Ігри Resident Evil 3 Файли Таблиці Таблиця для Cheat Engine [UPD: 07.04.2020]

Таблиця для Cheat Engine [UPD: 07.04.2020]

  • Автор:
    Cielos
    Додав:
    Розмір:
    18.59 kB
    Дата:
    8 квітня 2020, 15:32
    Завантажень:
    186

    undead — безсмертя 

    - здоров'я все ще знижується, але ви не помрете.

    - мінімальне здоров'я, яке дозволено за замовчуванням: 360

    - зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча вбивчий укус зомбі не спрацює, як задумувалося в грі, ви все ще можете бути вбиті одним ударом Немезіди, коли у вас небезпечний стан здоров'я. Можливо, варто звернути на це увагу, коли гра буде випущена. Тим часом, якщо ви не хочете ризикувати, ви можете підвищити значення до >= 360 або просто використовувати мод ідеального ухилення разом.

    без перезарядки — без перезарядки

    - спочатку ВИМКНІТЬ автоматичну перезарядку в меню параметрів гри!

    - дозволяє вам стріляти з пістолета без будь-якого магазину.

    - магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.

    ігнорувати боєприпаси — ігнорувати боєприпаси

    - дозволяє вам перезаряджати пістолет без будь-яких боєприпасів.

    мод патронів з проникненням — патрон мод

    - коли активовано, дозволяє вам вибухати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМИ зброєю на основі різних налаштувань.

    - 1. триггер частин тіла

    -- наприклад, якщо увімкнено "голову", вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- ви можете вибрати, на які частини тіла використовувати патрони з проникненням з кожним ударом.

    -- налаштування за замовчуванням: активовані обидві верхні та нижні кінцівки.

    - 2. триггер ідеального ухилення

    -- атаки під час ідеального ухилення матимуть ефект патронів з проникненням, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- наприклад, якщо мета - гуманоїдний зомбі, ви вибухнете йому голову одразу під час ідеального ухилення.

    - 3. триггер клавіші

    -- атака матиме ефект патронів з проникненням, якщо ви тримаєте вказану клавішу під час атаки, незалежно від того, як налаштовані ваші інші параметри.

    -- за замовчуванням: CapsLock.

    - 4. триггер контролера

    -- те ж саме, що й триггер клавіші, лише для кнопки контролера на ваш вибір.

    - незважаючи на назву скрипта, ефект також буде застосовано до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуйте зробити ідеальне ухилення з ножем...

    мод ідеального ухилення — ідеальний мод Dodge

    - коли активовано, дозволяє вам автоматично викликати ідеальне ухилення без необхідності фактично використовувати клавішу ухилення в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, триггер шансу, триггер стану здоров'я, триггер клавіші та триггер контролера.

    - ідеальне ухилення не буде правильно активоване, коли ви БІГАЄТЕ, натомість ви просто проігноруєте заплановану шкоду.

    - триггер шансу:

    -- коли атака ворога спрацьовує, ідеальне ухилення має шанс бути автоматично активованим цим значенням.

    -- значення в %, значення менше 0 буде розглядатися як 0, а значення більше 100 буде розглядатися як 100. за замовчуванням: 50%.

    -- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальне ухилення завжди буде автоматично активоване, коли атака ворога спрацьовує, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    - триггер стану здоров'я:

    -- коли атака ворога спрацьовує, ідеальне ухилення буде автоматично активоване, якщо ви в цьому стані, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    -- значення може бути змінено між відключено, обережно (янтарний) та небезпечно (червоний). за замовчуванням: небезпечно.

    - триггер клавіші:

    -- якщо ви тримаєте цю клавішу, коли атака ворога спрацьовує, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    -- клавішу можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.

    -- коли зомбі схопить вас, поки ви тримаєте вказану клавішу під час боротьби, укуси зомбі не завдадуть вам жодної шкоди.

    -- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що і для ухилення в грі, таким чином, крім утримання клавіші, коли ви оточені натовпом зомбі, ви зможете легше виконати ідеальне ухилення, коли маєте справу з деякими самотніми зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте тримати клавішу, і ви зможете зробити ідеальне ухилення, коли атака спрацює; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви знову можете просто продовжувати тримати клавішу, і зомбі не завдасть вам шкоди під час захоплення.

    - триггер контролера:

    -- те ж саме, що і триггер клавіші, тільки для контролера.

    мод на блювоту паразитів — мод від паразитів

    - за замовчуванням, коли активовано, натискайте CapsLock+Середня кнопка миші, щоб блювати паразитів.

    - змініть метод на "авто блювота", і ви будете блювати паразитів негайно, коли вони потрапляють у вас без необхідності натискати гарячу клавішу.

    клавіші повільної ходьби — рух кроком

    - звичайно, це перше, що я зробив... дозволяє вам ходити повільніше залежно від того, яку з вказаних клавіш ви тримаєте.

    - за замовчуванням, утримуйте клавішу CapsLock, щоб йти повільніше, утримуйте клавішу Alt, щоб йти ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.

    сповільнений рух (спидхак) — уповільнення/спидхак

    - просто використовуючи спидхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, утримуючи вказані клавіші або кнопку контролера.

    - за замовчуванням, коли активовано, утримуючи кнопку Миші X1 і праву кнопку миші (тобто утримуючи кнопку Миші X1 під час прицілювання), ви ввійдете в сповільнений режим, використовуючи спидхак CE.

    - також ви можете утримувати Лівий тригер на вашому контролері, щоб увійти в сповільнений режим.

    - ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипту.

    універсальний ключ предмета — універсальний ключ як будь-який предмет

    - дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу будь-яким предметом з вашого інвентарю.

    - наприклад, розрізати будь-які ланцюги своїм ножем.

    - натискайте і утримуйте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали), коли клацнете на предмет у інвентарі І КОЛИ клацнете на опцію ВИКОРИСТАТИ.

    - ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.

    - не слід використовувати на об'єктах світу, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, головоломка з багатьма предметами тощо).

    приховати зовнішній вигляд покращення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї

    - коли активовано, дозволяє вам СХОВАТИ зміну зовнішнього вигляду деяких поліпшень зброї.

    - наразі це охоплює лише 1 зовнішній вигляд покращення зброї, а саме Dot Sight для G19.

    - виберіть значення покращення на "сховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього покращення, тоді як встановлене покращення все ще матиме свій ефект. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.

    виділений елемент — виділений елемент

    - you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.

    - if you want to change something to a weapon:

    -- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.

    -- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".

    - if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.

    - don't freeze the values, unless you know what you are doing..

    - if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.

    - *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~

    мод на камеру — мод на камеру

    - when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.

    - by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.

    - you can change them via the entries if you don't like my settings.

    мод ігрового часу — мод ігрового часу

    - when activated, game play time would stop at the time you specified.

    - in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.

    - by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.

    - for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.

    Процес запуску:

    1. Запустіть Cheat Engine, "Load" і виберіть таблицю

    2. "Select a process to open", вибрати потрібний процес.

    3. Вибрати потрібну опцію, поставити хрест.

    Пов'язані файли:

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар