Ігри Resident Evil 3 Файли Таблиці Таблиця для Cheat Engine [1.0 - UPD: 03.04.2020]

Таблиця для Cheat Engine [1.0 - UPD: 03.04.2020]

  • Автор:
    Cielos
    Додав:
    Розмір:
    61.67 kB
    Дата:
    4 квітня 2020, 01:12
    Завантажень:
    230

    undead — безсмертя 

    - здоров'я все ще знижується, але ви не помрете.

    - мінімальне здоров'я, яке дозволено за замовчуванням: 360

    - зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча вбивчий укус зомбі не буде активовано, як це задумано в грі, ви все ще можете загинути від схоплення Неменсиса з одного удару, коли ваше здоров'я в небезпечному стані. Можливо, варто звернути на це увагу, коли гра буде випущена. Тим часом, якщо ви не хочете ризикувати, ви можете підвищити значення до >= 360, або просто використовувати мод ідеального ухилення разом.

    без перезарядки — без перезарядки

    - ВИМКНІТЬ авто-перезарядку в меню параметрів гри спочатку!

    - дозволяє стріляти з пістолета без будь-якого магазину.

    - магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.

    ігнорувати боєприпаси — ігнорувати боєприпаси

    - дозволяє вам перезаряджати пістолет без будь-якого боєприпасу.

    патрон мод — мод на патрони

    - коли активовано, дозволяє вам вибухати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМИ зброями на основі різних налаштувань.

    - 1. триггер частин тіла

    -- наприклад, якщо "голова" увімкнено, вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- ви можете вибрати, на які частини тіла використовувати патрони з проникаючим ефектом з кожним ударом.

    -- налаштування за замовчуванням: обидві верхні та нижні кінцівки увімкнені.

    - 2. триггер ідеального ухилення

    -- атаки під час ідеального ухилення матимуть ефект проникаючих патронів, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- наприклад, якщо ціллю є гуманоїдний зомбі, ви вибухаєте голову негайно під час ідеального ухилення.

    - 3. триггер клавіші

    -- атака матиме ефект проникаючих патронів, якщо ви тримаєте вказану клавішу під час атаки, незалежно від того, як налаштовані ваші інші параметри.

    -- за замовчуванням: CapsLock.

    - 4. триггер контролера

    -- те саме, що і триггер клавіші, тільки для кнопки контролера на ваш вибір.

    - незважаючи на назву скрипта, ефект також буде застосовано до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуйте зробити ідеальне ухилення з ножем...

    ідеальний мод Dodge — ідеальний мод Dodge

    - коли активовано, дозволяє вам автоматично активувати ідеальне ухилення без необхідності фактично використовувати клавішу ухилення в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, шанс триггеру, триггер стану здоров'я, триггер клавіші. та триггер контролера.

    - ідеальне ухилення не буде активовано належним чином, коли ви БІГТИ, натомість ви просто ігноруватимете заплановану шкоду.

    - шанс триггеру:

    -- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення має шанс бути активованим автоматично за цим значенням.

    -- значення в %, значення нижче 0 буде розглядатися як 0, а значення більше 100 буде розглядатися як 100. за замовчуванням: 50%.

    -- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальне ухилення завжди буде автоматично активовано, коли атака ворога влучає, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    - триггер стану здоров'я:

    -- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, якщо ви в цьому стані, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    -- значення може бути змінено між вимкнено, обережно (янтарний) та небезпечно (червоний). за замовчуванням: небезпечно.

    - клавіша тригера:

    -- якщо ви тримаєте цю клавішу, коли атака ворога влучає, ідеальний ухил буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    -- клавішу можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.

    -- коли зомбі схопить вас, поки ви тримаєте вказану клавішу під час боротьби, укуси зомбі не завдадуть вам жодної шкоди.

    -- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що й для ухилу в грі, таким чином, окрім утримання клавіші, коли ви оточені натовпом зомбі, ви можете легше виконати ідеальний ухил, коли маєте справу з кількома самотніми зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте тримати клавішу, і ви все ще зможете виконати ідеальний ухил, коли атака влучає; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви знову можете просто продовжувати тримати клавішу, і зомбі не завдадуть вам шкоди під час захоплення.

    - триггер контролера:

    -- так само, як клавіша тригера, але для контролера.

    мод на блювоту паразитів — мод від паразитів

    - за замовчуванням, коли активовано, натисніть CapsLock+середню кнопку миші, щоб блювати паразитів.

    - змініть метод на "авто-блювота", і ви будете блювати паразитів відразу, щойно вони потраплять до вас, без необхідності натискати гарячу клавішу.

    клавіші повільної ходьби — рух кроком

    - звичайно, це перша річ, яку я зробив... дозволяє вам йти повільніше залежно від того, яку з вказаних клавіш ви тримаєте.

    - за замовчуванням, утримуйте клавішу CapsLock, щоб йти повільніше, утримуйте клавішу Alt, щоб йти ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.

    повільний рух (спидхак) — уповільнення/спидхак

    - просто використовуючи спидхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, утримуючи вказані клавіші або кнопку контролера.

    - за замовчуванням, коли активовано, утримуйте кнопку миші X1 та праву кнопку миші (тобто утримуйте кнопку миші X1 під час прицілювання), щоб увійти в повільний рух, використовуючи спидхак CE.

    - також ви можете утримувати ліву триггер на вашому контролері, щоб увійти в повільний рух.

    - ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипта.

    універсальний ключ предмета — універсальний ключ як будь-який предмет

    - дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу будь-яким предметом з вашого інвентарю.

    - наприклад, розрізати будь-які ланцюги своїм ножем.

    - натискайте та утримуйте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали), коли натискаєте на предмет в інвентарі ТА коли натискаєте на опцію ВИКОРИСТАТИ.

    - ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.

    - не слід використовувати на світових об'єктах, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, багатопредметна головоломка тощо).

    приховати зовнішній вигляд поліпшення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї

    - коли активовано, дозволяє вам СКРИТИ зміну зовнішнього вигляду деяких поліпшень зброї.

    - наразі це охоплює лише зовнішній вигляд одного поліпшення зброї, а саме оптичного прицілу G19.

    - виберіть значення поліпшення, щоб "приховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього поліпшення, тоді як встановлене поліпшення все ще матиме свій ефект. e.g., у вас встановлений приціл для пістолета G19, активуйте скрипт, встановіть значення "Приціл" на "сховати". поверніться до гри та переключіться на G19 або просто стрільніть/перезарядьте G19 один раз, і ви побачите, що зовнішній вигляд прицілу зник візуально, але ви все ще можете бачити крапку в центрі вашої мети.

    виділений елемент — виділений елемент

    - ви можете змінити тип предмета та кількість виділеного предмета у вашому рюкзаку.

    - якщо ви хочете щось змінити на зброю:

    -- 1. вам потрібно помістити його в ящик для зберігання та вийняти його, перш ніж ви зможете насправді його використати. найкращий спосіб це зробити — помістити предмет у ящик, виділити цей предмет у ящику, змінити цей предмет на зброю, яку ви хочете, а потім вийняти його.

    -- 2. спочатку потрібно дати правильний тип боєприпасів для зброї. наприклад, якщо ви створили "CBQR Штурмову гвинтівку", змініть тип боєприпасів на "Боєприпаси для штурмової гвинтівки".

    - якщо це зброя, ідентифікатор предмета буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff. обидва можна встановити через випадаючий список.

    - не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..

    - якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку в полі перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.

    - *** деякі ідентифікатори предметів просто залишилися з RE2, їх використання може призвести до аварії гри або створення невідомого предмета, я їх насправді не тестував. пам'ятайте про це~

    мод камери слідкування — мод на камеру

    - при активації дозволяє вам маніпулювати відстанню камери, коли ви не націлюєтеся, та зміщення відстані прицілу.

    - за замовчуванням скрипту камера буде трохи далі, ніж за замовчуванням у грі, коли ви не націлюєтеся, відстань камери прицілу не зміниться.

    - ви можете змінити їх через записи, якщо вам не подобаються мої налаштування.

    мод ігрового часу — мод ігрового часу

    - при активації ігровий час зупиниться у вказаний вами час.

    - деталі: коли час досягне вказаного часу зупинки, він повернеться назад на x хвилин, x — це вказаний час циклу. час циклу за замовчуванням 5 хвилин.

    - за замовчуванням скрипту час зупиниться на 2:30:43. тобто, коли ігровий час досягне 2:30:43, час почне циклічно змінюватися між 2:25:43 — 2:30:43.

    - для легкого налаштування часу зупинки пам'ятайте, що вам потрібно дозволити CE виконувати LUA, коли ви відкриваєте таблицю.

    Процес запуску:

    1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" та виберіть таблицю

    2. "Виберіть процес для відкриття", виберіть потрібний процес.

    3. Виберіть потрібну опцію, поставте галочку.

    Пов'язані файли:

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар