Resident Evil Village
Хоррор от первого лица с элементами выживания и шутера Resident Evil: Village продолжил сюжет, начатый в Biohazard, но перенес действие в восточную Европу. Игроки... Детальніше
З того, що є в грі, можна сказати, що гра випущена насправді для витягування грошей при малих зусиллях у створенні проєкту.
Сюжет просто жахливий, стільки дірок я бачила тільки в друшляку...
Володарі не розкриті і злито, особливо всіма улюблена Треска
(нічого проти неї не маю, могли б зробити її важливішою... Настільки, наскільки вона нашуміла)
Карл хоч і не нашумів, але удостоєний був такого ж місця, як і Дімітреску
Але якщо вони ще більш-менш, то інші двоє (Моро і Донна) взагалі нікому не потрібні... бо про них відомо абсолютно 0 (єдина інформація про них у кінці випадає мертвим вантажем)
Сюжет розповідається нерівномірно... Він є на пару секунд, то його немає взагалі (бо ти лутаєшся), а в кінці *пух* ось тобі кімната з мільйоном записок.
Замок Дімітреску. Здається дуже великою локацією, але після того, як ти там набігався по мільйону годин (поки лутався), він вже набридає...
Місіс Х не наганяє нічого, окрім жалю, йде повільно і вбити може тільки в тому випадку... якщо ти обнаглів і підійшов до неї ззаду з мухобійкою...
Бенневіенто видно тільки при смерті і на картині, в основному ми боремося з ембріоном (3 хвилини перебування в будинку), просто бігаємо і вирішуємо "головоломки" (10 хвилин) і "битва з босом" у вигляді гри в хованки (2 хвилини від сили). Все. Ви пройшли будинок Бенневіенто
Моро взагалі здався найбільш обділеним... Це блююча тварюка, яка виглядає як риба з четвертого Резидента з елементами змії "Ілюзія" з Резидента 6...
Добре підходить фраза гг "Як жив, так і помер"
Хайзенберг. Одна з великих дірок у сюжеті. Хоч би взяти величезну фабрику з виробництва кіборгів (звідки він взяв стільки народу з села, де знаходиться будинків 50)
Досить довго ми знаходимося на заводі... Що під середину він вже набридає і ти намагаєшся вже швидше пробігти... Битва... Ну вона на танку... Дуже нагадала захейчений момент з гри The Evil Within (фінальна битва)
Гра після битви з Хайзенбергом перетворюється на нудний шутер...
Після ж шутера йде битва з Мірандою. Бос виглядає досить красиво... І виглядає як бос з якоїсь Dark Souls.
З ще плюсів можна підкреслити гарні види з замку і види на сам замок..
По тому что есть в игре, можно сказать, что игра выпущена на самом деле для высоса денег при малом старании в создании проекта.
Сюжет просто атас, столько дыр я видела только в дуршлаке...
Владыки не раскрыты и слиты, особенно всеми любимая Треска
(ничего против нее не имею, могли б сделать ее поважнее... Настолько сколько она нахайповала)
Карл хоть и не хайповал, но удостоен был такого же места как и Диметреску
Но если они еще более менее, то остальные двое (Моро и Донна) вообще нафиг никому не нужны... ибо о них известно абсолютно 0 (единственная информация о них в конце вываливается мертвым грузом)
Сюжет повествуется не равномерно... Он есть на пару секунд,то его нет вообще (ибо ты лутаешься), а в конце *пух* вот тебе комната с миллионом записок.
Замок Деметреску. Кажется очень большой локацией, но после того как ты там набегался по миллиону часов (пока лутался) он уже наскучивает...
Миссис Х не нагоняет ничего кроме как жалости, идет медленно и убить может только в том случае... Если ты обнаглел и подрошел к ней сзади с мухобойкой...
Бенневиенто видно только при смерти и на картине, в основном мы боремся с эмбрионом (3 минуты от времени нахождения в доме), просто бегаем и решаем "головоломки" (10 минут) и "битва с боссом" в виде игры в прятки (2 минуты от силы). Все. Вы прошли дом Бенневиенто
Моро вообще показался самым обделенным... Это блюющая тварь, выглядящая как рыба из четвертого резидента с элементами змеи "Иллюзия" из резидента 6...
Хорошо подходит фраза гг " Как жил, так и умер"
Хайзенберг. Одна из больших дыр в сэжете. Хотя б взять огромную фабрику по производству киборгов (откуда он взял столько народу из деревни, где находится домов 50)
Довольно долго мы находимся на заводе... Что под середину он уже наскучивает и ты стараешься уже быстрее пробежать... Битва... Ну она на танке... Очень напомнило захейченный момент из из игры The Evil Within (финальная битва)
Игра после битвы с Хайзенбергом превращается в скучный шутер...
После же шутана идет битва с Мирандой. Босс выглядит довольно красиво... И выглядит как босс из какой-нибудь Dark Souls.
Из ещё плюсов можно подчеркнуть красивые виды из замка и виды на сам замок..