Sea of Stars
Игра с пошаговыми сражениями и пиксельной графикой от разработчиков The Messenger. Сложность сюжетных заданий подстраивается под уровень героя. Во время путешествия... Детальніше
Почав я грати прямо з релізу, просто помітивши її у підписці в PS store. Закінчив її за 17 днів (витративши на неї 31 годину).
Для мене це була перша гра у подібному жанрі, до цього я цей жанр якось оминав. Як для першої гри в такому жанрі мені вона відносно зайшла. Але так само є всякі але...
Якщо говорити про візуальний стиль, і про музичну складову, то тут все на найвищому рівні. Хоч піксельних ігор на моєму рахунку не так і багато, але малювання та анімації мені зайшли.
З приводу бойовки — знову ж таки, для мене це перша гра з такою бойовкою, так що мені порівнювати нема з чим. Але можу сказати що перші години 5-10 були цікаві в плані боїв, потім дуже набридли. Боси ж навпаки, були цікаві від початку до кінця, до кожного босу потрібен був свій підхід і тактика, особливо коли до середини гри в тебе в розпорядженні з'являється більше грабельних персонажів. Але скажу, що всіх босів я пройшов з першого разу, не маючи з ними великих проблем, тоді як у деяких боях із звичайними мобами — я міг і програти. Десь через неправильні мої рішення, десь через занадто (як мені здається) складні здібності мобів.
Було пару цікавих, але зовсім не складних головоломок, які давали доступ або до непотрібного екіпірування (просто тому що на момент проходження цих головоломок було екіпірування вже краще), або до нових комбо-здібностей персонажів (які в результаті я навіть не всі випробував).
Що стосується сюжету — як на мене — занадто розтягнутий. Якщо говорити без спойлерів (думаю ті, хто пройшли гру мене все одно зрозуміють), у сюжеті є один момент, який ставати таким переломним, трохи сумним, і здається вже — що ось вона розв'язка, зараз ще максимум 3-5 годин приготувань — і буде фінальний бос .... (на той момент я вже пограв у неї 18 годин). Потім виявляється, що нам відкривається ще більше місць для досліджень, нові моби, новий грабельний персонаж, і так далі ... і тоді я вже зрозумів що ще приблизно стільки ж по часу залишилося грати (в результаті майже так і вийшло).
На платину я гру не пройшов (і не збираюся), і як на мене вона того не варта, як і купувати її. Ось якщо брати варіант що гра є у передплаті - тоді так, пройти суто сюжетну лінію, іноді відволікаючись на головоломки. Думаю якщо проходити чисто сюжетку, без головоломок, і трохи чуйніше, ніж я, її можна вибачити + - за годин 25, просто я не поспішав.
Коротше як на мене, гра своїх грошей не варто, і купувати я її точно не збираюся.
Начал я играть прям с релиза, просто заметив её в подписке в PS store. Закончил её за 17 дней (потратив на неё 31 час).
Для меня это была первая игра в подобном жанре, до этого я этот жанр как-то обходил. Как для первой игры в таком жанре, мне она относительно зашла. Но так же есть всякие но...
Если говорить про визуальный стиль, и про музыкальную составляющую — то тут всё на высшем уровне. Хоть пиксельных игр на моём счету не так уж и много, но рисовка и анимации мне зашли.
По поводу боёвки — опять же, для меня это первая игра с такой боёвкой, так что мне сравнивать не с чем. Но могу сказать что первые часов 5-10 были интересны в плане боёв, потом очень наскучили. Боссы же наоборот, были интересны с самого начала до самого конца, к каждому боссу нужен был свой подход и тактика, особенно когда к середине игры у тебя в распоряжении появляется больше играбельных персонажей. Но скажу что всех боссов я прошёл с первого раза, не имея с ними больших проблем, в то время как в некоторых боях с обычными мобами — я мог и проиграть. Где-то из-за неправильных моих решений, где-то из-за через чур (как мне кажется) сложных способностей мобов.
Было пару интересных, но совсем не сложных головоломок, которые давали доступ либо к ненужной экипировке (просто потому что на момент прохождения этих головоломок была экипировка уже лучше), либо к новым комбо-способностям персонажей (которые в итоге я даже не все испробовал).
Что касается сюжета — как по мне — через чур растянутый. Если говорить без спойлеров (думаю те кто прошли игру меня всё равно поймут), в сюжете есть один момент, который становиться таким переломным, немного грустным, и кажется уже — что вот она развязка, щас еще максимум 3-5 часов приготовлений — и будет финальный босс.... (на тот момент я уже поиграл в неё 18 часов). Потом оказывается, что нам открывается еще больше мест для исследований, новые мобы, новый играбельный персонаж, и так далее....и тогда я уже понял что еще примерно столько же по времени осталось играть (в итоге почти так и вышло).
На платину я игру не прошёл (и не собираюсь), и как по мне она того не стоит, как и покупать её. Вот если брать вариант что игра есть в подписке — тогда да, пройти чисто сюжетную линию, иногда отвлекаясь на головоломки. Думаю если проходить чисто сюжетку, без головоломок, и чучуть расторопнее чем я, её можно прости +- за часов 25, просто я не спешил.
Короче как по мне, игра своих денег не стоит, и покупать я её точно не собираюсь.