Одна з трьох ігор серії Resident Evil для GameCube була зроблена... не знаю навіщо. Ні, не подумайте, вона цілком видатна, але єдина її сюжетна мета - розповісти, що було до першої частини, тобто. як загинув загін Альфа і чому Ребека вижила. В іншому сюжетно вона нічого не привносить. Біллі більше у сюжеті серії не з'являється (що прикро), а особняк Маркуса (на моїй пам'яті) більше ніде також не спливає. Загалом сюжет у Нулі — умовна CoD, завданням якого є виправдання геймплею та локаціям. Ну, геймплей удався. У геймплея є просто приголомшлива фішка - перемикання між персонажами, причому вони можуть бути в різних кімнатах. Нарешті можна дропнути зайвий предмет, а потім, коли він вже буде потрібний, підібрати його. З локаціями все бідніше. З нових, по суті, тільки поїзд, решта — особняк, лабораторія. Все. Поїзд приголомшливий, особняк і лабораторія нехай і були вже в першій частині, але особливого роздратування не викликають (може бути тому-що останній раз, коли я грав в першу частину був років два тому... і це був Deadly Silence на емуляторі DS ). Саундтрек добрий. Оптимізація ремайстра на ПК була... ну, як сказати... знаєте фірмовий вигук AVGN? Ну ви мене зрозуміли. FPS жерсть як просідав. Можливо зараз все виправилося, але я не впевнений. Графіка на GameCube на той час нормальна, в ремайстрі відмінна. Приємно було побачити, за що Біллі посадили... вірніше, як його підставили. Чимось нагадало Хижака, де "браві американські вояки" винищили село з... лише мирними азіатськими жителями. Не те, щоб сюжетний поворот шокує, але побачити в RE таке було злегка несподівано і приємно)) Вердикт:

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Одна из трёх игр серии Resident Evil для GameCube был сделан... не знаю зачем. Нет, не подумайте, она вполне себе выдающаяся, но единственная её сюжетная цель — рассказать, что было до первой части, т.е. как погиб отряд Альфа и почему Ребекка выжила. В остальном сюжетно она ничего не привносит. Билли больше в сюжете серии не появляется (что обидно), а особняк Маркуса (на моей памяти) больше нигде тоже не всплывает. В общем, сюжет в Нуле — условная CoD, задачей которого является оправдание геймплею и локациям. Ну, геймплей удался. У геймплея есть просто потрясающая фишка — переключение между персонажами, причём они могут находиться в разных комнатах. Наконец-то можно дропнуть лишний предмет, а затем, когда он уже будет нужен, подобрать его. С локациями всё беднее. Из новых по-сути только поезд, остальное — особняк, лаборатория. Всё. Поезд потрясающий, особняк и лаборатория пусть и были уже в первой части, но особого раздражения не вызывают (может-быть потому-что последний раз, когда я играл в первую часть был года два назад... и это был Deadly Silence на эмуляторе DS). Саундтрек хороший. Оптимизация ремастера на ПК была... ну, как сказать... знаете фирменный выкрик AVGN? Ну, вы меня поняли. FPS жесть как проседал. Может быть сейчас всё исправилось, но я не уверен. Графика на GameCube для того времени нормальная, в ремастере отличная. Приятно было увидеть, за что Билли посадили... вернее, как его подставили. Чем-то напомнило Хищника, где "бравые американские вояки" истребили деревеньку со... всего-лишь мирными азиатскими жителями. Не то, чтобы сюжетный поворот ШОКИРУЮЩИЙ, но увидеть в RE такое было слегка неожиданно и приятно)) Вердикт:

Ігролад
9.5 / 10
Графіка
8.6 / 10
Сюжет
6 / 10
Керування
6 / 10
Звук і музика
8 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
5.5 / 10
Локации
6 / 10
Атмосфера
7.5 / 10
Оригинальность
5 / 10
6.8
Коментарі 0