Різьблення 4 прекрасне. Їй більше 10 років, мені здається, а оригінал досі приємний для гри, але Ремейк додав ще більше плюсів. Але спочатку кілька мінусів. Перший полягає в тому, що чудова зброя оригіналу — ніж тепер ламається. Цього достатньо, щоб пукан здетонував, тому що в тебе немає унікальної зброї, яка використовується нечасто, але можна легко замочити Краузера, майже фінального боса гри. По-друге, карта ускладнена величезними лабіринтами, але це швидше смаківщина. Тепер плюси це надовго. Гра була чудово підлаштована під нових гравців та нове залізо. Графон тепер чудовий, ним можна захоплюватися кілька хвилин, стоячи на місці, причому гра була перенесена на двигун 7 частини (здається), і інтерфейс виглядає приємніше. У грі також з'явився крафт, завдяки якому замість гранат місце посідає туєва хуча пороху та матеріалів для боєприпасів. По-третє, гра стала кінематографічнішою, завдяки чому гра захоплює і виглядає динамічнішою за оригінал. На кожному кроці на тебе чекають красиві катсцени, так ще з гри прибрали QTE, і гра втратила не так вже й багато. Тепер перша зустріч з Краузером - це не весела катсценка з тиканням по кнопках, а справжня бійка на ножах, яка використовує нову механіку парування. До речі, про неї. Ножі тепер доведеться шукати по локаціях, і вони легко ламаються, через що бомбардування триває всю гру. Дякувати Богу, свій рідний бойовий ніж можна лагодити і навіть зміцнювати, щоб він не сипався з двох ударів. Для того, щоб хоч якось відшкодувати моральні збитки, завдані гравцям, розробники додали функцію парирування. Тепер, перед ударом ворога, можна різко витягнути ніж і захиститися від удару, приголомшивши кривдника, але цього недостатньо, на мою думку. Загалом гра погарнішала, графон підтягнули, управління підправили, та ще й на пк перенесли, а так навіть From Software не вміють (Де наш Бладборн, ледачі ви с**і?). Додали пару дрібних деталей, наприклад, Ешлі виглядає куди старшим і приємнішим оку, а секретний скримак акули тепер у гарній катсцені. Загалом гра сподобалася, раджу спробувати.