Resident Evil 3 — переиздание легендарного экшен-хоррора со статичной камерой Resident Evil 3: Nemesis. Приготовьтесь вновь окунуться в хаос... Детальніше
мертві — безсмертя
- здоров'я все ще знижується, але ти не помреш.
- мінімальне здоров'я, яке дозволено за замовчуванням: 360
- зверни увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча удар зомбі не буде активовано, як задумано грою, ти все ще можеш бути вбитим схопленням Немезіса, яке вбиває з одного удару, коли у тебе статус небезпечного здоров'я. можливо, варто звернути на це увагу, коли гра вийде. поки що, якщо ти не хочеш ризикувати, ти можеш підвищити значення до >= 360, або просто використовувати мод ідеального ухилення разом.
без перезарядки — без перезарядки
- ВИМКНИ автоматичну перезарядку в меню параметрів гри спочатку!
- дозволяє тобі стріляти з пістолета без будь-якого магазину.
- магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.
ігнорувати патрони — ігнорувати боєприпаси
- дозволяє тобі перезаряджати свій пістолет без будь-якого патронташа.
мод пробивних патронів — патрон мод
- коли активовано, дозволяє тобі вибухати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМИ зброєю на основі різних налаштувань.
- 1. триггер частин тіла
-- наприклад, якщо "голова" активована, вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- ти можеш вибрати, на які частини тіла використовувати пробивні патрони з кожним ударом.
-- налаштування за замовчуванням: активовані як верхні, так і нижні кінцівки.
- 2. триггер ідеального ухилення
-- атаки під час ідеального ухилення матимуть ефект пробивних патронів, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- наприклад, якщо ціллю є гуманоїдний зомбі, ти вибухаєш голову негайно під час ідеального ухилення.
- 3. триггер клавіші
-- атака матиме ефект пробивних патронів, якщо ти тримаєш вказану клавішу, коли атакуєш, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- за замовчуванням клавіша: CapsLock.
- 4. триггер контролера
-- те саме, що й триггер клавіші, за винятком того, що це для кнопки контролера на твій вибір.
- незважаючи на назву скрипта, ефект також буде застосовано до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуй зробити ідеальне ухилення з ножем...
мод ідеального ухилення — ідеальний мод Dodge
- коли активовано, дозволяє тобі автоматично активувати ідеальне ухилення без необхідності фактично використовувати клавішу ухилення в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, триггер шансу, триггер статусу здоров'я, триггер клавіші. та триггер контролера.
- ідеальне ухилення не буде активовано належним чином, коли ти БІГАЄШ, натомість ти просто ігноруватимеш заплановану шкоду.
- триггер шансу:
-- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення має шанс бути активованим автоматично за цим значенням.
-- значення в %, значення нижче 0 буде розглядатися як 0, а значення більше 100 буде розглядатися як 100. за замовчуванням: 50%.
-- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальне ухилення завжди буде активовано автоматично, коли атака ворога влучає, навіть якщо інші 2 елементи не відповідають налаштуванням.
- триггер статусу здоров'я:
-- коли атака ворога влучає, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, якщо ти в цьому статусі, навіть якщо інші 2 елементи не відповідають налаштуванням.
-- значення може змінюватися між вимкнено, обережно (янтарний) і небезпечно (червоний). за замовчуванням: небезпечно.
- триггер клавіші:
-- якщо ви утримуєте цю клавішу, коли атака ворога з'єднується, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.
-- клавішу можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.
-- коли зомбі схопить вас, поки ви утримуєте вказану клавішу під час боротьби, укуси зомбі не завдадуть вам шкоди.
-- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що й для ухилення в грі, таким чином, окрім утримання клавіші, коли ви оточені натовпом зомбі, ви зможете легше виконати ідеальне ухилення, коли маєте справу з окремими зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте утримувати клавішу, і ви все ще зможете зробити ідеальне ухилення, коли атака з'єднується; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви знову можете просто продовжувати утримувати клавішу, і зомбі не завдасть вам шкоди під час схоплення.
- триггер контролера:
-- те ж саме, що й триггер клавіші, але для контролера.
мод на блювоту паразитів — мод від паразитів
- за замовчуванням, коли активовано, натискайте CapsLock+Середня кнопка миші, щоб блювати паразитів.
- змініть метод на "авто блювота", і ви будете блювати паразитів відразу, щойно вони потраплять у вас, без необхідності натискати гарячу клавішу.
клавіші повільної ходьби — рух кроком
- звичайно, це перше, що я зробив... дозволяє вам ходити повільніше в залежності від того, яку з вказаних клавіш ви утримуєте.
- за замовчуванням, утримуйте клавішу CapsLock, щоб ходити повільніше, утримуйте клавішу Alt, щоб ходити ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.
повільний рух (спідхак) — уповільнення/спідхак
- просто використовуючи спідхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, утримуючи вказані клавіші або кнопку контролера.
- за замовчуванням, коли активовано, утримуйте кнопку Миші X1 і праву кнопку миші (тобто утримуйте кнопку Миші X1 під час прицілювання), щоб увійти в повільний рух, використовуючи спідхак CE.
- також ви можете утримувати Лівий тригер на вашому контролері, щоб увійти в повільний рух.
- ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипта.
універсальний предметний ключ — універсальний ключ як будь-який предмет
- дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу з будь-яким предметом з вашого інвентарю.
- наприклад, розрізати будь-які ланцюги своїм ножем.
- натискайте і утримуйте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали) під час натискання на предмет в інвентарі І ПІД ЧАС натискання на опцію ВИКОРИСТАТИ.
- ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.
- не слід використовувати на світових об'єктах, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, головоломка з кількома предметами тощо).
приховати зовнішній вигляд поліпшення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї
- коли активовано, дозволяє вам СХОВАТИ зміну зовнішнього вигляду деяких поліпшень зброї.
- наразі це покриває лише зовнішній вигляд одного поліпшення зброї, а саме точкового прицілу G19.
- виберіть значення поліпшення як "сховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього поліпшення, тоді як встановлене поліпшення все ще матиме свій ефект незмінним. e.g., ви маєте встановлений Dot Sight для G19 Hanggun, активуйте скрипт, встановіть значення "Dot Sight" на "сховати". поверніться до гри і переключіться на G19 або просто стрільніть/перезарядьте G19 один раз, і ви побачите, що візуально Dot Sight зник, але ви все ще можете бачити точку в центрі вашого прицілу.
виділений елемент — виділений елемент
- ви можете змінити тип і кількість виділеного елемента у вашому рюкзаку.
- якщо ви хочете щось змінити на зброю:
-- 1. вам потрібно покласти це в ящик для зберігання і вийняти його, перш ніж ви зможете насправді його використати. найкращий спосіб зробити це - покласти предмет у ящик, виділити цей предмет у ящику, змінити цей предмет на зброю, яку ви хочете, а потім вийняти його.
-- 2. вам потрібно спочатку дати правильний тип боєприпасів для зброї. наприклад, якщо ви створили "CBQR Assault Rifle", змініть тип боєприпасів на "Assault Rifle Ammo".
- якщо це зброя, id предмета буде 0x00000000. якщо це не зброя, id зброї буде 0xffffffff. обидва можна встановити через випадаючий список.
- не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..
- якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку в коробці перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.
- *** деякі id предметів залишилися з RE2, використання їх може призвести до збоїв у грі або створення невідомого предмета, я їх не тестував. не забудьте поділитися~
мод камери слідкування — мод на камеру
- коли активовано, дозволяє вам маніпулювати відстанню камери, коли ви не прицілюєтеся, та зміщення відстані прицілювання.
- за замовчуванням скрипта, камера буде трохи далі назад, ніж за замовчуванням гри, коли ви не прицілюєтеся, відстань прицілювання не зміниться.
- ви можете змінити їх через записи, якщо вам не подобаються мої налаштування.
мод ігрового часу — мод ігрового часу
- коли активовано, ігровий час зупиниться на вказаному вами часі.
- детально, коли час досягне вказаного часу зупинки, він повернеться назад на x хвилин, x - це вказаний час циклу. за замовчуванням час циклу 5 хвилин.
- за замовчуванням скрипта, час зупиниться на 2:30:43. тобто, коли ігровий час досягне 2:30:43, час почне циклічно змінюватися між 2:25:43 — 2:30:43.
- для легкого налаштування часу зупинки, пам'ятайте, що ви повинні дозволити CE запускати LUA, коли відкриваєте таблицю.
Процес запуску:
1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" і вибрати таблицю
2. "Вибрати процес для відкриття", вибрати потрібний процес.
3. Вибрати потрібну опцію, поставити хрест.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: