Ігри Silent Hill 2 Файли Моди та скіни

Файли для Silent Hill 2 / Моди та скіни / Сторінка 2

Додати файл

Увімкнення DLSS

Автор: None
Розмір: 1.11 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 16
Коментарів: 0
Завантажити Увімкнути відтворення променів. Як запустити: розпакувати цим шляхом C:/Users/YOURUSERNAME/AppData/Local/SilentHill2/Saved/Config/Windows.

Поліпшені тіні

Автор: VijuaruKei
Розмір: 1.32 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 7
Коментарів: 0
Завантажити Цей твік ini змушує гру використовувати UE5 Virtual Shadowmap замість стандартних тіней. Це призведе до більш різких і деталізованих тіней з меншим мерехтінням у русі. Як запустити: розпакувати цим шляхом C:/Users/YOURNAME/AppData/Local/SilentHi ...

Включити трасування променів

Автор: instanity
Розмір: 1.37 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 25
Коментарів: 0
Завантажити Включає функцію RayTracing Reconstruction, роблячи відображення RayTracing набагато чіткішими та деталізованішими. Як запустити: розпакувати цим шляхом LOCALAPPDATA/SilentHill2/Saved/Config/Windows/. ...

Поліпшена якість зображення

Автор: ChemBoy1
Розмір: 2.14 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 6
Коментарів: 0
Завантажити Файл конфігурації двигуна для відключення віньєтки, хроматичних аберацій, дісторсії об'єктива та розмиття руху. Додаткові опції. Додатково: включити генерацію кадрів під час використання апскейлера FRS3; включити реконструкцію променів Nvidia ...

Генерація кадрів FSR3

Автор: AMD
Розмір: 1.05 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 48
Коментарів: 0
Завантажити Увімкнути генерацію кадрів FSR3. Як запустити: завантажити та розпакувати файл Engine.ini; перейти до місця, де збережено ваш конфіг. Зазвичай це C:/Users/YourUsername/AppData/Local/SilentHill2/Saved/ConfigWindows; замінити Engine.ini на ...

Високий пріоритет ЦП та диска

Автор: ChemBoy1
Розмір: 715
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 20
Коментарів: 0
Завантажити Проста правка реєстру, щоб увімкнути високий пріоритет процесора та диска для виконуваного файлу Silent Hill 2. Це допоможе підвищити продуктивність на слабких процесорах та повільних дисках. Допомагає зменшити заїкуватість на всіх процесорах та дис ...

HD колекція

Автор: FrancisLouis
Розмір: 27.00 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 12
Коментарів: 0
Завантажити Робить гру більш точною по відношенню до HD-колекції оригінального релізу, забираючи більшу частину туману з гри. Як запустити: розпакувати цим шляхом SHProto/Content/Paks/~mods. ...

Поліпшені візуальні ефекти

Автор: FrancisLouis
Розмір: 27.02 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 4
Коментарів: 0
Завантажити Покращує візуальне оформлення, вимикаючи кілька ефектів постобробки та включаючи кілька, а також додатково підвищує графічну достовірність гри. Як запустити: розпакувати цим шляхом SHProto/Content/Paks/~mods. ...

Видалення хроматичної аберації

Автор: Caites
Розмір: 1.10 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 16
Коментарів: 0
Завантажити У грі немає можливості вимкнути хроматичну аберацію в налаштуваннях. Цей мод усуває вплив на якість рендерингу. Як запустити: скопіювати файл Engine.ini з архіву в ...user/AppData/Local/SilentHill2/Saved/ConfigWindows. Він має замінити наявний ...

Тиха оптимізація

Автор: FrancisLouis
Розмір: 1.86 kB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 48
Коментарів: 0
Завантажити Оптимізація та значне зниження заїкуватості за рахунок оптимізації компіляції шейдерів та потокової передачі активів. Як запустити: розпакувати цим шляхом SHProto/Content/Paks/~mods. ...

Джеймс Сандерленд 2001 року

Автор: NorskPL
Розмір: 65.23 MB
Додав: Flixx
Дата: 9 жовтня 2024
Завантажень: 6
Коментарів: 0
Завантажити Цей мод дозволить грати за оригінального Джеймса Сандерленда із версії гри 2001 року. Як запустити: розпакувати в папку з грою цим шляхом SHProto/Content/Paks/~mods. ...

Оптимізація

Автор: noname
Розмір: 9.73 kB
Додав: Flixx
Дата: 7 жовтня 2024
Завантажень: 70
Коментарів: 0
Завантажити відключено логування файлів; покращено взаємодію між процесором і відеокартою; виправлено дальність промальовування; оптимізовано кешування шейдерів на DirectX 12; відключено: глибина різкості, розмиття в русі, віньєтка; анізотропна філь ...