Ігри Saboteur! Усі відгуки Відгук від Игорь Побережец

The Saboteur – неоднозначна гра, продовження якої могло б стати шедевром, якби EA не закрили студію Pandemic.

Гра є екшен від третьої особи з відкритим світом і купою ідей, які до ладу не довели до розуму. Але почнемо з гарного боку, і їй є сеттинг із цікавою подачею. The Saboteur описує події окупації Франції під час Другої світової війни та поміщає гравця до Парижа. Місто переживає важкі часи, тому воно втратило своє забарвлення і щодня оточене непроникними хмарами. Все оточення тепер складається з чорного, білого та червоного кольорів, лише іноді з'являється синій – колір надії. Цей стиль дуже добре передає атмосферу, яка також доповнюється чудовою музикою в машині. Мені було навіть прикро, коли по ходу гри в місто поверталися інші кольори. Кольоровий Париж виглядає надто блякло і має багато жовтизни. Саме повернення кольору відбувається лише завдяки сюжетним і доп. завданням. Замість дод. завдань можна було б створити систему відвойовування регіонів, для цього у грі навіть є можливість заклику допомоги. Ну, гаразд, все одно чорно-біло-червоний Париж сподобався мені більше. Також цей стиль грамотно використовується в роликах і кат-сценах для підкреслення тону оповідання.

Тепер перейдемо до сюжету. Основними темами історії виступають помста, вина та боротьба за свободу. Саме почуття провини та жага помсти приводять ірландця Шона Девліна до лав французького Опору. Шон запальний і бойовий хлопець, який не проти піддати своє життя ризику, але він завжди ставить друзів і близьких понад усе. На жаль, проти нього виступає аж надто плоский антагоніст. Дякую, що він з'являється дуже рідко і в половині гри тема помсти йде на другий план.

Інші ж персонажі нормальні і абияк встигають розкритися. В основному, історія вийшла непоганою і я не шкодую про витрачений час.

Настала черга геймплея. За нього можна одночасно хвалити та лаяти гру. Взаємодія з містом зводиться до підриву німецьких вишок, прожекторів, зенітних установок, паливних складів, броньовиків, танків, ракет та мостів (ще можна пістолетом підривати дирижаблі). Спочатку це круто, ходиш, вибухаєш що хочеш і тікаєш, але потім це набридає. Пізніше просто зникне бажання, коли ти розумієш, що на карті більше сотні точок для підриву. Тому я повертався до вибухів тільки при виникненні потреби, оскільки зброя, боєприпаси та покращення купуються за контрабанду, а її дають за обірвані німці.

Окупанти реагують на ГГ лише якщо він загрожує їм, робить незвичайні рухи або заходить на заборонену територію, але їм пофіг якщо він почне красти машини та збивати городян. Щоб уникнути погоні, потрібно лише вийти за межі місця пошуку, або переодягнутися майже поряд з ворогами. Так, тут можна переодягатися у німецьку форму та проходити стелсом. Для цього тут навіть є пістолет із глушником. У звичайному одязі вас виявлять дуже швидко і буде піднята тривога, якщо не встигнете вбити ворога зі свистком. Але й форма не завжди може допомогти. На відміну від Смерть шпигунам (Death to Spies), The Saboteur не дає системи звань і навіть форма генерала заповнюватиме шкалу підозри поряд із будь-яким солдатом. Маскування дає вам коло, в яке не повинні потрапляти німці, його також можна зменшити, затиснувши Ctrl, але при цьому персонаж почне дуже повільно ходити. В даному випадку проходження сильно затягнеться, але і це не врятує від виявлення, оскільки деякі ділянки не дають змоги обійти ворога. Також режим ходьби іноді вимикається за нерівної поверхні. Тому стрілянини уникнути складно. Перестрілки вийшли непогані, але легкі через більший запас здоров'я Шона, який сам відновлюється. Лише під кінець гри проти нас виводять сильних супротивників.

З розваг у грі доступні лише гонки, яких дуже мало і відстріл птахів. Керувати автомобілями зручно, а той, хто сподобався, можна зберегти в гаражі. На жаль, місій із перестрілками на автомобілях не зробили, можна тільки возити когось і тікати від погоні, а також мінувати авто.

Доступні місії не вражають різноманітністю і в основному полягає в проникненні, вбивстві когось, підриві чогось і поїздкам з кимось. Мені запам'яталися лише завдання з поїздом та дирижаблем. А з додаткових сподобалося коли я зі священиком карав грішників на весіллі.

Ігровий процес ще розбавили паркуром, який дозволяє забратися на будь-яку будівлю Парижа, але в порівнянні з асасинами цей паркур здається дуже повільним і не завжди зручним.

Розробники The Saboteur спробували наповнити гру різноманітними геймпленими рішеннями, але не змогли довести все це до ідеалу. Тому грі не вдалося до пуття захопити мене, але я радий, що пройшов її і насолодився атмосферою.

Ігролад
7.2 / 10
Графіка
8 / 10
Сюжет
7.4 / 10
Керування
7.8 / 10
Звук і музика
9 / 10
7.9
Коментарі 0
Залишити коментар