову гвинтівку", змініть тип боєприпасів на "Боєприпаси для штурмової гвинтівки".
- якщо це зброя, ідентифікатор предмета буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff. обидва можна встановити через випадаючий список.
- не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..
- якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку в полі перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.
- *** деякі ідентифікатори предметів просто залишилися з RE2, їх використання може призвести до аварії гри або створення невідомого предмета, я їх насправді не тестував. пам'ятайте про це~
мод камери слідкування — мод на камеру
- при активації дозволяє вам маніпулювати відстанню камери, коли ви не націлюєтеся, та зміщення відстані прицілу.
- за замовчуванням скрипту камера буде трохи далі, ніж за замовчуванням у грі, коли ви не націлюєтеся, відстань камери прицілу не зміниться.
- ви можете змінити їх через записи, якщо вам не подобаються мої налаштування.
мод ігрового часу — мод ігрового часу
- при активації ігровий час зупиниться у вказаний вами час.
- деталі: коли час досягне вказаного часу зупинки, він повернеться назад на x хвилин, x — це вказаний час циклу. час циклу за замовчуванням 5 хвилин.
- за замовчуванням скрипту час зупиниться на 2:30:43. тобто, коли ігровий час досягне 2:30:43, час почне циклічно змінюватися між 2:25:43 — 2:30:43.
- для легкого налаштування часу зупинки пам'ятайте, що вам потрібно дозволити CE виконувати LUA, коли ви відкриваєте таблицю.
Процес запуску:
1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" та виберіть таблицю
2. "Виберіть процес для відкриття", виберіть потрібний процес.
3. Виберіть потрібну опцію, поставте галочку.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: