Gotcha (гость)
25 січня 2022
Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Якщо двома словами — фінальне судження можете сформувати самі, але, як людина, яка награла понад 50 годин після перезапуску, хотіла б побажати вам не покладати завищених очікувань на цей проект або «залиш надію кожен, хто сюди входить» або «заходь — не бійся, виходь — не плач».

Це проект, де вирішує і тому переважає донат (звичайному гравцю в якийсь момент набридне натикатися на стартових локаціях на гравців з покупною спорядженням/гарматами), є унікуми, що сидять у кущах, чітери та інші невід'ємні принади ігрового процесу. Раніше у грі були присутні текстурки мутантів з оригінального Сталкера, зараз після перезапуску проекту вони сильно просіли як за подібністю до оригіналу, так і за якістю виконання (так розумію це було зроблено, щоб не напоротися на правовласників, але реалізація при цьому явно кульгає).

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Если в двух словах — финальное суждение можете сформировать сами, но, как человек наигравший более 50 часов после перезапуска, хотел бы пожелать вам не возлагать завышенных ожиданий на данный проект или «оставь надежду всяк сюда входящий» или «заходи — не бойся, выходи — не плач».

Это проект, где решает и поэтому преобладает донат (обычному игроку в какой-то момент надоест натыкаться на стартовых локациях на игроков с покупной снарягой/пушками), есть уникумы сидящие в кустах, читеры и прочие неотъемлемые прелести игрового процесса. Ранее в игре присутствовали текстурки мутантов из оригинального Сталкера, сейчас после перезапуска проекта они сильно просели как по сходству с оригиналом, так и по качеству исполнения (так понимаю это было сделано, чтобы не напороться на правообладателей, но реализация при этом явно хромает). Сюжетная ветка (имхо) не вписывается в сюжет Сталкера от слова совсем, просто попытка обосновать требование игрока сделать цикличные заданий поди-принеси/убей/найди в указанной области.

Коментарі 0