Ігри Resident Evil 3 Файли Таблиці Таблиця для Cheat Engine [UPD: 18.04.2020]

Таблиця для Cheat Engine [UPD: 18.04.2020]

  • Автор:
    Cielos
    Додав:
    Розмір:
    19.15 kB
    Дата:
    19 квітня 2020, 15:43
    Завантажень:
    226

    Функції:

    нежить — безсмертя 

    - здоров'я все ще знижується, але ви не помрете.

    - мінімальне здоров'я, що дозволяється за замовчуванням: 360

    - зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча смертельний укус зомбі не буде спрацьовувати, як задумано в грі, ви все ще можете бути вбиті схопленням Неме́зиса з одного удару, коли ваше здоров'я в небезпечному стані. Можливо, це варто розглянути, коли гра буде випущена. У той же час, якщо ви не хочете ризикувати, ви можете підвищити значення до >= 360 або просто використовувати мод ідеального ухилення разом.

    без перезарядки — без перезарядки

    - ВИМКНІТЬ авто-перезарядку в меню параметрів гри спочатку!

    - дозволяє вам стріляти з пістолета без будь-якого магазина.

    - магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.

    ігнорувати боєприпаси — ігнорувати боєприпаси

    - дозволяє вам перезаряджати ваш пістолет без будь-якого боєприпасу.

    мод пробивних патронів — патрон мод

    - коли активовано, дозволяє вам вибухати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМИ зброєю на основі різних налаштувань.

    - 1. триггер частин тіла

    -- наприклад, якщо "голова" увімкнена, вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- ви можете вибрати, які частини тіла використовувати з пробивними патронами з кожним ударом.

    -- налаштування за замовчуванням: обидві верхні та нижні кінцівки увімкнені.

    - 2. триггер ідеального ухилення

    -- атаки під час ідеального ухилення мали б ефект пробивних патронів, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.

    -- наприклад, якщо ціллю є гуманоїдний зомбі, ви вибухаєте голову відразу під час ідеального ухилення.

    - 3. триггер клавіші

    -- атака матиме ефект пробивних патронів, якщо ви тримаєте вказану клавішу під час атаки, незалежно від того, як налаштовані ваші інші параметри.

    -- за замовчуванням: CapsLock.

    - 4. триггер контролера

    -- те ж саме, що й триггер клавіші, тільки це для кнопки контролера на ваш вибір.

    - незважаючи на назву скрипта, ефект буде застосовано і до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуйте зробити ідеальне ухилення з ножем...

    мод ідеального ухилення — ідеальний мод Dodge

    - коли активовано, дозволяє вам автоматично викликати ідеальне ухилення без необхідності фактично використовувати клавішу ухилення в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, триггер шансу, триггер стану здоров'я, триггер клавіші. та триггер контролера.

    - ідеальне ухилення не буде спрацьовувати належним чином, коли ви БІГАЄТЕ, натомість ви просто ігноруватимете заплановану шкоду.

    - триггер шансу:

    -- коли атака ворога підключається, ідеальне ухилення має шанс бути активованим автоматично за цим значенням.

    -- значення в %, значення нижче 0 буде розглядатися як 0, а значення більше 100 буде розглядатися як 100. за замовчуванням: 50%.

    -- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальне ухилення завжди буде активовано автоматично, коли атака ворога підключається, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    - триггер стану здоров'я:

    -- коли атака ворога підключається, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, якщо ви знаходитесь у цьому стані, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    -- значення може змінюватися між вимкнено, обережно (янтарний) та небезпечно (червоний). за замовчуванням: небезпечно.

    - триггер клавіші:

    -- якщо ви тримаєте цю клавішу, коли атака ворога з'єднується, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.

    -- клавішу можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.

    -- коли зомбі схопить вас, поки ви тримаєте вказану клавішу під час боротьби, укуси зомбі не завдадуть вам шкоди.

    -- рекомендується використовувати ту ж клавішу, що й для ухилення в грі, таким чином, окрім утримання клавіші, коли ви оточені натовпом зомбі, ви можете зробити деяке легше ідеальне ухилення, коли маєте справу з окремими зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте тримати клавішу, і ви все ще зможете зробити ідеальне ухилення, коли атака з'єднається; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви знову можете просто тримати клавішу, і зомбі не завдасть вам шкоди під час захоплення.

    - триггер контролера:

    -- те ж саме, що й триггер клавіші, тільки для контролера.

    мод на блювоту паразитів — мод від паразитів

    - за замовчуванням, при активації, натискайте CapsLock+середню кнопку миші, щоб блювати паразитів.

    - змініть метод на "авто блювота", і ви будете блювати паразитів негайно, коли вони потраплять у вас, без необхідності натискати гарячу клавішу.

    клавіші повільної ходьби — рух кроком

    - звичайно, це перше, що я зробив... дозволяє вам йти повільніше, залежно від того, яку з вказаних клавіш ви тримаєте.

    - за замовчуванням, тримайте клавішу CapsLock, щоб йти повільніше, тримайте клавішу Alt, щоб йти ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.

    повільний рух (спідхак) — уповільнення/спідхак

    - просто використовуючи спідхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, тримаючи вказані клавіші або кнопку контролера.

    - за замовчуванням, при активації, утримуючи кнопку Mouse X1 і праву кнопку миші (тобто утримуючи кнопку Mouse X1 під час прицілювання), ви увійдете в повільний режим, використовуючи спідхак CE.

    - також ви можете утримувати лівий тригер на вашому контролері, щоб увійти в повільний режим.

    - ви можете змінити комбінації клавіш та швидкість після активації скрипта.

    універсальний ключ предмета — універсальний ключ як будь-який предмет

    - дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу з будь-яким предметом з вашого інвентарю.

    - наприклад, розрізати будь-які ланцюги своїм ножем.

    - натискайте та тримайте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали) під час натискання на предмет у інвентарі І ПІД ЧАС натискання на опцію ВИКОРИСТАТИ.

    - ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.

    - не слід використовувати на об'єктах світу, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, головоломка з кількома предметами тощо).

    приховати зовнішній вигляд покращення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї

    - при активації дозволяє вам СХОВАТИ зміну зовнішнього вигляду деяких покращень зброї.

    - наразі це покриває лише зміну зовнішнього вигляду 1 покращення зброї, а саме коліматор G19.

    - виберіть значення покращення на "сховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього покращення, тоді як встановлене покращення все ще матиме свій ефект незмінним. e.g., ви встановили Dot Sight для G19 Hanggun, активуйте скрипт, встановіть значення "Dot Sight" на "сховати". поверніться до гри та переключіться на G19 або просто вистріліть/перезарядьте G19 один раз, і ви побачите, що зовнішній вигляд Dot Sight візуально зник, але ви все ще можете бачити точку в центрі вашого прицілу.

    виділений елемент — виділений елемент

    - ви можете змінити тип предмета та кількість виділеного предмета у вашому рюкзаку.

    - якщо ви хочете щось змінити на зброю:

    -- 1. вам потрібно помістити його в ящик для зберігання та вийняти його перед тим, як ви зможете його використовувати. найкращий спосіб зробити це - помістити предмет у ящик, виділити цей предмет у ящику, змінити цей предмет на зброю, яку ви хочете, а потім вийняти його.

    -- 2. спочатку вам потрібно надати правильний тип боєприпасів для зброї. наприклад, якщо ви створили "CBQR Assault Rifle", змініть тип боєприпасів на "Боєприпаси для штурмової гвинтівки".

    - якщо це зброя, ідентифікатор предмета буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff. обидва можуть бути встановлені через спадний список.

    - не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..

    - якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто, ставити галочку в полі перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.

    - *** деякі ідентифікатори предметів залишилися з RE2, їх використання може призвести до збоїв у грі або створення невідомого предмета, я їх насправді не тестував. не забудьте поділитися~

    мод на камеру слідкування — мод на камеру

    - при активації дозволяє вам маніпулювати відстанню камери, коли ви не прицілюєтеся, та зміщення відстані прицілювання.

    - за замовчуванням скрипта камера буде трохи далі, ніж за замовчуванням у грі, коли ви не прицілюєтеся, відстань прицілювання не зміниться.

    - ви можете змінити їх через записи, якщо вам не подобаються мої налаштування.

    мод ігрового часу — мод ігрового часу

    - при активації ігровий час зупиниться на вказаному вами часі.

    - деталі, коли час досягне вказаного зупинкового часу, він повернеться назад на x хвилин, x - це вказаний час циклу. за замовчуванням час циклу 5 хвилин.

    - за замовчуванням скрипта час зупиниться на 2:30:43. тобто, коли ігровий час досягне 2:30:43, час почне циклічно змінюватися між 2:25:43 — 2:30:43.

    - для легкого налаштування зупинкового часу пам'ятайте, що ви повинні дозволити CE запускати LUA, коли відкриваєте таблицю.

    Процес запуску:

    1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" та вибрати таблицю

    2. "Вибрати процес для відкриття", вибрати потрібний процес.

    3. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.

    Пов'язані файли:

    Корисні посилання:

    Коментарі 0
    Залишити коментар