Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice — хардкорный приключенческий экшен с видом от третьего лица от создателей Dark Souls Remastered и Bloodborne. История игры расскажет про... Детальніше
Хідетак при створенні гри ймовірно дуже сильно стукнувся головою, бо більшість правил, встановлених Дарк Соулс і Бладборном тут не працюють.
1 Також зникла мотивація дослідити територію, бо ні броні, ні зброї, ні магії у грі немає.
2 Так само тепер за смерть треба платити життям інших НПС, що напружує.
3 Зовсім не зрозуміло куди йти і при першому проходженні є можливість пропустити 60% корисних штук і забрести взагалі туди, куди треба йти в кінці гри.
4 Одноманітний стиль гір та японських будівель. Локації схожі одна на одну.
5 Графіка для 2019 року відстає.
6 Так само величезна кількість тупих ігрових механік, які і так дуже складну гру зроблять ще складніше.
В іншому скажуть оцінки внизу.
Хидетака при создании игры вероятно очень сильно стукнулся головой, ибо большинство правил, установленных Дарк Соулсами и Бладборном здесь не работают.
1 Так же исчезла мотивация исследовать территорию, ибо ни брони, ни оружия, ни магии в игре нет.
2 Так же теперь за смерть нужно платить жизнями других НПС, что напрягает.
3 Совершенно не понятно куда идти и при первом прохождении есть вероятность пропустить 60% полезных штук и забрести вообще туда, куда надо идти в конце игры.
4 Однообразный стиль гор и японских построек. Локации похожи одна на другую.
5 Графика для 2019 отстаёт.
6 Так же огромное количество тупых игровых механик, которые и без того очень сложную игру сделают ещё сложнее.
В остальном скажут оценки внизу.