1) У гри проблема в тому, що персонажі мало розкриті і локацій занадто багато, якщо замку приділяють 3-5 годин (залежно від того, наскільки ретельно гравець його вивчить), то на Беневіенто, Моро, і фортеці монстрів приділяють всього по години (або 40 хвилин якщо подивитися в інтернеті як швидше перемогти босів і не тупити на локаціях), фабрику зробили коридорною а хотілося б більш відкритої локації, боса з молотком у фортеці зробили задушливим через звивистий коридор, краще б туди вже фабрику запхали. після отримання колби якраз таки було б вбивство ітана і бос Герцог, до речі з матеріалів гри видно, що сам Гейзенберг німець, а спочатку у нього мали бути брат і батько (що виглядало б крутіше)

2) Наприкінці біля машини йшла людина і ці Ітан, це можна подивитися через фоторежим під час заставки

3) Суміш жанрів вийшла непоганою адже за ті дже 10 годин які ми проходили RE2 і RE3 ми пройшли більшу кількість опрацьованих локацій, тільки ось мало було саме хорору та моментів того, що тобі зараз капець через брак набоїв, а ще й проходження з якоїсь сторони псувала пауза під час карти, краще б вже на зразок TLOU2 або DaysGone зробили б уповільнення і мінікарту, а доступ до осн. карті тільки під час спокою

4) Як на мене гру рано анонсували, її можна було відкласти до серпня-вересня щоб вона і не потрапила під релізну осінь і були б краще (повноцінні 15-18 годин на повне проходження, допилені боси та т.п.), але за таку ціну хотілося б хоч пару DLC на кшталт історій з другорядними персонажами з RE2 Remake

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

1) У игры проблема в том, что персонажи мало раскрыты и локаций через чур много, если замку уделяют 3-5 часов (в зависимости от того, насколько тщательно игрок его изучит), то на Беневиенто, Моро, и крепости монстров уделяют всего по часу (или 40 минут если посмотреть в интернете как быстрее победить боссов и не тупить на локациях), фабрику сделали коридорной а хотелось бы более открытой локации, босса с молотком в крепости сделали душным из-за извилистого коридора, лучше бы уж туда фабрику запихали а после получения колбы как раз таки было бы убийство итана и босс Герцог, кстати из материалов игры видно, что сам Гейзенберг немец, а изначально у него должны быдли быть брат и отец (что смотрелось бы круче)

2) В конце около машины шёл человек и эти Итан, это можно посмотреть через фоторежим во время заставки

3) Смесь жанров получилась неплохой ведь за те дже 10 часов которые мы проходили RE2 и RE3 мы прошли большее количество проработанных локаций, только вот мало было именно хоррора и моментов того, что тебе сейчас капец из-за нехватки патронов, а ещё и прохождения с какой-то стороны портила пауза во время карты, лучше бы уж на манер TLOU2 или DaysGone сделали бы замедление и миникарту, а доступ к осн. карте только во время спокойствия

4) Как по мне игру рано анонсировали, её можно было отложить до августа-сентября чтобы она и не попала под релизную осень и были бы получше (полноценные 15-18 часов на полное прохождение, допиленные боссы и т.п.), но за такую цену хотелось бы хоть пару DLC по типу историй с второстепенными персонажами из RE2 Remake

Ігролад
8.6 / 10
Графіка
9.5 / 10
Сюжет
10 / 10
Керування
7.2 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
6.5 / 10
Локалізація
8.7 / 10
Раскрытие персонажей
6.9 / 10
9.2
Коментарі 0