Дякуємо Capcom за новий Outlast

Дуже несподіваним був свого часу анонс сьомої номерної частини. Гра виглядала не надто схожою на всі попередні ігри. Якась родина божевільних у якомусь старому будинку, якась історія про порятунок дружини із якоїсь секти. Де зомбі? Де віруси Амбрели? Де катастрофи апокаліптичного масштабу та нескінченний екшен як у шістці?

Але все встає на свої місця коли починається геймплей, під час якого так і хочеться періодично примовляти "Так, чорт візьми, це той самий Survival і той Horror як це було в перших частинах". Замість особняка тепер великий будинок, замість Тірана, що переслідує, — вбиваний Джек Бейкер, і епізоди з погонями. І незважаючи на те, що гра візуалом і дизайном дуже схожа на Outlast II, відчувається саме як Resident Evil. Нехай це вже зовсім інша гра, але формула все ще працює! Тут навіть є відомі геймплейні елементи з минулих частин, такі як сейв-руми, чарівні скрині, крафт і подорожник, здатний не тільки заповнити хп, а й прикріпити ногу на місце.

Сюжет - далеко не сильна частина цієї гри. Взагалі для мене ніколи Resident Evil і хороший сюжет не були десь поруч, але тут він хоча б не дурний. Починається все як Outlast II, закінчується як F.E.A.R., а в середині ніби епізоди з фільмів "Пила". З подачею історії теж біда — всю гру розробники навішували загадок і недомов, лише для того, щоб наприкінці перед фінальним босом вивалити на гравця всі відповіді у вигляді десятка записок. Та й головний герой Ітан не викликає жодних емоцій, тому що сама беземоційна колода, яка ніяк не реагує ні коли йому відрізало руку, ні коли забив дружину сокирою.

Це гарна гра, яка дивовижним чином вивела серію з глухого кута, і дала великий поштовх для подальшого розвитку серії. Найстрашніший резидент, особливо якщо проходити у VR.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Спасибо Capcom за новый Outlast

Очень неожиданным был в своё время анонс седьмой номерной части. Игра выглядела не слишком похожей на все предыдущие игры. Какая-то семья сумасшедших в каком-то старом доме, какая-то история про спасение жены из какой-то секты. Где зомби? Где вирусы Амбреллы? Где катастрофы апокалиптического масштаба и нескончаемый экшен как в шестёрке?

Но всё встаёт на свои места когда начинается геймплей, во время которого так и хочется периодически приговаривать "Да, чёрт возьми, это тот самый Survival и тот самый Horror как это было в первых частях". Вместо особняка теперь большой дом, вместо преследующего Тирана — неубиваемый Джек Бейкер, и эпизоды с погонями. И несмотря на то что игра визуалом и дизайном очень похожа на Outlast II, ощущается именно как Resident Evil. Пускай это уже совсем другая игра, но формула всё ещё работает! Здесь даже есть узнаваемые геймплейные элементы из прошлых частей, такие как сейв-румы, волшебные сундуки, крафт и подорожник, способный не только восполнить хп, но и прикрепить ногу на место.

Сюжет — далеко не сильная часть этой игры. Вообще для меня никогда Resident Evil и хороший сюжет не были даже где-то рядом, но здесь он хотя бы не глупый. Начинается всё как Outlast II, заканчивается как F.E.A.R., а в середине будто эпизоды из фильмов "Пила". С подачей истории тоже беда — всю игру разработчики навешивали загадок и недосказанностей, только для того чтобы в конце перед финальным боссом вывалить на игрока все ответы в виде десятка записок. Да и главный герой Итан не вызывает никаких эмоций, потому что сам безэмоциональное бревно, которое никак не реагирует ни когда ему отрезало руку, ни когда забил жену топором.

Это хорошая игра, которая удивительным образом вывела серию из тупика, и дала большой толчок для дальнейшего развития серии. Самый страшный резидент, особенно если проходить в VR.

Ігролад
10 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
7.5 / 10
Керування
7.5 / 10
Звук і музика
9 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
7.5 / 10
атмосфера
10 / 10
9.5
Коментарі 0