Space Hulk: Ascension
Space Hulk: Ascension — это стратегия с элементами тактической игры от студии Full Control. Издает игру компания Full Control. Space Hulk: Ascension также известна... Детальніше
Всесвіт Warhammer 40.000 є моїм улюбленим тому реліз Space Hulk: Ascension був для мене справжнім святом. Перша частина повністю переносила всі фішки оригінальної настільної гри в цифровий формат, і так, для таких фанатів як я це навіть добре, але для більшості гравців це була легка і навіть порожня ігри про крутих десантників.
Але друга частина все виправила.
За що цю гру можна любити і треба обов'язково купити:
1. Атмосфера
Якщо минула частина іноді й давала напружитись своєю атмосферою, то ця частина вийшла на новий рівень.
Карта видно не вся, лише ті невеликі шматки мандрівника, які видно вашим десантникам. Музика та звуки стали страшними та напружуючими. Локації стали темнішими і пошарпаними щодо минулої частини.
Та часом гра наводить більше жаху, ніж більшість сучасних хорор ігор.
2. Геймплей
Гра поповнилася новими фішками, наприклад при стрільбі з вогнемета, ви можете вибрати яким чином палаючий промитків поллється на ваших ворогів. Ці механіки видаляють її від настільної гри, але наближають до комп'ютерних ігор.
Змінилася карта компанії, тепер ви маєте такий собі відкритий світ, де ви самі можете вибирати яку місію пройти (Після проходження можна пройти решту ігор)
Також тепер ви можете прокачувати ваших солдатів і змінювати і їх озброєння, це додає новий стратегічний елемент та краплі вахівського реалізму.
Так у гри є мінуси, але вони тьмяніють перед достоїнствами, взагалі настав час вердикту.
(Так оцінка може бути трохи суб'єктивна, адже це ваха, я ігор по ній я можу,що пробачити)
Я грі ставлю 8, вона не ідеальна, так є куди прагнути, але якщо ви фанат жанру (Або минулої гри), то думаю вона вам сподобається, а якщо ви фанат вахи, то...
чому ви взагалі думайте беріть гаманці і біжіть купувати!
А особам не причетним до всього цього, можна спробувати, адже ви не лише познайомитеся з жанром, а й з великою всесвітом Warhammer 40.000.
Всім дякую, з вами був ваш покірний вісник RatHive
Вселенная Warhammer 40.000 является моей любимой поэтому релиз Space Hulk: Ascension был для меня настоящим праздником. Первая часть полностью переносила все фишки оригинальной настольной игры в цифровой формат, и да, для таких фанатов как ,я это даже хорошо, но для большинства игроков это была лёгкая и даже пустая игры о крутых десантников.
Но вторая часть всё исправила.
За что эту игру можно любить и надо обязательно купить:
1. Атмосфера
Если прошлая часть иногда и давала напрячься своей атмосферой, то эта часть вышла на новый уровень.
Карта видна не вся, лишь те небольшие куски скитальца, которые видно вашим десантникам. Музыка и звуки стали страшными и напрягающими. Локации стали более тёмными и потрёпанными относительно прошлой части.
Да порой игра наводит больше ужаса, чем большинство современных хоррор игр.
2. Геймплей
Игра пополнилась новыми фишками, например при стрельбе из огнемёта, вы можете выбрать каким образом горящий промитей польётся на ваших врагов. Эти механики удаляют её от настольной игры, но приближают к компьютерным играм.
Изменилась карта компании, теперь вы имеете такой себе открытый мир, где вы сами можете выбирать какую миссию пройти (После прохождения можно пройти остальные игры)
Так-же теперь вы можете прокачивать ваших солдат и изменять и их вооружение, это добавляет новый стратегический элемент и капли ваховского реализма.
Да у игры есть минусы, но они меркнут перед плюсами, вообщем пришло время вердикта.
(Да оценка может быть немного субъективна, ведь это ваха, я играм по ней я могу,кое что простить)
Я игре ставлю 8, она не идеальна, да есть куда стремиться, но если вы фанат жанра (Или прошлой игры), то думаю она вам понравится, а если вы фанат вахи, то...
почему вы вообще думайте берите кошелки и бегите покупать!
А лицам не причастным ко всему этому, можно попробовать, ведь вы не только познакомитесь с жанром, но и с великой вселенной Warhammer 40.000.
Всем спасибо, с вами был ваш покорный вестник RatHive