Ігри Sekiro: Shadows Die Twice Усі відгуки

Ваш відгук і оцінки Sekiro: Shadows Die Twice

Оцінити гру або написати відгук

*Йдеш до першого ворога

*Убивають

*Йдеш знову

*Знову вбивають

*через годину*

*Убив першого ворога

Дарк Соулс нервово покурює осторонь.

Ігролад
8 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
6 / 10
Керування
7 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
10 / 10
7.4
Omi (гость)
25 березня 2019

Хідетакі не прощає)

7.8

Чергова гра FromSoftware. На щастя, цікава та така ж бомбічна. У різних сенсах цього слова.

Очевидний плюс для багатьох це складність (для деяких це мінус).

За що всі люблять такі ігри? За задоволення, що отримується після вбивства сильного боса, який вбивав тебе 1000 разів.

Ігролад
9.1 / 10
Графіка
8.5 / 10
Сюжет
8.3 / 10
Керування
7 / 10
Звук і музика
6.7 / 10
Локалізація
8.2 / 10
8.0
sura (гость)
14 трав. 2023

Я вважаю що іграшка топ, особливо для тих, хто любить посидіти в офлайн.

Сюжет просто зашкалює як і графіка гри. Дуже цікава гра, якщо гайдів за сюжетом не дивитися. Але особисто моя думка гра не дуже складна. А так само я хотів би розповісти, в чому мені гра не сподобалася, на НГ+ і т.д. нічого нового не додали крім ускладнення гри, щоб підтримувати гру. І на закінчення + у тому що є кілька видів проходження.

10
Sekiro (гость)
26 березня 2019

Це неможливо круто

10

Для мене,найкраща від FromSoftware!

10
AXONIX (гость)
21 лютого 2024

Я люблю Японію та серію Souls: зіграти в мікс цього "жанру" і культури було найприємнішим проведенням часу, що я коли-небудь мав. Гру я не пройшов, але це боївка, пафос — я залишився в захваті!

Здохну двічі, але колись обов'язково пройду...

10

Для тих хто звик говорити, що Dark souls - складно, знайомтеся - Sekiro Shadows dies twice. Пройшовши її до кінця я відчув неймовірне почуття радості, що нарешті я здолав цю гру, витратив багато часу, тому що намагався на самому початку прикінчити антагоніста. Але потрібно віддати належне, світ гри вийшов досить красивим і не таким гнітючим як в DS, але все ж таки є пунктики, в яких DS програє -

* Sekiro більш динамічна, через свої фічі за типом паркуру і т.п. та сцени добивання босів не можуть не радувати.

* У DS важкий, хоч і цікавий лор, тут же все набагато простіше і розповідь історії йде без напруження в розумінні.

Раджу для гри всім, хто любить розхитати свої нерви)

Ігролад
10 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
9 / 10
Керування
10 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
10 / 10
8.6

Завжди подобалася японія та її історія, сама суть та ідея феодальщини мені заходила на ура, а період сенгоку ще більше)

Ігри від FS завжди любив і проходив із задоволенням, а суміш цих двох аспектів подарував незабутній кайф.

Що ж у самій грі? Вона шикарна, з усіх соулс лайк ігор Sekiro, на мій погляд, найкраща. Нова механіка боїв, вона геть-чисто перекриває дс і елден своєю новою ідеєю. Перекати всьому голова, але навіть тут примудрилися додати атаку із затримкою, яку сам бабдзаки не в змозі задоджити і болота. З усіх ігор бабдзакіча, Sekiro подарувала мені емоції та прихильність до персів, я забув би цей шедевр і заново пройшов. Боси складні, від чого додається ще більше мотивації перемогти, для ветеранів соулс ігор тут є чому настраждатися.

10

Завжди подобалася японія та її історія, сама суть та ідея феодальщини мені заходила на ура, а період сенгоку ще більше)

Ігри від FS завжди любив і проходив із задоволенням, а суміш цих двох аспектів подарував незабутній кайф.

Що ж у самій грі? Вона шикарна, з усіх соулс лайк ігор Sekiro, на мій погляд, найкраща. Нова механіка боїв, вона геть-чисто перекриває дс і елден своєю новою ідеєю. Перекати всьому голова, але навіть тут примудрилися додати атаку із затримкою, яку сам бабдзаки не в змозі задоджити і болота. З усіх ігор бабдзакіча, Sekiro подарувала мені емоції та прихильність до персів, я забув би цей шедевр і заново пройшов. Боси складні, від чого додається ще більше мотивації перемогти, для ветеранів соулс ігор тут є чому настраждатися.

Ігролад
10 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
8 / 10
Керування
10 / 10
Звук і музика
6.5 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
10 / 10
9.3

Sekiro – не складна гра. Чи важка вона в перші десятки чаов навіть для ветерана soulslike? Так, важка, але це не неможлива і не непрохідна гра, яку її називали ігрові журналісти, які вимагали у Міядзакі додати рівень mode. Тож у чому полягає її складність? Як на мене, у самому гравці. Sekiro вимагає від гравця ще більшої зосередженості, більшої посидючості та ще більшого бажання перемагати, ніж це було у попередніх іграх від FS. Саме гравець, а не його ігровий персонаж, прокачує свій скілл з кожною новою спробою перемогти Леді Метелика чи мавпу-вартового. Саме гравець, зрозумівши бойовку і мувсети ворогів, які в sekiro стали антропоморфнішими (у більшості), з кожною новою спробою стає все спритнішим і лютішим.

І одного разу бої з босами плавно трансформуються у чудову бойову хореогра… Читати повністю

10

Тіні Вмирають Двічі.

Так себе позиціонує другим рядком черговий хіт From Software.

Sekiro — дуже динамічний і багаторівневий (що не характерно для розробника) стелс (!) екшеном. Bandai Namco будучи видавцями не обмежували студію в процесі розробки абсолютно ніяк.

Але Activison мабуть попросила хлопців зробити простіше та цікавіше. І сталося саме так. Відмінний сеттинг, сюжетна лінія розвивається в динаміці проходження локацій, кожна битва — унікальна, а антуражі середньовічної Японії ідеально вписуються на всю тему гри.

9.2

Як кажуть, я смоктав, мене займали сексом

Ігролад
9 / 10
Графіка
9 / 10
Сюжет
7.6 / 10
Керування
8.1 / 10
Звук і музика
7.4 / 10
Локалізація
7.4 / 10
8.1

Фром софтвер мої улюблені розробники, отже і серія соулс є моїми улюбленими іграми. І такий подарунок, як сокиро, я оцінив максимально високо. По-перше, це абсолютно не дарк соулс і не бладборн. Це нова механіка гра, новий стиль гри, в якій мені ветерану рвали заднє місце тільки так. Чого варте лише Генетиро… Геймплей, прокачування, система балансу як завжди на найвищому рівні. Міядзакі чудово тримає планку, яку сам задер до неба. За графіком від 3 дарки майже ні чим не відрізняється, але на це заплющуєш очі. Сюжет і лор, звичайно, по слабкіше, і саундтреки мені теж менше сподобалися. А нова бойовка це все перекриває.

У результаті, раджу всім, недаремно отримала нагороду гри року. Але будьте обережно, без підготовки у вигляді бази дарк соулсів, вас рватимуть і метатимуть кожен моб.

Ігролад
10 / 10
Графіка
8 / 10
Сюжет
8 / 10
Керування
10 / 10
Звук і музика
9 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
5.5 / 10
9.7

Ах це Японія, країна сонця, що сходить, країна де повір'я були вище логіки, Йокаї привиди та що там навіть сам Яматано Орочі існував, і були ті хто таємно підтримував порядок і кодекс — та саме мова, я починаю про епоху самураїв де меч вирішував абсолютно будь-який конфлікт, вигнання та вбивства йокаїв і монстрів у грі вражає особливо сподобалася битва у фіналі та довелося змінити налаштування на низькі бо ноут, але гра абсолютно надихнула мене, я б назвав її спадщиною суміші таких проектів як: Devil May Cry, Onimusha і зрозуміло Fatal Frame. Рекомендую всім пограти, а хто пройшов то зрозумів, що гра чудова там навіть відчув дух Jade Dynasty😎😎

9.7
DainerRain (гость)
20 лютого 2019
Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Чекаю, бо довіряю матір розробникам FromSoftware. Хочу знову випробувати феєричні емоції.

Шикарний слешер, який буде навіть складнішим за Dark Souls у деяких місцях. Безперечно у вас горітиме одне місце, але потім звикніть і отримуватимете задоволення, сподіваюся.

7.5

Якщо хочете зламати свою недобиту після Дарка Соулса нервову систему — вам сюди. Безперечно сюди.

8 вогняних бугаїв з 10

8.0
kiriji (гость)
4 лютого 2021

Хідетак при створенні гри ймовірно дуже сильно стукнувся головою, бо більшість правил, встановлених Дарк Соулс і Бладборном тут не працюють.

1 Також зникла мотивація дослідити територію, бо ні броні, ні зброї, ні магії у грі немає.

2 Так само тепер за смерть треба платити життям інших НПС, що напружує.

3 Зовсім не зрозуміло куди йти і при першому проходженні є можливість пропустити 60% корисних штук і забрести взагалі туди, куди треба йти в кінці гри.

4 Одноманітний стиль гір та японських будівель. Локації схожі одна на одну.

5 Графіка для 2019 року відстає.

6 Так само величезна кількість тупих ігрових механік, які і так дуже складну гру зроблять ще складніше.

В іншому скажуть оцінки внизу.

Ігролад
6.5 / 10
Графіка
7 / 10
Сюжет
7.5 / 10
Керування
7.5 / 10
Звук і музика
7.5 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
10 / 10
6.7

Інфернальний розрив п'ятої точки. Зламав усі нерви, перш ніж дійшов до кінця і здається вже став на цей момент мазохістом завдяки цій грі.

100500 смертей із 10

8.5