Resident Evil 3
Resident Evil 3 — переиздание легендарного экшен-хоррора со статичной камерой Resident Evil 3: Nemesis. Приготовьтесь вновь окунуться в хаос умирающего города... Детальніше
Отже, ось і мій перший відгук на цьому ресурсі. Що ж, приступимо...
Будучи людиною, якій сподобався ремейк другої частини серіалу Resident Evil, Я після анонсу ремейку вже третій частині метався. "Заздалегідь або не замовляти - ось у чому питання", - думаю я, остаточно зважившись зробити перше. І що б ви думали? Гра вийшла...
Я би не сказав, що вона погана, але вона ДІЙСНО відчувається як доважка до REmake 2 ніж щось самостійне. Вона має відмінну графіку, чого і потрібно очікувати від добре зарекомендував себе після 3(!) проектів RE Engine. Геймплей залишився на поверхні тим же, якщо не брати до уваги невеликі зміни в дрібних механіках і УВОРОТ (Джилл) з КУЛАКОМ У РОЖУ (Карлос). Останнє було і в оригіналі, але тут цьому додали ефект слоу-мо як у проектах від Platinum Games, чиї співробітники брали участь у створенні цього рімейку (іронічно, чи не так?). Сюжет був порізаний, проте скелет залишився тим самим, лише щупле м'ясо додали до того, що залишилося. Сюжет, до речі, терпимо, хоча в ремейку RE2 був кращим. Управління чуйне, хоч і відбуваються казуси. Звук як завжди хороший, а музика в якісь повіки став ... МУЗИКОЮ, а не попердіння вашого злого баті з поштовху. Так, там ремікси, та й нові теми нічого. Локалізація теж на рівні, хоч і шкутильгає ... але вже не рівень "It's закрито" з першого REvelations і на тому спасибі.
Видів ворогів побільшало, але все ще безбожно мало. Три різновиди зомбі, один з яких ассет із безкоштовного доповнення до RE2 2019 року, а інший – спроба у противників із RE4-5; Деймоси, що зазнали редизайну в щось павукоподібне; Хантери Гамма, які стали марнішими за побратимів з оригіналу, зате набули рис Могилокопателя (бос-черв'як з оригінального RE3); собаки марні і з'являються 2 рази за гру, як і лікери, але ті хоча б якусь небезпеку становлять. Тішать лише Хантери Бета — це, звичайно, більше модель Альфа, але вони дають тобі прикурити, хоч і користуються поганою славою у фендомі.
Немеза у цій грі — дивна. Не про зовнішність мова, а про його поведінку та загальний зміст. У плані зовнішності до нього нарікань нуль, бо він хоч і не крутий, але жахливий! І це ідеально лягати на серйозніший підхід до серії. А ось далі суб'єктивно. Він надто часто грається з жертвою, ніж грішив оригінальний меншою мірою. Крім цього, у нього іноді трапляється збій в ІІ і він починає тупити. Босфайти з ним – нічого, я б сказав, красиві та мають підхід. Він непоганий, але до оригіналу йому далеко. Ну, й слабше останнього теж... Зате він не встигає набриднути як Містер Ікс із торішнього рімейку, а це вже про щось та говорить!
Мультіплеер ... середній і поки що порожній на щось цікаве. У ньому можна побігати і пофанитися, проте повертатися до нього варто або за нових апдейтів, або тоді, коли сам ремейк подешевшає або контенту буде туєва хуча.
(P.s.ждем Альберта Вескера, бо заради нього можна і в таке зануритися)
А в результаті, ми маємо гру, яка хоч і не стрибнула вище голови старшої сестри (RE2 2019 року), але безперечно не є поганою грою , А негатив поширили або ті, хто не хоче приймати щось, що відрізняється від оригіналу, або ті, хто завищив свої очікування. На цьому моя робота, мабуть, закінчена. Доброї ночі!
Итак, вот и мой первый отзыв на этом ресурсе. Что же, приступим...
Будучи человеком, которому понравился ремейк второй части сериала Resident Evil, Я после анонса ремейка уже третьей части метался. "Предзаказывать или не предзаказывать — вот в чём вопрос", — думаю я, окончательно решившись совершить первое. И что бы вы думали? Игра вышла...
Я бы не сказал, что она плохая, но она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ощущается как довесок к REmake 2 чем что-то самостоятельное. Она имеет отличную графику, чего и требовалось ожидать от хорошо зарекомендовавшего себя после 3(!) проектов RE Engine. Геймплей остался на поверхности тем же, если не считать небольшие изменения в мелких механиках и УВОРОТ (Джилл) с КУЛАКОМ В РОЖУ (Карлос). Последнее было и в оригинале, но здесь этому добавили эффект слоу-мо как в проектах от Platinum Games, чьи сотрудники принимали участие в создании этого ремейка (иронично, не правда ли?). Сюжет был порезан, однако скелет остался тем же, лишь более щуплое мясо добавили к тому, что осталось. Сюжет, к слову, терпим, хотя в ремейке RE2 был получше. Управление отзывчивое, хоть и происходят казусы. Звук как всегда хорош, а музыка в кои-то веки стал...МУЗЫКОЙ, а не попёрдываниями вашего злого бати из толчка. Да, там ремиксы, но и новые темы ничего. Локализация тоже на уровне, хоть и хромает...но уже не уровень "It's закрыто" из первого REvelations и на том спасибо.
Видов врагов стало побольше, но всё ещё безбожно мало. Три разновидности зомби, один из которых ассет из бесплатного дополнения к RE2 2019 года, а другой — попытка в противников из RE4-5; Деймосы, претерпевшие редизайн во что-то паукообразное; Хантеры Гамма, которые стали бесполезнее собратов из оригинала, зато приобрели черты Могилокопателя (босс-червяк из оригинального RE3); собаки бесполезны и появляются 2 раза за игру, как и ликеры, но те хотя бы какую-то опасность представляют. Радуют лишь Хантеры Бета — это, конечно, больше модель Альфа, но они дают тебе прикурить, хоть и пользуются дурной славой в фендоме.
Немезис в этой игре — странный. Не про внешность речь, а про его поведение и общий смысл. В плане внешности к нему нареканий ноль, ибо он хоть и не крутой, но ЖУТКИЙ! И это идеально ложиться на более серьёзный подход к серии. А вот далее субъективно. Он слишком часто играется с жертвой, чем грешил оригинальный в меньшей степени. Помимо этого у него иногда случается сбой в ИИ и он начинает тупить. Боссфайты с ним — ничего, я бы сказал, красивые и имеют подход. Он неплох, но до оригинала ему далеко. Ну, и слабее последнего тоже... Зато он не успевает надоесть как Мистер Икс из прошлогоднего ремейка, а это уже о чём-то да говорит!
Мультиплеер...средний и пока пустой на что-то интересное. В нём можно побегать и пофаниться, однако возвращаться к нему стоит либо при новых апдейтах, либо тогда, когда сам ремейк подешевеет или контента будет туева хуча.
(P.s.ждём Альберта Вескера, ибо ради него можно и в такое окунуться)
А в итоге, мы имеем игру, которая хоть и не прыгнула выше головы старшей сестры (RE2 2019 года), но определённо не является плохой игрой, а негатив распространили либо те, кто не хочет принимать что-то отличающееся от оригинала, либо те, кто завысил свои ожидания. На этом моя работа, очевидно, закончена. Доброй ночи!