ПОПЕРЕДЖЕННЯ:

ДАННА ДУМКА Є СУБ'ЄКТИВНИМ, ВОНО НЕ ВИКЛИКАНО КОГО-небудь ОБЛАСТИ ЧИ ЗНИЗИТИ.

!ПРИСУТНІ СПОЙЛЕРИ!

Після успіху Resident Evil 7, яку Capcom випустила, як дійсно страшний, особливо спочатку, хорор з елементами екшену від першої особи, а не як це було з попередніми RE5 і RE6, які не були хорорами ну ось ЗОВСІМ, наступну номерну частина Capcom вирішила робити в тому ж руслі, що і 7-ку, але багаторазово додавши екшену, завізши, невеликий, але досить цікавий і деталізований відкритий світ, щоб просуватися по якому в кращих традиціях резидента потрібно вирішувати загадки на кожному розі, і все це має відбуватися взимку, в румунському селі, що відсилає нас до італійської сільської місцевості з RE4.

Гра з самого початку накидає неймовірно крутих сюжетних поворотів, коли до будинку Ітана (це, якщо хтось не знає, головний герой) вривається Кріс Редфілд (один із ключових і перших персонажів серії) і до чортової матері вбиває дружину нашого підопічного, а потім забирає нашу дочку та нас самого. Початок дуже вражає. Подібні раптовості відбуватимуться протягом усієї гри, а в кінці так взагалі нам покажуть таку дичину, і навіть розкриють, звідки Спенсер (один із керівників колись могутньої Umbrella Corporation), у чиєму особняку проходили події ще першої частини Обителі Зла, навчився цієї магії з біологічною зброєю. Це реально тупо вибух мозку.

Але сюжет у резидентах це справа не першої важливості, куди цікавіше розповісти про геймплей:

Зроблений він у найкращих традиціях RE4 та RE7, починаючи від відстрілу рядових ворогів, якими тепер є не слиняві зомбі, а потужні перевертні, вампіри та інша нечисть з Bloodborne, закінчуючи рішенням різних головоломок, як відкрити якісь двері для подальшого просування по сюжету, так і дістати з якоїсь скриньки собі дорогий скарб і продати торговцю. Також розробники дуже витончено підійшли до бос-файтів, наприклад:

Щоб перемогти доньок Димитреску, треба боротися з ними на світлі, сама Димитреску під час битви перетворюється на гігантського дракона зі Skyrim, з дивною лялькою взагалі битися не треба, а просто , Здавши зброю, похитати по темному місцю і побігати від малюка-желешки, який захоче Вас з'їсти, і т.д.

Тепер про колоритних персонажів гри:

Почнемо з найвпізнаванішого та найсексуальнішого — Альсіна Димитреску. Мабуть найелегантніша панночка в Румунії, а її скромна обитель складає добру половину від бюджету цієї країни. Її перша зустріч із нашим героєм є справжнім кайфом для гравців чоловічої статі. Як вона чудово лиже кров із руки Ітана, ах, а її смішок, хода. (Сорі, Ітане, я знаю що тобі боляче, але фізіологія взагалі бере вгору). Ну а коли, ми будемо блукати її замком, то ця висока леді почне тебе кошмарити в кращих традиціях Тирана з другої частини.

Генензберг або Лепс, який відійшов від чарки на столі, і почав колупатися в різних механізмах:

Вкрай харизматичний мужик, у якого до того ж є свої мотиви, відмінні від намірів головної антогоністки гри. У ньому добре все: його твори (механічні гади, яких фіг вб'єш), дизайн його локації, його окуляри, капелюх, молот, характер. Розробники змогли зробити в одній грі найкращу чоловічу та жіночу роль 2021 року!

Також трохи скажу про Кріса:

Він виявився непоганим хлопцем, і як виявляється, на початку він убив не дружину головного героя, а головного супротивника у цій грі, тільки не зрозуміло, навіщо він вирубав героя, але взагалі Кріс у кожної частини був тим ще майстром Даун(і), тож для нього це норм.

А сам герой так взагалі виявився пліснявою (у прямому розумінні цього слова), і наприкінці розвалився.

Ану і торговець - Герцог (усієї Румунії напевно):

Це мабуть найзагадковіший персонаж у цій грі, а ще калорійний (він капець якийсь товстий), ну а швидше за все, він просто служить відсиланням до такого ж загадкового торговцю з 4-ої частини. Мотиви обох незрозумілі від слова зовсім.

Графіка в грі на найвищому рівні, ідеальне російське озвучення, вперше створене самими розробниками, а не хлопцями з GameVoice, відмінний саунд, правда оптимізація трохи підкачала, але це напевно проблеми вже мого старенького ноутбука.

Висновок:

Resident Evil: Village створена на грунті теплих емоцій геймерів про четверту частину, але при цьому, залишаючись вкрай самостійним проектом зі своїми новаторськими ідеями, це не найкраща частина в серії, але безумовно найкраща гра у 2021 році .

Дякую, Capcom

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:

ДАННОЕ МНЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ СУБЪЕКТИВНЫМ, ОНО НЕ ПРИЗВАНО КОГО-ЛИБО ОСКОРБИТЬ ИЛИ УНИЗИТЬ.

!ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ!

После успеха Resident Evil 7, которую Capcom выпустила, как действительно страшный, особенно по началу, хоррор с элементами экшена от первого лица, а не как это было с предыдущими RE5 и RE6, которые не были хоррорами ну вот СОВСЕМ, следующую номерную часть Capcom решила делать в том же русле, что и 7-ку, но многократно прибавив экшена, завезя, небольшой, но достаточно интересный и детализированный открытый мир, чтобы продвигаться по которому в лучших традициях резидента нужно решать загадки на каждом углу, и всё это должно происходить зимой, в румынской деревеньки, что отсылает нас к итальянской сельской местности из RE4.

Игра с самого начала накидывает невероятно крутых сюжетных поворотов, когда в дом Итана (это, если кто не знает, главный герой) врывается Крис Редфилд (один из ключевых и первых персонажей серии) и к чёртовой матери убивает жену нашего подопечного, а затем забирает нашу дочь и нас самого. Начало крайне впечатляет. Подобные внезапности будут происходить на протяжении всей игры, а в конце так вообще нам покажут такую дичь, и даже раскроют, откуда Спенсер (один из руководителей некогда могущественной Umbrella Corporation), в чьём особняке проходили события ещё первой части Обители Зла, научился этой магии с биологическим оружием. Это реально, тупо взрыв мозга.

Но сюжет в резидентах это дело не первой важности, куда интереснее рассказать про геймплей:

Сделан он в лучших традициях RE4 и RE7, начиная от отстрела рядовых врагов, коими теперь являются не слюнявые зомби, а мощные оборотни, вампиры и прочая нечисть из Bloodborne, заканчивая решением различных головоломок, как открыть какую-нибудь дверь для дальнейшего продвижения по сюжету, так и достать из какой-то шкатулки себе дорогущее сокровище и продать торговцу. Также разработчики очень изящно подошли к босс-файтам, к примеру:

Чтобы победить дочек Димитреску, нужно сражаться с ними на свету, сама Димитреску во время битвы превращается в гигантского дракона из Skyrim, со странной куклой вообще драться не надо, а просто, сдав оружие, пошастать по тёмному месту и побегать от малыша-желешки, который захочет Вас скушать, и т.д.

Теперь о колоритных персонажах игры:

Начнём с самого узнаваемого и сексуального — Альсина Димитреску. Пожалуй самая элегантная барышня в Румынии, а её скромная обитель составляет добрую половину от бюджета этой страны. Её первая встреча с нашим героем является настоящим кайфом для игроков мужского пола. Как она великолепно лижет кровь с руки Итана, ах, а её смешок, походка. (Сори, Итан, я знаю что тебе больно, но физиология как говорится берет вверх). Ну а когда, мы будем бродить по её замку, то сия высокая леди начнёт тебя кошмарить в лучших традициях Тирана из второй части.

Генензберг или Лепс, который отошёл от рюмки на столе, и принялся ковыряться в различных механизмах:

Крайне харизматичный мужик, у которого к тому же есть свои мотивы, отличающиеся от намерений главной антогонистки игры. В нём хорошо всё: его творения (механические гады, которых фиг убьёшь), дизайн его локации, его очки, шляпа, молот, характер. Разрабы смогли сделать в одной игре лучшую мужскую и женскую роль 2021 года!

Также немного скажу о Крисе:

Он оказался неплохим парнем, и как оказывается, в начале он убил не жену главного героя, а главного противника в данной игре, только не понятно, зачем он вырубил героя, но вообще Крис в каждой части был тем ещё мастером Даун(и), так что для него это норм.

А сам герой так вообще оказался плесенью (в прямом смысле этого слова), и в конце развалился.

А ну и торговец — Герцог (всея Румынии наверное):

Это пожалуй самый загадочный персонаж в этой игре, а ещё калорийный (он капец какой толстый), ну а скорее всего, он просто служит отсылкой к такому же загадочному торговцу из 4-ой части. Мотивы обоих непонятны от слова совсем.

Графика в игре на самом высоком уровне, идеальная русская озвучка, впервые созданная самими разработчиками, а не ребятами из GameVoice, отличный саунд, правда оптимизация немного подкачала, но это наверное проблемы уже моего старенького ноутбука.

Вывод:

Resident Evil: Village создана на почве теплых эмоций геймеров о четвёртой части, но при этом, оставаясь крайне самостоятельным проектом со своими новаторскими идеями, это не самая лучшая часть в серии, но определенно лучшая игра в 2021 году.

Спасибо, Capcom

Ігролад
9.1 / 10
Графіка
9.4 / 10
Сюжет
9.5 / 10
Керування
8.9 / 10
Звук і музика
8.9 / 10
Мультиплеєр
6.9 / 10
Локалізація
9.3 / 10
8.8
Коментарі 0