Думаю, що головна заслуга гри (поки вона ще перебуває в демці) - це атмосфера. Ти настільки сильно відчуваєш себе в тих подіях, що сталися насправді, що ставати страшно. Разом з цією атмосферою, що давить, чудовий саунд-дизайн змушує обсиратися після кожного пострілу ворога, а якщо мене починали обстрілювати з міномета, я розгублений і моторошно наляканий забивався в кут і чекав коли це швидше закінчитися. Звуки зброї, вибухів та оточення дуже гучні та їх не можна окремо налаштувати. І це навіть не повноцінний мінус, адже це робить ще більше занурення та атмосфери.
Графіка-добра, у мене не суперкомп'ютер, але очей пікселі не кололи.
Оптимізація- до суперкомп'ютера, не очікував що у мене нормально буде грати на високих налаштуваннях, пара фризів було тільки при заставці/завантаженні рівня.
Управління-стандартне, кнопок, на диво для тактикульщини не багато, мало не зручна перезарядка на подвійне натискання R. (працює не чуйно, на перше натискання R перевіряє патрони і іноді доводиться дивитися анімацію огляду магазину) У принципі все це можна налаштувати .
Геймплей- нічого особливого для тактичного шутера в демке, спорядження для різноманітної настройки відсутня, але є класи зі своїм власним, фіксованим спорядженням.
Сюжет-ПОКИ ЩО його немає, але навіть у головному меню є вибір сюжетного режиму, тож завезуть.
P.S. Щось крім атмосфери докладно не написав, т.к. не встиг багато награти, але захотілося залишити відгук.