Чудова робота над помилками. Немає ні маразму Пратчет, ні похмурих сірих тонів, ні даунських персонажів, ні відчуття, що Крофт просто притягує лихо і вселенська невдаха. Банально приємно було грати у гарних локаціях, поглядаючи на сюжет без маразму. Постановка разюче зросла, анімації у просто чарівної Лари зробили відчутний крок вперед. У грі чудових елементів заради яких її варто спробувати, проте я не можу не докопатися до ряду "але".

Як і раніше, складно не помітити конфлікт сценарію та геймплею (Київська корона під рандомним деревом Сибіру!). Його у рази менше т.к. гру з самого початку не планували як сурвайвал, але дрібні так само чудово ігноруються, як джміль, що не вписався в дрифт, потрапляє прямо в ебало.

Відкриті локації вивчення відчутно вибиваються із загального темпу гри. Не через те, що нам є що вивчати, а через те, що в грі близько 3 величезних рівнів створених тільки для вивчення, де сам сюжет дає нам перевести подих. Але це відчувається як примусовим перерв з недвозначними шляхами, побочками та іншим. Саме мені подібні натяки на перепіхон з побочками та вивченням місцевих барделів не дуже цікавий.

Ну і нарешті сюжет. До Прачет претензія рівно одна і вона ґрунтується на досить старій її звичці. Сюжету просто мало. Я розумію, що гра в першу чергу про геймплей і всі дрібні розмови можна залишити і по рації, але вибачте, якщо всі діалоги будуються на констатації фактів "На нас напали!", "біжи сюди", "вони там", це небажання розвивати персонажів та хімію між ними. Навскидку можу сказати, що всі сцени, де були лиходії, мали під собою гарний розвиток героїв. Сцени з бородачем були дуже непогані. Але всі вони були всього пару або кілька разів за гру, а час нас тупо направляють по геймплею. Всі інші персонажі з'являються буквально сумарно на пару хвилин і не несуть у собі нічого, крім ходячих шпал для будівництва рейок, щоб ми рухалися далі.

І ось почухав я незаймані вусики, чхнув, висморкався і подумав, що ставити грі? Якщо дивитися за фактами, гра зробила такий впевнений крок уперед, що після 2 з 5 першої частини хочеться вліпити горду 4-ку. Однак якщо судити за спогадами, за емоціями та відчуттями, такої оцінки вона була б гідна якби у грі якісніша робота з персонажами і не такий різкий фінал. Нехай він і дуже гарно вийшов, сама його поява була дуже небажаною, як п'яний батько на весіллі. Начебто розумієш що привід нажертися хороший, але не блювати ж на хлопчика несе кільця.

3 з 5

Потрібно більше майже побутових живих сцен, чуюуть грамотніше вписати локації для вивчення, покращити логіку геймплея та сценарію (щоб корони в лісі не валялися хоча б), та й дати більше часу персонажам. Це те, що я хотів би побачити. В іншому ж це бадьора та красива пригодницька гра з приємним геймплеєм та чарівною Ларою. Хотілося трохи більше, але навіть своїх 1200 коштує більше, ніж любиш вивчати локації.

П.С. але сама Лара просто 5 з 5 яка мила стала. Ну їй богу, було б трохи більше роликів, де вона так чарівно показує свою міміку, пробачив би все на світі.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Отличная работа над ошибками. Нет ни маразма Пратчет, ни унылых серых тонов, ни даунских персонажей, ни ощущения, что Крофт попросту притягивает беду и вселенская неудачница. Банально приятно было играть в красивых локациях, поглядывая на сюжет без маразма. Постановка разительно возрасла, анимации у просто очаровательнейшей Лары сделали ощутимый шаг вперёд. В игре замечательных элементов ради которых её стоит попробовать, однако я не могу не прикопаться к ряду "но".

По прежнему сложно не заметить конфликт сценария и геймплея (Киевская корона под рандомным деревом Сибири!). Его в разы меньше т.к. игру с самого начала не планировали как сурвайвал, но мелкие так же чудесно игнорируются, как не вписавшийся в дрифт шмель, попадающий прямо в ебало.

Открытые локации для изучения ощутимо выбиваются из общего темпа игры. Не из-за того, что нам есть что изучать, а из-за того что в игре порядка 3 огромных уровней созданных только для изучения, где сам сюжет даёт даёт нам перевести дыхание. Но это ощущается как будто принудительным перерывов с недвусмысленными путями, побочками и прочим. Конкретно мне подобные намёки на перепихон с побочками и изучением местных барделей не очень интересен.

Ну и наконец сюжет. К Прачет претензия ровно одна и она основывается на довольно старой её привычки. Сюжета попросту мало. Я понимаю что игра в первую очередь про геймплей и все мелкие разговоры можно оставить и по рации, но простите, если все диалоги строятся на констатации фактов "На нас напали!", "беги сюда", "они там", это — нежелание развивать персонажей и химию между ними. Навскидку могу сказать, что все сцены где были злодеи имели под собой хорошее развитие героев. Сцены с бородачём были очень неплохи. Но все они были всего пару или несколько раз за игру, а оставшееся время нас тупо направляют по геймплею. Все остальные персонажи появляются буквально суммарно на пару минут и не несут в себе ничего, кроме ходячих шпал для выстраивания рельсов, чтобы мы двигались дальше.

И вот почесал я девственные усики, чихнул, высморкался и подумал, что ставить игре? Если смотреть по фактам, игра сделала такой уверенный шаг вперёд, что после 2 из 5 первой части хочется влепить гордую 4-ку. Однако если судить по воспоминаниям, по эмоциям и ощущениям, такой оценки она была бы достойна будь в игре качественней работа с персонажами и не такой резкий финал. Пускай он и весьма красиво вышел, само его появление было очень нежелательным, как пьяный батя на свадьбе. Вроде как понимаешь что повод нажраться хороший, но не блевать же на мальчика несущего кольца.

3 из 5

Нужно больше почти бытовых живых сцен, чуууть грамотней вписать локации для изучения, улучшить логику геймплея и сценария (чтобы короны в лесу не валялись хотя бы), ну и дать больше времени персонажам. Это то, что хотел бы увидеть я. В остальном же это бодрая и красивая приключенческая игра с приятным геймплеем и очаровательной Ларой. Хотелось чуть больше, но даже своих 1200 стоит более чем, если любишь изучать локации.

П.с. но сама Лара просто 5 из 5 какая милая стала. Ну ей богу, было бы чуть больше роликов где она так очаровательно показывает свою мимику, простил бы всё на свете.

Ларочка =***
10 / 10
6.0
Коментарі 0