Resident Evil 3 — переиздание легендарного экшен-хоррора со статичной камерой Resident Evil 3: Nemesis. Приготовьтесь вновь окунуться в хаос... Детальніше
undead — безсмертя
- здоров'я все ще знижується, але ви не помрете.
- мінімальне здоров'я, яке дозволено за замовчуванням: 360
- зверніть увагу, що якщо мінімальне здоров'я <= 360, хоча вбивчий укус зомбі не спрацює, як задумано в грі, ви все ще можете бути вбиті схопленням Нємезіда з одного удару, коли ваше здоров'я в небезпечному стані. Можливо, варто звернути на це увагу, коли гра буде випущена. Тим часом, якщо ви не хочете ризикувати, ви можете підвищити значення до >= 360 або просто використовувати мод на ідеальний ухил разом.
без перезарядки — без перезарядки
- ВІДКЛЮЧІТЬ автоматичну перезарядку у меню опцій гри спочатку!
- дозволяє вам стріляти з пістолета без будь-якого магазину.
- магазин все ще зменшується, поки не досягне нуля.
ігнорувати боєприпаси — ігнорувати боєприпаси
- дозволяє вам перезаряджати ваш пістолет без будь-якої сумки з боєприпасами.
мод на пробивні патрони — мод на патрони
- при активації дозволяє вам знищувати голови зомбі або вибухати будь-які кінцівки з одного удару з БУДЬ-ЯКИМ зброєю на основі різних налаштувань.
- 1. триггер частин тіла
-- наприклад, якщо увімкнена "голова", вона вибухне з одного удару, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- ви можете вибрати, на які частини тіла використовувати пробивні патрони з кожним ударом.
-- налаштування за замовчуванням: обидві верхні та нижні кінцівки увімкнені.
- 2. триггер ідеального ухилу
-- атаки під час ідеального ухилу матимуть ефект пробивних патронів, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- наприклад, якщо ціллю є гуманоїдний зомбі, ви вибухаєте голову відразу під час ідеального ухилу.
- 3. триггер клавіші
-- атака матиме ефект пробивних патронів, якщо ви тримаєте певну клавішу під час атаки, незалежно від того, як налаштовані інші параметри.
-- за замовчуванням клавіша: CapsLock.
- 4. триггер контролера
-- те ж саме, що й триггер клавіші, за винятком того, що це для кнопки контролера на ваш вибір.
- незважаючи на назву скрипта, ефект також буде застосовано до ножа. наприклад, з налаштуваннями за замовчуванням скрипта спробуйте виконати ідеальний ухил з ножем...
мод на ідеальний ухил — ідеальний мод Dodge
- при активації дозволяє вам автоматично активувати ідеальний ухил без необхідності фактично використовувати клавішу ухилу в грі, на основі налаштувань цих 4 елементів, триггер шансів, триггер стану здоров'я, триггер клавіші. та триггер контролера.
- ідеальний ухил не буде активовано належним чином, коли ви БІГАЄТЕ, натомість ви просто ігноруватимете заплановану шкоду.
- триггер шансів:
-- коли атака ворога спрацьовує, ідеальний ухил має шанс бути активованим автоматично за цим значенням.
-- значення в %, значення нижче 0 буде вважатися 0, а значення більше 100 буде вважатися 100. за замовчуванням: 50%.
-- встановлення цього значення на 100 означає, що ідеальний ухил завжди буде активовано автоматично, коли атака ворога спрацьовує, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.
- триггер стану здоров'я:
-- коли атака ворога спрацьовує, ідеальний ухил буде активовано автоматично, якщо ви в цьому стані, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.
-- значення може бути змінено між вимкнено, обережно (янтарний) та небезпечно (червоний). за замовчуванням: небезпечно.
- ключ тригера:
-- якщо ви тримаєте цей ключ, коли атака ворога з'єднується, ідеальне ухилення буде активовано автоматично, навіть якщо налаштування інших 2 елементів не виконуються.
-- ключ можна змінити, вибравши з випадаючого списку. за замовчуванням: ПРОБІЛ.
-- коли зомбі хапає вас, поки ви тримаєте вказаний ключ під час боротьби, укуси зомбі зовсім не зашкодять вам.
-- рекомендується використовувати той же ключ, що й для ухилення в грі, таким чином, окрім того, що ви тримаєте ключ, коли вас оточує натовп зомбі, ви можете зробити деяке просте ідеальне ухилення, коли маєте справу з кількома самотніми зомбі. тобто, якщо ви ухиляєтеся занадто рано, просто продовжуйте тримати ключ, і ви все ще зможете зробити ідеальне ухилення, коли атака з'єднується; якщо ви ухиляєтеся занадто пізно, ви можете знову просто тримати ключ, і зомбі не зашкодить вам під час захоплення.
- триггер контролера:
-- те ж саме, що й ключ тригера, тільки для контролера.
мод на блювоту паразитів — мод від паразитів
- за замовчуванням, коли активовано, натисніть CapsLock+Середня кнопка миші, щоб блювати паразитів.
- змініть метод на "авто-блювота", і ви будете блювати паразитів негайно, коли вони потраплять до вас, без необхідності натискати гарячий ключ.
повільні клавіші ходьби — рух кроком
- звичайно, це перше, що я зробив... дозволяє вам ходити повільніше в залежності від того, яку з вказаних клавіш ви тримаєте.
- за замовчуванням, тримайте клавішу CapsLock, щоб ходити повільніше, тримайте клавішу Alt, щоб ходити ще повільніше. обидві клавіші та швидкості можна змінити через записи.
сповільнений рух (спідхак) — уповільнення/спідхак
- просто використовуючи спідхак CE, щоб маніпулювати швидкістю гри, тримаючи вказані клавіші або кнопку контролера.
- за замовчуванням, коли активовано, тримайте Кнопку Миші X1 та Праву Кнопку Миші (тобто тримайте Кнопку Миші X1 під час прицілювання), щоб увійти в сповільнений режим, використовуючи спідхак CE.
- також, ви можете тримати Лівий Триггер на вашому контролері, щоб увійти в сповільнений режим.
- ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипта.
універсальний предметний ключ — універсальний ключ як будь-який предмет
- дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу будь-яким предметом з вашого інвентарю.
- наприклад, порізати будь-які ланцюги своїм ножем.
- натискайте та тримайте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали) під час натискання на предмет в інвентарі І ПІД ЧАС натискання на опцію ВИКОРИСТАТИ.
- ви також можете використовувати вказану кнопку контролера.
- не слід використовувати на об'єктах світу, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, головоломка з кількома предметами тощо).
приховати зовнішній вигляд покращення зброї — приховати зовнішній вигляд покращення зброї
- коли активовано, дозволяє вам СКРИТИ зміну зовнішнього вигляду деяких покращень зброї.
- наразі це лише покриває зовнішній вигляд 1 покращення зброї, а саме точку зору G19.
- виберіть значення покращення, щоб "сховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього покращення, тоді як встановлене покращення все ще матиме свій ефект незмінним. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.
виділений елемент — виділений елемент
- ви можете змінити тип предмета та кількість виділеного предмета у вашому рюкзаку.
- якщо ви хочете щось змінити на зброю:
-- 1. вам потрібно покласти його в ящик для зберігання і взяти його звідти, перш ніж ви зможете фактично його використати. найкращий спосіб це зробити - покласти предмет у ящик, виділити цей предмет у ящику, змінити цей предмет на зброю, яку ви хочете, а потім взяти його звідти.
-- 2. вам спочатку потрібно надати правильний тип боєприпасів для зброї. наприклад, якщо ви створили "CBQR Assault Rifle", змініть тип боєприпасів на "Assault Rifle Ammo".
- якщо це зброя, ідентифікатор предмета буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff. обидва можуть бути встановлені через випадаючий список.
- не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..
- якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку у вікні перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.
- *** деякі ідентифікатори предметів просто залишилися з RE2, їх використання може призвести до збоїв гри або створення невідомого предмета, я їх насправді не тестував. пам'ятайте, щоб ділитися~
мод камери слідкування — мод на камеру
- коли активовано, дозволяє вам маніпулювати відстанню камери, коли ви не прицілюєтеся, та зміщення відстані прицілювання.
- за замовчуванням скрипта, камера буде трохи далі назад, ніж за замовчуванням гри, коли ви не прицілюєтеся, відстань камери прицілювання не зміниться.
- ви можете змінити їх через записи, якщо вам не подобаються мої налаштування.
мод ігрового часу — мод ігрового часу
- коли активовано, ігровий час зупиниться на вказаному вами часі.
- деталі: коли час досягає вказаного часу зупинки, він повернеться назад на x хвилин, x - це вказаний час циклу. за замовчуванням час циклу 5 хвилин.
- за замовчуванням скрипта, час зупиниться на 2:30:43. тобто, коли ігровий час досягає 2:30:43, час почне циклічно змінюватися між 2:25:43 — 2:30:43.
- для легкого налаштування часу зупинки, пам'ятайте, що вам потрібно дозволити CE виконувати LUA, коли ви відкриваєте таблицю.
Процес запуску:
1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" і виберіть таблицю
2. "Виберіть процес для відкриття", виберіть потрібний процес.
3. Виберіть потрібну опцію, поставте хрест.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: