Игра переносит в зыбкий мир между сном и явью, где пересекаются реальность и грёзы. Герои вступают в бой за исполнение своих желаний, пробираясь... Детальніше
Відсоток швидкості пересування — Відсоток швидкості пересування.
Посилення ефекту вогню — Посилення ефекту вогню.
Посилення ефекту холоду — Посилення ефекту холоду.
Посилення світлового ефекту — Посилення світлового ефекту.
Посилення темного ефекту — Посилення темного ефекту.
Броня з характеристик — Броня з характеристик.
Загальна замедленість — Загальна замедленість.
Загальна швидкість — Загальна швидкість.
Загальне прискорення — Загальне прискорення.
Загальне ослаблення — Загальне ослаблення.
Загальна броня — Загальна броня.
Редактор вмінь (Q/W/E/R/Ідентичність/Переміщення) — Редактор вмінь (Q/W/E/R/Ідентичність/Переміщення) (Спочатку помістіть потрібне вміння в слот, потім активуйте скрипт отримання, почекайте кілька секунд, поки зміниться значення, і ви зможете його змінити).
Редагування рівня — Редагування рівня.
Редагування рідкості — Редагування рідкості.
Редагування типу (перезарядка або заряд) — Редагування типу (перезарядка або заряд).
Множник перезарядки вміння — Множник перезарядки вміння (відсоток перезарядки, наприклад, 1 = 100% кд, 0.5 = 50% кд, 0 = 0% кд, можна зафіксувати на 0 для безкінечного використання. Для вмінь переміщення не працює).
Редактор самоцвітів — Редактор самоцвітів.
Редагування якості — Редагування якості (верхній правий відсоток в інтерфейсі).
Редагування рідкості — Редагування рідкості.
Перезарядка включена — Перезарядка включена (не тестувалося).
Обмеження частоти — Обмеження частоти (не тестувалося).
Поточна перезарядка — Поточна перезарядка (не тестувалося).
Редактор золота/зіркової пилу — Редактор золота/зіркової пилу.
Редагування платинових монет — Редагування платинових монет (валюта для повторного кидка в грі).
Карта завжди видима — Карта завжди видима (показується тільки модифікатор, не сама іконка карти).
Охотник завжди пропускає хід — Охотник завжди пропускає хід (Охотник буде заморожений при активації).
Редактор налаштувань ZoneManager — Редактор налаштувань ZoneManager.
Охотник починає з пропущеними ходами — Охотник починає з пропущеними ходами (змінювати до створення зони) (зона — це карта рівня).
Можна переміщатися до будь-якої точки — Можна переміщатися до будь-якої точки (рекомендується активувати "Охотник завжди пропускає хід"). Можна активувати після відкриття карти та натискання для переміщення.
Як запустити:
Відкрити «Cheat Engine»;
Натиснути «Завантажити» та вибрати таблицю;
Натиснути «Вибрати процес для відкриття» та вибрати потрібний процес;