Six Days in Fallujah
Тактический военный шутер, действия которого разворачивались в Ираке. Игроки пытаются провести свою боевую группу через воссозданные сражения из реальной жизни... Детальніше
Думаю, що головна заслуга гри (поки вона ще перебуває в демці) - це атмосфера. Ти настільки сильно відчуваєш себе в тих подіях, що сталися насправді, що ставати страшно. Разом з цією атмосферою, що давить, чудовий саунд-дизайн змушує обсиратися після кожного пострілу ворога, а якщо мене починали обстрілювати з міномета, я розгублений і моторошно наляканий забивався в кут і чекав коли це швидше закінчитися. Звуки зброї, вибухів та оточення дуже гучні та їх не можна окремо налаштувати. І це навіть не повноцінний мінус, адже це робить ще більше занурення та атмосфери.
Графіка-добра, у мене не суперкомп'ютер, але очей пікселі не кололи.
Оптимізація- до суперкомп'ютера, не очікував що у мене нормально буде грати на високих налаштуваннях, пара фризів було тільки при заставці/завантаженні рівня.
Управління-стандартне, кнопок, на диво для тактикульщини не багато, мало не зручна перезарядка на подвійне натискання R. (працює не чуйно, на перше натискання R перевіряє патрони і іноді доводиться дивитися анімацію огляду магазину) У принципі все це можна налаштувати .
Геймплей- нічого особливого для тактичного шутера в демке, спорядження для різноманітної настройки відсутня, але є класи зі своїм власним, фіксованим спорядженням.
Сюжет-ПОКИ ЩО його немає, але навіть у головному меню є вибір сюжетного режиму, тож завезуть.
P.S. Щось крім атмосфери докладно не написав, т.к. не встиг багато награти, але захотілося залишити відгук.
Думаю что главная заслуга игры (пока она еще находиться в демке) -это атмосфера. Ты настолько сильно ощущаешь себя в тех, произошедших на самом деле событиях, что становиться жутко. Вместе с этой давящей атмосферой, отличный саунд-дизайн заставляет обсираться после каждого выстрела врага, а если меня начинали обстреливать из миномета, я растерянный и жутко напуганный забивался в угол и ждал когда это быстрей закончиться. Звуки оружия, взрывов и окружения очень громкие и их нельзя отдельно настроить. И это даже не полноценный минус, ведь это делает еще больше погружения и атмосферы.
Графика- добротная, у меня не суперкомпьютер, но глаз пиксели не кололи.
Оптимизация- к суперкомпьютеру, не ожидал что у меня нормально будет играться на высоких настройках, пара фризов было только при заставке/загрузке уровня.
Управление- стандартное, кнопок, на удивление для тактикульщины не много, чуть не удобная перезарядка на двойное нажатие R. (работает не отзывчиво, на первое нажатие R проверяет патроны и иногда приходиться смотреть анимацию осматривания магазина) В принципе все это можно настроить.
Геймплей- ничего особого для тактического шутера в демке, снаряжение для разнообразной настройки отсутствует, но есть классы со своим собственным, фиксированным снаряжением.
Сюжет-ПОКА ЧТО его нет, но даже в главном меню есть выбор сюжетного режима, так что завезут.
P.S. Про что-то кроме атмосферы подробно не написал, т.к. не успел много наиграть, но уже захотелось оставить отзыв.