Resident Evil 3
Resident Evil 3 — переиздание легендарного экшен-хоррора со статичной камерой Resident Evil 3: Nemesis. Приготовьтесь вновь окунуться в хаос умирающего города... Детальніше
Не грав у оригінал, можливо зараз, після проходження ремейку руки дійдуть і до оригіналу. Брав лише тому, що сподобався ремейк другої частини. Гра правда така коротка, хоч я і не про-гравець, не фанат серії і не пробігав, навіть зібрав усі файли, крім одного в проходженні, і відкрив взагалі всі замки. Немеза — ніби головний і страшний ворог, але він якийсь... Тупий. Ну, правда. 2 атаки і все, а всі його стрибки взагалі по скрипту. Зомбі такі ж як у другій частині, це правда відразу впадає у вічі, тим хто грав у попередника цього рімейка. Сам хід гри, не оповідання, а геймплей він на прийнятному рівні. Але завжди підсвідомо порівнюючи гру з другою частиною вам буде не вистачати чогось завжди. Вузькість локацій є, прямолінійність коридорів є, нових ворогів по суті немає, як і якихось нових офігенних локацій (крім лікарні, її побудова мені сподобалося, як не дивно). Після першого проходження я подумав, млинець, може складний режим такий легкий для мене чи що? Увімкнув жах. Вау. Краще. Тут хоча б не підвищення складності просто методом "довше за ХП ворогів". Ну це теж, але меншою мірою. АЛЕ ТУТ З'ЯВЛЯЄТЬСЯ ін-гейм магазин, або як там зараз це називається. Цей магазин буквально дарує тобі нескінченну ракетницю (ну чи автомат). Можливо виглядає як сумбурний текст, але я правда в збентеженні, тому що чекав набагато більшого.
Не играл в оригинал, возможно сейчас, после прохождения ремейка руки дойдут и до оригинала. Брал только потому, что понравился ремейк второй части. Игра правда такая короткая, хоть я и не про-игрок, не фанат серии и не пробегал, даже собрал все файлы кроме одного в прохождении и открыл вообще все замки. Немезис — вроде главный и страшный враг, но он какой-то... Тупой. Ну правда. 2 атаки и всё, а все его прыжки и вовсе по скрипту. Зомби такие же как во второй части, это правда сразу бросается в глаза, тем кто играл в предшественника этого ремейка. Сам ход игры, не повествование, а геймплей он на приемлемом уровне. Но постоянно подсознательно сравнивая игру с 2-ой частью вам будет не хватать чего-то постоянно. Узкость локаций — есть, прямолинейность коридоров — есть, новых врагов — по сути нет, как и каких-то новых офигенных локаций (кроме больницы, её построение мне понравилось, как ни странно). После первого прохождения я подумал, блин, может сложный режим такой легкий для меня или что? Включил кошмар. Вау. Лучше. Тут хотя бы не повышение сложности просто методом "длиннее ХП врагов". Ну это тоже, но в меньшей степени. НО ТУТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ин-гейм магазин, или как там сейчас это называется. Этот магазин буквально дарит тебе бесконечную ракетницу (ну или автомат). Возможно выглядит как сумбурный текст, но я правда в замешательстве, потому что ожидал гораздо большего.